• 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2019-5-17

  • 山桂 山桂

    2012年12月9日 / PC、Mac OS X、Linux / ADV 视觉小说 / 洋红工房

    2020-4-15

    买百曲送的,音乐背景不错,立绘有一种怪怪的感觉,CV还是国产CV的一贯特点,还没打山桂2和百曲,这个体量给个还行吧
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-5-17

    这个男主就甭想什么代入了,金发大小姐比较戳我萌点,露娜仅次于里想奈,青梅线没玩瑞穗线辣鸡,设计的衣服总体来说都很难看
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-4-14

    这个并不完美的系统是我50+部Gal游玩史上感觉最舒服的,毫不拖泥带水的文字即使在顶级作品中都算少见,唯一的怨念是Ein几个结局感觉有些草率,反而是美绪线着墨浓重。最喜欢“向南”和“月夜孤影”
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2020-3-21

    女性角色塑造好,推理不难但还算有趣,恋爱部分拉胯
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2021-10-30

    天然呆学姐好耶 | 共通线快打完了,后面带着Ctrl看了一点,勉强算“玩过”吧,说真的要不是Steam掏钱买了早就弃坑了,无敌漫漫长的序幕和中期,喜欢的杨羽听说个人线拉胯,喜欢的小鸟听说不是真女主,你好,再见。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-1-9

    本以为是设定作结果是氛围作,打完回头看15连H还是觉得没啥必要,op之后到冬音结尾观感最佳,在多个可以收尾的地方“画蛇添足”继续机械降神,走出地下室还是被感动了,虽然原本期待是一个在人与人关系上更加深挖的作品。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-5-17

    奈须蘑菇一如既往的完美人设,在没有激烈冲突的舞台上便不再显得刺眼。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2021-2-21

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-5-17

    我想让你知道,我度过的五年,我那自说自话的梦想,还是无法抛弃掉
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-11-27

  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2021-1-20

    补标,什么烂货,上老当
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2019-7-13

    3A里画点大腿屁股哎呀不得了啦男凝媚宅涩情擦边球像销量妥协,拔作给你整两页剧本一下子就成剧情之光叹息之墙了
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2019-5-17

    单通助手线,引起舒适
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2022-5-17

    这人间早是地狱了,从他彻底烟消云散那刻,吾不求吾能乐生好死,但求得偿所愿,此生无憾——孔雀 |音画演拉满 | 被扶桑两小时的评语骗来玩的年轻人第一部竖排AVG中篇 | 强化臂打出了22.3kg的力量+260m/s的速度
  • G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』 G線上の魔王 大番外編『車輪の国の魔王』

    2011-05-02 / PC / AVG

    2020-7-16

    南云和魔王的小品,我吐槽我自己.jpg
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2019-10-25

    你是因为什么走到这里的?A为了爱情20% B为了争一口气80%(玩家投票) | 本来以为Nai子一小时箱子五分钟,结果是箱子一小时Nai子五分钟……Full Body加入的回忆对冲突做了很好的补充
  • 向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター

    2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2020-4-12

    伏笔填的还行
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2019-11-5

    有人评价虚渊玄:他的作品有一种命运感,先安排剧情。再根据人物必定要走上的路 设计其性格。这部也差不多这种意思,女主角不被悲惨的对待一下烂户口心里就不舒服
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2019-5-17

    要是先打的这个我一定会对丸户在帕露菲中的日常表现给予更高的赞扬,打了美咲线和由绮线,实在不想打了,可能是动漫改编做的好吧
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-11-17

    补标,挺不错的
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-9-12

    前半奇诡后半治愈,笼目立绘美到爆炸,夜の向日葵,夏の大三角
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-5-17

    丸户:我在思考故事时,总是把“如何吸引玩家”放在第一顺位。这里所说的“吸引”并不只是要讨玩家欢心,而是从各方面撼动玩家的感情,让自己的作品在他们的脑海里留下深刻的印象……因此,这部《WHITE ALUBM2》若在玩家心中留下无法磨灭的心灵创伤,那真是再好不过了
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-4-4

    8-1,线路:空>蕾>亚季 / 千夏(有感之恶)>菜叶 / 真,角色:蕾 > 呼> 千夏 > 其他,同Muv一样闪光点缀在冗长既定流程的问题,但男主优秀太多,-1是因为主力机游玩过程中灾难级的闪退频率