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巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2018-11-20
真的说是很完美的游戏了 百小时一周目通关很满足 等以后想玩了再体验一次 硬要我说不好的话……群岛的问号太反人类了!!!!让我这种强迫症难受死了 -
细胞分裂:断罪 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
2010年4月13日 / Xbox 360、PC、iOS等 / AAVG
2020-4-15
操作总有种说不出来的难受,汉化补丁也没能用的剧情也一知半解,一般般吧 -
古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2020-3-28
白嫖玩了一波,感觉还说得过去吧,不过因为被育碧的收集恶心过之后看到这里面收集也有点PTSD了 -
看门狗2 Watch Dogs 2
2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险
2023-10-2
可玩性和开车的手感还是要比一代好不少的,但是这个学后期技能还有后续的技能点必须要清地图点到底是哪个天才想出来的,真是让强制罐头恶心到 -
粘粘世界 World of Goo
2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy
2023-12-8
补标 小学微机课接触的作品 真的是童年回忆了 -
异度装甲 Xenogears
1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG
2021-7-17
受限于条件最终视频通关,不得不佩服高桥的学识渊博真的是在游戏中涉及到了许许多多的东西。前后跨越万年的故事和男女主不断的轮回转世在最后揭晓的时候还是挺让人震撼的同时也感觉到了XB1受其影响而构思剧情的影子。可惜做完disc1之后钱不到位的disc2成了大段的坐椅子讲故事。不过我感受到了那个年代游戏制作人与如今不同的热情 -
硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~
2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム
2018-5-26
只能说自己打的太晚了 有些点刺激不到自己了 总体来说还说得过去吧 -
てんぷれっ!!
2018-04-27 / PC / お約束系学園恋愛アドベンチャー
2018-5-11
这次剧本不搞事了 但觉得变得有点水了呢....嘛还说得过去吧 未依线还不错... ALGOLizum仓鼠说这些话是要挖坑? 不知道这次会不会有冷饭了w -
若能与你再次相见 できない私が、くり返す。
2014-08-29 / PC / ADV
2018-9-15
只打主线就可以了,对于个人来说最感动的一段是再次与漣相遇后的告白与道别。与过去那个孩子般的自己道别,不留悔恨的活下去。但之后与诗乃的交往倒更像是一直在自我暗示自我满足,为了男主的成长牺牲了两位的感情真是...(苦笑) 不过如果自己有这么一块表的话会怎么使用呢... -
航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側
2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT
2019-2-11 / 标签: 我们仍未知道那年望远镜里的纸条是谁放的
本想全线 奈何人设不喜再加上进线之后感觉其他角色有点水就瑛莉单线了 不得不说我自己还是很吃伞哥后日谈这一套的 航迹云如此 金恋也是如此 但是前半段完全没有给我进线的感觉 只有最后那线稿带给了我很多触动 希望伞哥继续加油吧w -
真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。
2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV
2021-6-25
本来只是帮着测琥珀线,但在这精彩的狼人杀之后勾起了我继续玩下去的欲望所幸就一口气打完了。总体打下来感觉琥珀线确实写的最好,克蕾尔线为TE牺牲了太多东西而且最后打boss完全就是不完全燃烧!几首bgm我很喜欢但是游戏演出确实有些拉。顺便这男主除琥珀线外也真的是弱的可以,美咲倒不愧亲女儿一直是大腿