• 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-5-29 / 标签: PSV 弹丸论破 PS4 推理 悬疑 2017 小高和剛 AVG

  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-7-9 / 标签: 极限脱出 打越鋼太郎 三部曲完结 悬疑 打越钢太郎

    果然又是叙述性诡计,但确实没想到这种展开。话说淳平和小茜性格也变化太大了吧,和999完全不是一对人的感觉。虽然解释了还是觉得有点牵强。设定补完的倒是不错,虽然零的动机也蛮牵强的以及某结局杀爹有些莫名其妙。演出略糟糕,虽然就结果来说受到了欧美的认可...无论是赶不上PS2时代的模型动作(小茜一直穿模的头发我都不想吐槽了)还是夸张的出血效果,以及刻意的猎奇场景(淳平之死就是故意猎奇+恶心系列粉丝)都让
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-7-9 / 标签: NDS 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 9時間9人9の扉 悬疑 chunsoft 西村キヌ 極限脱出

    该说不愧是打越,剧本完成度真的很高。因为关注点都放在了剧情上,双屏trick反倒没怎么震撼(而且之前也略微感觉到些违和感)。系统很糟糕,大部分时间都花在了重复解谜上。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2016-6-15 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 Never7 galgame 悬疑 AVG

    结果也只能算佳作,神作之名真是实不至名不归。优夏线的解释毫无说服力(直接传送回家...),izumi线倒是蛮不错的。三个结局既可以对应三种可能性,也可以看做“幻想综合征”的证实。不过感情的部分太过唐突了。其他角色线的问题更多,大多都是解决冲突而没有去深入问题。虽然是解决轮回的正确做法,但是至少作为玩家的我是不满意。至于其他的剧本问题虽然都可以拿幻想症解释,但我觉得如果这么讲就没意思了......

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