• Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2015-9-2

    越玩到最后越震撼,揭露真相时如同抽丝,冰冷且严峻的剧情带来极强的无力感,可是更为残酷的是他还要告诉你决不能逃跑,虐和燃同时具备的快感让我被震出一身冷汗,剧情比un篇丰富太多,给人很强的临场感。对于我来说这就是一生都难忘的作品。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-2-27

    越回味越震撼的作品,日常不无聊,游戏的各种细节都能看出来是精心设计过的,玩了绝不会亏(不过特别不喜欢key系这种长日常且恋爱成分淡的剧本的话大概还是会有点无聊的,毕竟剧本长度在那摆着(),大概只有女主路线风格太杂这一个缺点...(特别是龙骑士你...)
  • きみと僕との騎士の日々 -楽園のシュバリエ-

    2014-01-24 / PC / 少女騎士×学園青春恋愛決闘ADV

    2015-4-23

    真的找不出比这作更对我口味的男主角了
  • 甜蜜女友2+ アマカノ2+

    2023年4月28日 / PC / もっと甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-5-13

    六边形战士,学妹这个新角色甚至弥补了我对前作都是成熟型这唯一的不满(虽然这个女人...也不小——!),其实我觉得相较于正篇,FD的台词刻画水平还是逊色了几分,但还是保持了原本的特色,对话颇为精致,如此简单的日常却不会令人觉得无聊,也不会过分低俗,常常让我觉得这是善于交际的高情商人士才会使用的措辞,并不是什么单纯的白开水或者糖精,而是适合沉下心的时候静静感受一场平淡却又甜蜜的恋爱(而且涩涩管够)
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-6

    神谷社长真是个牛人,或许因为他不是写剧本出身,所以整个故事缺乏原创的爆点,但是作为科幻作品乱炖,每个角色路线各有风格,能自成一体还少有bug就已经很强了,我甚至感慨结局原来能收束得这么积极向上。套着个高中生拯救世界的皮讲科幻故事,却能把高中生拯救世界的香气散发至每一个角落,这游戏的剧本不在最硬的梯队,但叙事和交互把这个游戏拔高了一个水平。(满屏999很好玩,我cp锁死,下次还来。)
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2020-5-28

    这游戏剧本真的是把有才无德写脸上了(口胡),太缺德了,我觉得最神奇的地方在于信以为真的东西随着剧情推进变成了胡说八道,但却又在另一个不同的地点成为了正确的理论。用最狠的方式打脸、用最缺德的方法反转、写最有病的人物,绝对不能以正常人类的思维去推测里面任何一个主角的行动逻辑,他们总能让你最恶毒的揣测变为事实。但我依然觉得是部令人震撼(及其我马)的作品(ps:夏篇的过去、现在、未来的设计真有意思,超喜欢
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2020-10-13

    不是人人都常去抱着“伤痛文学”,但很少有人从不思考人生。凡人逼迫自己活成有用的人,撞上困难也不得不去让步。邂逅、依赖、侵犯、赎罪,当下、欺瞒,生死、永恒,错过、离合...逃避、真实。人心做不到坚不可摧,却不脆弱。幸福时而遥不可及,时而触手可得,青春看似难以言喻,或许也只是需要一个疯子陪你犯傻,本作亦如此,碰到自己不应该碰到的人,注定不能得到幸福,而相互需要的二者相遇,一定能将废品视作珍宝。
  • Hyper→Highspeed→Genius

    2011-06-24 / PC / ピカレスク風純愛AVG

    2015-7-23

    非常非常喜欢的作品,各种意义上都喜欢(还有柿子的声音好sq。光理真是非常非常可爱!这角色太有魅力了!姫乃和光理的线路是最有看点的,而且这两个角色是我认为里面最可爱的。记得以前玩的时候,到最后都不舍得继续打了...最后那个结局好心塞啊弄得我这两天才想着打女神の終焉。好喜欢久司朗和光理这对兄妹(虽然是伪妹←这不算剧透吧早期就说出来了
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-2-27

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2023-6-23

    篇幅其实并不长,文字却非常之精炼,三线故事循序渐进,将那个动荡年代跃然纸上,值得国内所有文字游戏爱好者都试一下。最让我震撼的是最终章第二人称转第一人称,前面连台词都少有的主角突然变成有自己想法的、活生生的“人”,这一下就将主角与玩家剥离开来了。考虑到作品年代久远肯定存在不能忽略的缺陷,比如混入野史和橙光网页转单机时留下的致命bug等等,不过作品质量够硬,即便最终不认可这部作品也不会白白浪费时间
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-4-30

    撑过前一两个小时之后就是全程精彩,和结尾对比前期的紧张刺激显得有点普了,但这游戏感觉享受过程就完事了。与人斗其乐无穷的狼人杀的部分就已经很有趣了,作者在里面揉进去的人际关系与迷信让狼人杀的游戏不单单是“游戏”,整部作品逻辑感不错不太有让人觉得无语的地方,基本上能想到的问题主人公都会予以解答,在隐藏信息的同时不影响正常叙事,不得不说房石阳明真的是太讨喜了
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-2-15

    nbnb,减去数值打磨不好,战斗位置bug多,作为指令rpg迷宫太少(毕竟是用做如龙思路做的指令rpg)这些新手毛病以外都是nb了。把谐星渗透到每一个细胞里,主角团靠路边和宴会对话堆积起性格非常鲜活(爱抚爱抚15内味儿)。抄作业的地方和自己想法的地方都完美聚合了我在玩其他jrpg时“如果这样做就好了”的感觉。ichi这个男主角太符合我心中的主角形象了,性格愚直、带地痞气息的柔情善良硬汉。
  • 妹と彼女 ~それぞれの選択~

    2023-12-22 / PC / アドベンチャー

    2024-1-2

    发售前很多人应该都会在意这作是不是有三角恋剧情,是有的,但三角恋在本作的扭曲情节中占比是最小的。本作注定是一部非常挑受众的作品,三个有自毁倾向的人相互纠缠与牵制,主角前期大篇大篇的发癫剧情是最劝退的,需要靠阅读理解去琢磨这些人异常的想法才能找到它的过人之处,这是本作的魅力所在。作者为两兄妹量身定制的人际关系,在具有常识、且符合一般认知中“善良”这一形象的人群中,加重了三主角与社会“不合群”,伤害満月的是社会的残酷,但伤害兄妹二人的却是社会的温柔,但凡有人对満月温柔些,她都不至于如此异常,反过来说如果兄妹不是处在温室之中,也不会将乱伦视作一生都无法治愈的精神负担,恰巧这三人又能进行互补,好人不可能帮鷲崎兄妹乱伦,坏人不可能对被剥削的満月伸出援手,于是才有了第二篇故事,靠着信息不对称的三视角为读者慢慢擦亮出完整的视野,有耐心写出这样故事的作者都很令我佩服
  • pieces/候鸟的梦 pieces/渡り鳥のソムニウム

    2019-03-29 / PC / ADV

    2022-7-8

    美术很不错,把氛围直接拉满了,人设也都挺好看没有不想推的角色,就是很喜欢童话般的世界呀~个人线感觉写得还行吧,每条路线玩下来都是不同的体验,不会显得太单调,TE点题确实好,算是一个能让我记住很长一段时间的结局了。缺点是为了制造悬念,关键剧情下笔太轻,很多东西需要靠自己猜,原文只是轻描淡写或者直接谜语,而且老毛病角色说话特别神神经经的(。。。)
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2015-11-2

    有种说不出来的感觉,总之打得非常舒服,非常喜欢星奏的TE,无论是过程还是结果,当然别的路线也不错啦,还有彩音线那种感觉的恋爱实在太棒(最后发现果然是新岛自传XD
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2020-1-20

    最近在其他剧情锁作品的体验,使我看到正确使用剧情锁的作品还有点感动(?)。是好作品,不过前两条线比后两条写的舒服,虽然很想吐槽为什么只包了个超能力战斗的皮,真打架还是(物理),结果真开始用超能力反而写得不咋地,越写到后面越开始车轱辘一样用探讨各种哲理道理意义推动剧情,实际行动写的超唐突。而且最后那个反转实在有点画蛇添足,喜欢主角所以更是加深了被剧情耍到的不爽。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2023-9-28

    好故事,故事本身并不复杂,留白也颇多,主要刻画的是性格迥异的角色之间碰撞出来的家族闹剧,完全没有个性不突出的角色,戏剧效果很强烈。虽说近些年都是疯狂被灌输法治案例会觉得有些情节一看就太典太生草了(经典地图小黑屋,经典巨额保险),不过搁本作诞生的年代这个应该是足够有迷惑性了。就是可惜前期太执着于掩饰宅中怪事背后的谜团,沙耶出场有些偏晚,在对于沙耶信任就能走向好结局这点上剧情引导不足,我打完TE就在想万一沙耶才是坏女人怎么办,那岂不是中途被沙耶吸引的主角不还是没有把持住自己?(这么说就可以无限套娃反转了)
  • RE:D Cherish! -Eternity Blood-

    2023-01-27 / PC / ADV

    2023-1-29

    少了不少餐厅日(注)常(水),部分剧情发展比本篇更紧张,打戏很密集,发糖的部分甜度也不错,主线核心矛盾可以简化为现充鞭打单身狗,单身狗:这是人能干出来的事吗.jpg。虽说一看就是现编出来的设定,不少但整体可以说是水平很高的续作。正篇雪光就老被骂轻浮,结果这fd还真整出个海王活,结尾这个续法简直不能再乐,アリス,你好强大,居然真的能制造一个没有人受伤的世界草
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2015-10-17

    框架设计的蛮有趣,如果不谈END2,是个让我喜欢的故事,以个人的角度来说,没法对这END2有好感
  • 这就是警察 This Is the Police

    2016年8月2日 / Android、iOS、PS4等 / SLG

    2020-8-7

    补一下我最喜欢的作品(之一)。这游戏叙事慢悠悠的,会让人颓废的,得亏制作偷懒了,端了自己阵营的黑帮后没有特殊事件,不然更百感交集。看着老警长退休前的落魄生活逐渐因为《一个小目标》多了几分颜色,又立刻因为多方面变故急转直下,最后落得一场空
  • 乐克乐克 ロコロコ

    2006年7月13日(日本) / PSP、PS4 / ACT

    2015-3-22

    为了这些治愈的家伙买的psp~
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-2-16

    伏笔设置的比アメグレ要散得多,导致初期很难有解谜的爽快感,加之“个人线寄掉的程度大大增加了~”,所以前两条线都摸不着头绪,这种用大量文本塑造和平的日常虽无聊却可贵,再突然给你一闷棍告诉你不能逃的手法让我想起了抹布拉布(),果然冬茜在埋伏笔这手上相当厉害,要是能更认真塑造角色就好了...即使硬伤很重,可是我还是不能说出这作品不好,虽有遗憾,也只会记得所长线的故事凄美到让人久久不能平静吧
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2022-12-25

    很不幸一上来就选了个最脑残的ミア线差点给我劝退咯,什么样的精神状态下才能写出这种东西来(已过滤不当发言),好在挺有乐子的就撑着打完了。经过漫长铺垫,进了alive线才开始真正的故事,虽说后半才是核心,却也能看出来作者并不想否定前期那些无用功的意义,就像故事中前人数百年的努力才铺下了能让“现在”的他们通向美好结局的路。本身不是多有深度的故事,但作为英雄传说来讲足够动人了
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-9-28

    很喜欢制作组塑造出来的电影感,作为群像剧来说人物塑造水准很高,角色之间的立场和人际关系都很清晰,凭这一点就已经可以夸夸了。而且很多情节确实让人有点背后发凉,游戏内调动情绪的能力很强,即便我知道这段情节会自动触发咒杀,还是因为害怕被“敌方”逼得太紧,忍不住提前按下了咒杀,我想这也是剧本的一个坏心思,这种需要自己体会到的地方反而比其本身的meta框架还要有趣。可惜还是剧情太短(不知道是不是成本受限,反正没有语音肯定是成本限制),故事却戛然而止,TE的剧情不足以支撑前面剧情选染出来的气氛,期待一下制作组能出续作或者更好的作品吧!
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