• 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2024-5-8 / 标签: 同人 galgame 必玩续作 AVG 全年龄 Novectacle

    我不需要广阔的世界,去寻找我们的故乡吧
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2024-5-8 / 标签: 丸戸史明 galgame 三角恋 leaf 神作 脱宅神作 致郁

    神作,无需多言
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2024-5-9 / 标签: 奈須きのこ 魔法使いの夜 TypeMoon 无限延期

    从剧情,文笔,演出,BGM,人设,感情线,主旨等各方面看几乎都没有可以挑剔的地方,你可以说结尾决战有些潦草,但是瑕不掩瑜。蘑菇的文笔是我玩过所有的旮旯中最好的,没有之一,甚至不亚于一些文学短篇小说。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-5-9 / 标签: 催泪 片岡とも narcissu 绝望

    最短的篇章谱写出了极为动人的故事…
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2024-5-8 / 标签: 同人 推理悬疑 AVG 全年龄

    AVG中的艺术品,剧情令人感到惊喜,跨越几百年的爱情这种主题听起来俗套但是本作却拿捏得很到位。剧情本身多次反转,对于人性的剖析也是非常深刻的。人物刻画极具多元化,不是几个简单的性格标签可以评论的。以米歇尔为例,短暂的一生一直在努力摆脱性别的枷锁,他在最后为所爱之人献身时成为了骑士,而在救赎魔女的时候在他身上又能看到神性,此时此刻他真正脱离了往日的枷锁。 除此之外,整部作品戏剧式的演出、油画般的CG、与时代背景相融合的音乐(民歌到古典到爵士,明显是精心挑选过的,随着时代的发展而改变)、细腻的文笔(最喜欢的一段:我一定是被月光迷惑了),极大地提升了游戏的代入感,我相信对西方戏剧不感兴趣的人也会被本作深深吸引。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2024-5-8 / 标签: SCA-自 枕 狗神煌 樱之刻 松本文紀

    樱之诗从死亡开始到死亡结束,樱之刻延续了前作死亡,却借此肯定了生的意义。两部作品描绘了围绕艺术家们发生的看似非凡却又平凡的生活图景,我们能在健一郎身上能看到马奈的影子,在圭身上看到梵高的影子,在稟身上看到高更的影子。 因果交流电灯忽明忽暗,不论是商人,画家,工艺家,他们都在叙说美,他们身边都有一个“弱小的神明”,这个神明可以是克尔凯郭尔口中“为它而活、为它而死的理念”,可以是中原中也的“侍奉精神”,也可以是维特根斯坦笔下的“信仰”。“美”将他们联系起来,留下了扣人心弦的诗歌。 对于艺术而言文字是无力的,文字由于过于清晰使得美变得浑浊,世界的意义在于世界之外,我们能做的只有通过生活去显现,艺术也是如此。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2024-5-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 狂气 孤独 致郁 loop 2003

    “装疯卖傻时癫狂的态度,正是拼命想和人接触的太一发出的恸哭。” 我心目中满分的神作,但是受限于田中的文笔和前期loop较无聊的日常,为了使评价更加客观所以扣了一分。 本作主要讲述了主人公黑须太一与朋友在无尽的七日循环中生活的故事,他在一次次轮回中寻找着最适合自己与他人相处的方式。他努力想挽回破碎的关系却又无法克制伤害他人的冲动,于是使用了一种最极端的手段。最后在孤身一人的世界中他看似孤独,却通过群青学院广播与他人持续保持联系,哪怕永远无法得到回应,如同西西弗斯一般,然而这份群青色的孤独成为了独属于他的幸福。本作能不能对上电波取决于玩家是否能够理解太一的选择,能否理解为了对抗这个荒诞的世界,做着无意义的事情,如果无法理解,这部作品将毫无价值。 这是一部少有的、能改变我三次元生活中某些观念的游戏。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-5-9 / 标签: galgame 电波 哲学 狂气 SCA-自

  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2024-5-9 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 天ノ少女 鈴鹿美弥 推理

    “那颗星星永远失去了它的光芒,他为那份罪孽绝望恸哭 但是,另一颗星星告诉他。心怀希望,勇敢向前——爱就在彼方 于是,太阳与繁星,皆为爱流转”
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2024-5-8 / 标签: SCA-自 枕 狗神煌 跳票王

    后期几章还有te非常不错,奈何前期剧情实在无聊加上一堆黄段子,到美术部一起画壁画总算有点惊喜了,结果进个人线了还是感觉平平无奇,鸟谷线我甚至看不懂了扶她自在写什么然后去搜剧情概括才搞清楚人物关系,扶她自真得练练怎么写日常(樱之刻改善明显)。单看樱之诗本身只能给七分,七分主要给音乐、氛围以及后期的剧情,还有一分是因为出了续作后本作伏笔得到了回收。
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2024-5-8 / 标签: galgame 电波 百合 萝莉 哲学 阿尔贝·加缪

    一切存在都是这样,毫无道理地出生,因软弱而延续,因偶然而死亡。——萨特《恶心》 用这句话来概括《青空下的加缪》这部galgame的剧情是再合适不过了。游戏中巧妙地贯彻了加缪式的荒诞,预设女主(人)的存在,然后“毫无道理地”将她们放进一个看似无理的崩坏世界,她们无法理解(为何进入)这个世界于是产生了荒诞,在为了“延续”生命而逃难的过程中发现了这个世界充满了偶因,她们“是被抛到这个世界上来的”。 无理的世界也带给玩家提出无理的选项,游戏中的每个选项无法依据剧情来选择,仅仅是靠“运气”避开BE。当萤说出“所谓世界,不如去往意义无法涉足的地方”,想必此刻的她已经可以面对世界中的“无理”、“偶然”,到了最终结局一定会释然吧,正如主界面写着“I opened(字数不够)…”《局外人》,那时的默尔索感受到监狱外面的和平自然,已经打开心扉,心中充满着幸福。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-8 / 标签: Ever17 打越鋼太郎 中泽工 AVG infinity 科幻

    最后一条线反转很精彩也很感人,但前面几条线真的能玩睡着,虽说为了铺垫可以理解但是真的有点长了。 可能因为是轮回类+善用诡计叙事的鼻祖所以加了一分,个人评分只有七分
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2024-5-8 / 标签: leaf 丸户史明 三角恋 PC WA2

    初见端倪
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2024-5-9 / 标签: galgame 桐葉 妹控 致郁

    剧情设计的很不错,人设也喜欢,就是前期铺垫比较长,总体来看算是优秀
  • 传述之魔女 イハナシの魔女

    2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル

    2024-5-9 / 标签: 民俗 全年龄 眼前一亮

    日常真的有趣,比废萌有意思多了,结局都说落入俗套/传统王道但是非常合理,如果硬要写be才有问题,能打动我就够了。总而言之是部优秀的同人作,就是有点穷了而且比较偏向子供向。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-5-8 / 标签: 弹丸论破 推理 AVG 悬疑

    跟一代感觉差不多,因为七海千秋是我老婆所以可以多给一分
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2024-5-8 / 标签: key galgame 麻枝准 新島夕 全年龄 水月陵 和泉つばす 催泪

    在summer pockets发售四周年之际推完了sprb,个人认为故事的精华在于鸥线和白羽线(鸥线甚至超过主线),当然紬线、苍线、识线都很不错。 游戏描绘的夏日是纯粹的,那个时代没有手机,网络尚未发达,岛上的人们如此纯粹,心之壁没那么厚(划掉),哪怕是传统的娱乐活动却给人带来一种充实的快乐,故事中的亲情、梦想、爱情也是如此的纯粹,宛如童年本身,而七影蝶的出现给故事染上了一层童话色彩。纯粹的人们与童话般的故事相照应,满足了我对夏天的幻想,比起故事中的女主我更喜欢故事本身,key社的音乐也是一如既往的优秀。 “从前的日色变得慢,车、马、邮件都慢,一生只够爱一个人。”
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2024-5-9 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 致郁 鈴鹿美弥

    本作讲述了跨越二十多年的昭和物语,从封闭落后的人形村落到东京大都市,从儿时的密友到宛如异乡人,亲密无间的恋人纷纷离世,留下的唯独名为“偏执”的情感。或许有人认为这种“偏执”将某些动机或者原因简单化了,但除了复仇之外可以从“偏执”找到复杂而又沉重的情感。 本系列“物是人非”的氛围给人留下了深刻的印象,不断失去的“空虚感”迫使我不断推进剧情,或许某些人物刻画上有瑕疵(真崎和紫的感情线),但是在音乐、画风、剧情(尤其是伏笔回收)都极为优秀的情况下,整体观感瑕不掩瑜,甚至让我开始享受起空虚的感觉。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-5-10 / 标签: 全年龄 しらたま 白玉 短篇 催泪 治愈

    画风,人设,BGM都非常精致,日常剧情略显无聊,不过结尾确实感人,以生命为主题展开的讨论引人思考,或许是我玩过的最佳短篇之一
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2024-5-8 / 标签: minori ソレヨリノ前奏诗 ソレヨリノ前女友 巨乳诗 天門

    本作除了BGM优秀和中途分手的转折外没什么很深的印象了,CG比较涩,但是不知道是不是移植的问题人物立绘会倒着走。故事本身比较短但人物心理活动比较细腻,总体值得推荐
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2024-5-9 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 猎奇 純愛

    不懂事的时候玩的,给幼小的心灵留下了巨大的震撼
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-5-8 / 标签: minori eden 新海城 galgame

    七分全靠CG和BGM托衬
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2024-5-9 / 标签: 伪娘 女装 废萌 纯爱

    因为凑妈草了我所以可以多给一分
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-5-8 / 标签: galgame Qruppo 拔作(笑) 欢乐 硬核(笑)

    冲着游戏设定就能给七分,刚开始玩觉得很精彩,可惜到后面几条线越玩越觉得普通,还没打岛2,希望岛2能给我带来惊喜

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