• 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-1-10

    私募超级最终千禧塔,为了拉长游戏时长而整出来的东西。 、、抛开超级最终千禧塔不谈,游戏还是不错的,之前只玩过如龙0极1极2,这部转回合制也能接受因为玩过很多jrpg,小游戏很有趣,前期狂玩、、回合制战斗不错但也有瑕疵,角色战斗能移动给战斗增添了点乐趣但又不能操控乐趣减半、、极技播片很有意思,随叫随到功能也很有意思,但攻击道具有点鸡肋,可以说除了任务需要战斗用处不大,人物多职业不错丰富性高,但刷级很无聊折磨。 、、剧情不错,但关于主角春日和反派青木辽内容刻画较少导致结局观感很难绷、、迷宫的保存点设计真是垃圾,横滨和神室町的地下迷宫,打完一层才有保存点,中间寄了直接重来,构思、、总的来说,是个不错的游戏
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-10

    一周目巨剑侠150h几乎全地图探索玩爽了,缺点还是很多的,但最主要的还是引导太邒弱了,需要一个任务日志,你传统魂线性关卡NPC剧情还好做,走两步就可能遇见了,TMD开放世界去找你马的NPC啊,也没一点提示,不看教程谁能找到?这点是最气的-0.5,女武神水鸟和蒙格二阶段血给我打破防过-0.5
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-10-16 / 标签: 往日之影让2077登上神作的阶梯

    首先对首发玩家抱歉,我的评价可能过高让你觉得不开心,叠个甲不喜勿喷好吧。我是看完边缘行者后买了本体,cdpr缝缝补补后的版本至少对于我来说相当满意,虽然有些卡任务的小bug但个人对这方面一直不放心上。关于游戏本体的剧情世界观演出设计相当优秀,但是!部分情节的场景帧数浮动太大,纯纯的拉低体验。关于游戏的可玩性设计在2.0以及DLC之后足以封神,对于中后期数值的膨胀调整比之前好太多了,全新技能树和加点洗点让不同的流派玩法更加丰富。关于游戏任务的设计,本体的支线不错但委托太敷衍了,往日之影的支线和委托设计水平就相当成熟且优秀。接下来就是重头戏,往日之影的主线剧情及演出,我的评价是神中神,尤其是往日之影,演出更是神中神,沉浸感拉满,对于主要角色塑造李宋两人相当复杂且优秀,具体不剧透强烈推荐,这年头还能玩到顶尖的剧情+演出真难得,没啥文采写完了还是标题
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-8-18 / 标签: 可以说是我的游戏启蒙之作,完美神作