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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-7-27 / 标签: Switch 通关.
190+小时通关,神庙全开,呀哈哈才找了100只,迷你任务差几个没做完。/盖侬太菜了,亏我打之前做好了万全的准备。结果还没有人马强……/部分神庙太会藏了,不查攻略根本找不到。/体感神庙有点折磨人,希望旷野2减少一下体感神庙。 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-11-4 / 标签: PC 通关.
真是戳到我爽点了。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-2-3 / 标签: Switch 通关.
165+小时通关,神庙树根全开、服装全收集。/平心而论,王泪前中期确实要比野炊好玩,究极手和余料这俩技能真的是天才设计。/但到了中后期,重复的山洞探索,重复的搬石头和孑然一身神庙(这代总算没体感神庙了),以及整个地下开树根的过程真的挺无聊的。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2020-12-20 / 标签: PC 通关.
小学时觉得机枪加火炬是最强的,初中时觉得冰瓜是最强,现在还得是玉米炮加曾哥。从小玩到大的一款游戏。 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-7-8 / 标签: PC 通关.
我差点笑死在这个作品里,能把h场景玩的这么搞笑也是独一份了。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2023-7-13 / 标签: Switch 通关.
26小时通关/追忆篇的叙事很有趣,但可惜内容太过碎片化了,玩完只能了解个大致剧情,很多细节方面还得重新看一遍。/崩坏篇说实话个人确实不怎么喜欢,每次剧情推到一半都要强制你去打崩坏篇,前期根本兴致不高,直到打到女人唱歌男人碎断刃+8那关才提起兴趣。/总体来说是一款不可复刻、白璧微瑕的佳作。 -
蓓优妮塔2 ベヨネッタ2
2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)
2023-2-28 / 标签: Switch 通关.
8小时easy难度通关,单论easy主线难度确实比前作简单太多。比较喜欢的关卡是10、11关的魔界画面以及14关的开“高达”。/可以触屏使得搓惩罚技能变得简单了许多。魔女时间感觉变短了许多。/女警A配上小皮鞭太涩了,杏抚兰月华B和制服A也不错。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2023-2-18 / 标签: Switch 通关.
简单通关(130个月亮),我实在不想去挨个找月亮,更何况很多月亮不看攻略根本找不到。/关卡设计很有趣,对我来说印象最深的地方就是海之国打大章鱼了。 -
Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-
2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG
2019-12-28 / 标签: Android 通关.
第一次完整的推完了一部gal,耗时大概6-7小时吧(两个上午加上一个熬夜),话说我完全不知道该怎么评分。剧情很平淡,但是很有一种让人看下去的欲望。几处转折略显生硬。最让我无奈的是这个结局,虽然开放式吧,但是结合历史来看,我不由显得有点慌。希望官方能补个后日谈吧。 这个故事相对我个人来说,真的不太适合开放式结局收尾。 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-12-15 / 标签: PC 通关.
13小时才通关简单难度(我是彩笔)。/关卡设计的令人耳目一新,而且时髦感和史诗感拉满。小游戏射击天使前期有点搞人心态,直到我后期才发现可以用鼠标…… -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-12-28 / 标签: PC 未通关.
玩了差不多40个小时左右,故事模式刚打到崔佛进城……我对GTA系列的任务实在提不起兴趣,绝大多数时间都是在物理上和警察打成一片。 -
多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2021-5-19 / 标签: PC 通关.
一周目菊千代线211天通关。(因为怕ntr所以全部刷满才去的最后几章) 日常剧情做的挺有趣的。看成员们拌嘴挺有趣的。 春销环节前期挺有意思,后期就有些腻了。基本上就是靠派遣维持生计了。 掳人环节刷齐装备徽章之后也就开始失去兴趣了(不过看着挺有成就感的) 一周目结局总感觉有点意犹未尽。不过短期内应该不会二刷了。 -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2023-4-25 / 标签: FC 未通关.
马里奥系列鼻祖,实际上手后发现比看上去难好多。 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2023-4-26 / 标签: PC 未通关.
童年大作。学校微机课常客。我好像就没做过任务,全都是靠秘籍去爽了…… -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-29 / 标签: Switch 通关.
42小时一周目主线完成。主线剧情和音乐令人印象深刻(谏山创你好好跟着学学)。游戏机制我玩到出六号殖民地之后才玩明白。不过玩明白之后还挺有意思的。//DLC没打完,玩起来像带着一群小朋友去春游。找诺彭战队成员和遗失物累死,很多点位都在山顶和谷底,没有路线导航直接劝退。/可怜梅莉亚在你当主角的DLC里还是坐冷板凳,还得是靠奶TC铁三角(话说宁宁和奇诺技能设计太偷懒了吧?) -
星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii
2011-10-24 北美 / Wii / ACT
2023-2-22 / 标签: Switch 仅试玩.
Switch上试了一下试玩demo,感觉挺有意思的。这难度太适合我这种手残党了。卡带价格后下来应该会买张卡。 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2023-7-28 / 标签: Android 通关.
简单玩了几个小时,机器人和观者通关进阶0(据说后面还有进阶1-20,但是不打算钻研了),这俩角色的机制还挺有意思的。成型相对较难。 -
宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2023-2-16 / 标签: Switch 通关.
76小时全图鉴。剩下一些小支线懒得清了。/优化确实垃圾,各种穿模bug到处都是,不过确实不影响正常游玩。/经常用的几只宝可梦,御三家van猫猫,从阿尔宙斯就开始玩的沙奈朵和烈咬陆鲨,捉宠斗笠菇,先锋巨锻匠,以及孵蛋海王百变怪以及男妈妈大炭车。 -
音乐世界2 Cytus II
2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG
2020-4-6 / 标签: Android 已退坑.
这款游戏一直没怎么玩进去,但是偶尔玩一次打碟挺爽的。/这游戏感觉退坑一段时间重新玩水平会提高不少啊。