• ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-4-9

    在go世界浸淫许久后自己脱出,冷静后出于主观情绪怒打合格。作者就是在编造和组织结构和场景,情感到了就行,认真的岛学家都是二货。go对剧本没有节操。这游戏是典型的玩一遍就行不必多嚼。顺带一提,作为kid玩家我感觉很多地方都有infinity的影子,n7的海岛,冬篇内部lemu,外部雪山小屋...前作向日葵的导演可是中泽工哦,说不定两个坑王py了一波。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-4-9 / 标签: island

    适合新人入key坑,唯一玩的key社作品。cg和演出都很美好,兜学家我是服气的。个人不喜欢key社风格,但是在日本旅游的时候刚好sp发售,感觉是个缘分就去秋叶原入了份初回限定。没有动力二推的作品,TE线还是骗了我几滴眼泪的。形式大于内容?鸥线你敢展开嘛?白羽是很key的女主,我从一开始的无感到逐渐认可了她。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2019-4-8 / 标签: 国产 神剧本 历史

    属于中国的神作。演出和线路设计从个人橙光作来看也是神级的,我对作者报上无尽的敬意。五个小时的游戏历程:震撼、惊悚、反思,最后在主角放鞭炮庆祝的那一瞬间,所有的情感都释放出来了,我泪流满面,我觉得这种体验是你玩其他国家的游戏所不会有的。我羡慕作者,因为当我作为一个中国玩家自己还不知道自己要什么的时候,他已经把这些完美的表现出来了。ps:可以对比某社的《雨港基隆》等。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-4-8 / 标签: 超越时代 影响一生

    抛开充满争议的核心谜题和主题,游戏本身的细节,剧本的节奏都是一等一的。再加上我是infinity粉,我喜欢他们的理念,我能认同不做完,所以我给十分,我觉得无可挑剔,这就够了。little prophet自认为最强游戏op。对完成度不满意的朋友我觉得可以去看一下root double,游戏体验和完成度?我选择前者。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-4-8 / 标签: 标杆意义的作品

    最大众向的galgame(?)人生第一部avg。石头门的商业成绩说明了一切。它的商业性压过了艺术性,这是我无法打神作的原因。但当我回想自己兜兜转转玩的那几十部名作,一细想会有“哎你连石头门都比不过你退群吧(某些方面而言)”。对我个人而言,我要感谢石头门让我知道了infinity,虽然我并不认为它继承了infinity系列的灵魂,志仓正如很多大佬所言,只是学到了皮毛,但它自己足够优秀,足以作为标杆
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2019-4-8 / 标签: 神作

    虽然剧本节奏十分优秀,但说实话故事本身没有说被惊艳到,个人认为巧舟的故事是让人来服气的,不是让人来震撼脑髓的。但是游戏性与创意完美真的是做到滴水不漏,一边玩一边感叹“我去作者脑子怎么长的。”纯粹的好玩,纯粹的完美,这是我对巧舟的印象。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-4-8

    说实话我觉得白二不是讲三角恋唉,本质上还是在和自己对话。。。不知道为什么很能理解春希的想法,没觉得他讨厌。。。最喜欢大学篇。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-4-8 / 标签: 影响一生

    感谢你是我人生的第二部avg。玩e17以前我对galgame只有偏见,玩e17之后我彻底认识到这种载体的无限魅力,跪着连续打了四天。你是神话的开始,也是我avg旅途的开始。庆幸你是我人生的第二部avg,因而我可以完全浸入你那恰到好处的美术和演出,专注于你的剧本。读书的时候,我没有一本书可以说影响自己的人生。你就是能影响我一生。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2019-4-8 / 标签: 娱乐性轻avg,期待infinity就算了

    花了35个小时,说实话玩得我很累很累。一直能够吊着你但是就是没办法全情投入·。很优秀很优秀,更加适合初心者,从设定到剧本到人设全部都简化萌化,该有的都有了,但是比infinity缺少那种雕琢感。如果心态好的话会玩的很开心。如果跟石头门比的话,其实比石头门踏实,但是没人家抓眼球
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2019-3-30 / 标签: 完成全系列后回头看会觉得很神

    背景:mo除了八代以外全部完成,先说明我不是老粉我是用了半年补完了一代到七代的奇葩考古党。其实共通线的完成度很高,作为avg智也的行动方式很多样化,代入感很棒,而且日常事件有趣,全系列最多愁善感的男主所以语言较为丰富,mo1共通线很耐玩的你们不要黑他b38(笑)。个人线没有一个弱的,每个形象都值得拿出来说而且整体性很好,平衡感非常棒。画风对于我来说其实是加分项。话说砍掉的小夜美线本来是要做科幻的,