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残机为零 ザンキゼロ
2018-07-05 / PS4、PSV、PC / ノンストップ残機サバイバルRPG
2020-2-20
还行吧,有股弹丸的味道(不知道哪个先出的),剧情不觉得怎么样,有兴趣的推荐玩弹丸好一点 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2022-8-25
好无聊啊,全是灌水 -
梦・现Re:Master 夢現Re:Master
2019年6月13日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等
2020-11-11
说实话,蛮无聊的,不过早希真可爱,藤原赛高,但是全年龄实在难受 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2022-3-31
好评如此之多的原因,或许是因为浓郁而又强烈的风格直接把那些不喜欢的人劝退了,其他作品或许是逐渐劝退,这部是直接劝退,,,,,没推完,不喜欢这个风格,不论是日本心还是欧洲皮,更何况还是压抑氛围,不过还是让我学到了很多,比如,开局改成,我和妹妹相亲相爱,但纯真的少年不明白少女的心意,一句话可以代过,毕竟那点描写确实无聊,要么换个更有趣的,要么去掉,否则读来只觉得冗长,沉闷,配合氛围,那是更难受 -
Indivisible
2019年10月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2022-4-2
披着横板皮的回合制,只有斧子扒墙跳比较爽,而且难度梯度跳跃过大,体验并不好 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2022-7-6
唯一的优点只有人设,那我为什么不去看色图呢?多得令人厌烦的空气墙和无处不在的塑料感让整部游戏显得极为廉价。人设只能支撑我玩这游戏一个多点(泳装莱莎真棒啊) -
影之诗 シャドウバース
2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG
2020-7-19
500+h吧,开局看职业,输赢定一半,然后看先后手,输赢又定一半,最后看牌糊不糊,再定一半输赢,最后看你操作。影之诗同职业强势卡组一般就一两套,看几张就能猜出来对面卡组了,40张卡,卡组的核心卡一般占25~35张,能够自我调整的幅度很小,所以同质化很严重,一个环境只有几套卡组,想玩新卡组得等环境更新,喜欢卡面建议去找大佬拆包下载就行 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2019-10-6
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AER:古老的回忆 AER Memories of Old
2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)
2020-11-14
无聊,引导也没做好,疯狂迷路,看似有趣的美术风格反而很容易腻,唯一值得吹的是跳起来手感蛮有趣,但也算不上多独特 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2022-8-22
饶了我吧,真车是真的无聊,我还是喜欢马车八的假车娱乐