• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-19 / 标签: ARPG FROMSOFTWARE 宫崎英高 RPG 开放世界

    定期满足了“路上看见个会动的就要上去砍两刀”的屑欲望,期待黑魂5,但是请别做开放世界了,好吗
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-9 / 标签: FROMSOFTWARE ACT 宫崎英高

    4周目白金等DLC,一周目1瓶药被阿蝶乱干了三个小时,最后几乎无伤出来感觉自己天下无敌的时候又被水生村剑圣乱干了三个小时,体验太差了...一周目感觉学习成本过高,摸索判定要靠试错但血却少的可怜,进入2周目后游戏体验才陡升,一个是钱多了资源用起来不觉得浪费,另一方面敌人数值提升不大但出招基本都摸熟了;结局喜爱度:复归常人>修罗>斩断不死>还乡,柔剑BGM触动最深,还乡主要感觉太普通了,少了点醍醐味
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2018-7-8 / 标签: ARPG FROMSOFTWARE

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