三國志IX 游戏

  • 中文名: 三国志9
  • 开发: コーエー
  • 发行: コーエーテクモホールディングスコーエー
  • 游戏设计师: コーエー
  • 平台: PSP
  • PS2
  • PC
  • 游戏类型: 历史SLG
  • 游玩人数: 1-8人
  • 发行日期: 2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2)
  • 售价: 12,800 [PC]
  • 官方网站: http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/index.htm
  • 音乐: 栗山和树

谁玩这部游戏?

/ 8人想玩 / 221人玩过 / 3人在玩 / 4人搁置 / 7人抛弃
《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎,使人有一种信长系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
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评论

光荣《三国志9》威力加强版,邪马台国(倭国)常规打法

by 海盗丸子 2023-3-7 18:25 (+0)
网上关于邪马台的发现方法是正确的: 1、至少占领两个州的全部土地。 2、我方信望达到700点。 3、北海城以东的海域没有部队。 4、达到以上条件后,派人去下邳城所属的琅琊区域进行探索,有几率触发「望蓬莱」动画剧情。 ※一般来说,只能通过占领下邳城才能探索琅琊, ... (more)

[三國志IX]简评而已,200字吐槽不尽而已……

by 滾滾洗衣君 2014-1-26 04:01 (+4)
袁紹 沒事把三國志9翻出來玩一下,劉備190劇本,一上來先是遠道把東吳三城佔了以解錢糧之急,於是就沒搶過盟主讓它滅了幾個小勢力讓他壯大起來了,只好在南皮建了兩個陣等同盟解散馬上抄他老家,基本上就是追着他屁股打,費好大力氣才滅掉,其實應該毀同盟先把袁曹其中一家 ... (more)

讨论版

吐槽箱

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2023-5-31 20:23

点个格子,小时候玩过很长一段时间

Function 玩过 @ 2022-10-13 13:21

最好玩的一代

Op.10 No.5 玩过 @ 2022-8-11 08:55

光荣SLG入坑作,很久以前玩的,没玩明白

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2022-6-22 10:28

小时候的回忆,得兵法者得天下。

ALNS 玩过 @ 2022-5-22 23:32

三国志系列里感觉还算比较好的,不过我还是更喜欢太阁系列。

文鎮 玩过 @ 2021-4-17 14:37

操控君主模式上最喜欢的一代san,也是最开始沉迷的一代,第一次玩黄巾开局的时候不会用箭塔打虎牢关真的花了老长时间,也真的很好玩甚至加速我psp圈键软胶的变形,之后接触别的作,都没有像这部能让我一上来就充满兴致连打几场也不厌倦了

日坂菜乃 玩过 @ 2020-3-26 07:10

28.对我有着最深远影响的三国志系列。以前四处找地方蹭电脑,就为了能玩上几回合的画面还历历在目。

りんご 玩过 @ 2018-8-2 12:53

玩过最多的三国志

傀誌Cɹaitɕ 抛弃 @ 2018-3-8 21:50

当时还不会

海盗丸子 玩过 @ 2018-2-10 01:33

恢弘大气

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