三國志IX

  • 中文名: 三国志9
  • 开发: シブサワ・コウ
  • 平台: PC,PS2,PSP
  • 游戏类型: 历史SLG
  • 游玩人数: 1-8人
  • 发行日期: 2003年5月14日[PC]
  • 售价: 12,800 [PC]
  • 官方网站: http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/index.htm
  • 发行: KOEI

谁玩这部游戏?

/ 4人想玩 / 136人玩过 / 1人在玩 / 1人搁置 / 3人抛弃
《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎,使人有一种信长系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
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7.6 力荐
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评论

[三國志IX]简评而已,200字吐槽不尽而已……

by 滾滾洗衣君 2014-1-26 04:01 (+4)
袁紹 沒事把三國志9翻出來玩一下,劉備190劇本,一上來先是遠道把東吳三城佔了以解錢糧之急,於是就沒搶過盟主讓它滅了幾個小勢力讓他壯大起來了,只好在南皮建了兩個陣等同盟解散馬上抄他老家,基本上就是追着他屁股打,費好大力氣才滅掉,其實應該毀同盟先把袁曹其中一家 ... (more)

讨论版

吐槽箱

菲林洛斯特 @ 2019-2-27 18:21

也是回忆了

WH @ 2018-8-2 12:53

回忆

Craitch @ 2018-3-8 21:50

当时还不会

海盗丸子 @ 2018-2-10 01:33

恢弘大气

Nine @ 2017-10-31 18:23

最喜欢这代的异族设定,打异族多爽啊,后面几代异族都是打酱油的

Laser @ 2017-8-28 21:05

描述完全不中肯啊,这代才是“信长系列的三国版本感觉”,国人普遍不喜欢角色扮演才是真的,反倒是作为拥趸的9代和11代销量滑坡,导致三国志的IP被冷藏。这代最大亮点还是蓬莱事件出日本,以及各少数民族作为潜在的BOSS非常有趣且有挑战性。

HAZARD @ 2017-7-17 16:02

刚接触的时候玩普通版用飞射横扫好爽2333,上手PK版之后才开始策略,磨炼史话模式是亮点。就是现在回过头看的话,武将数值的槽点有点多。

神风之落日 @ 2017-5-30 06:08

和11一起是我三国志系列最喜欢的两部。

qqqs3ss @ 2017-1-26 17:25

8.5

埃拉西亚救赎者 @ 2016-9-17 15:28

当初这个玩的一脸懵逼

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