• 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-1-3 / 标签: 小岛秀夫 PS4 KOJIMAPRODUCTIONS

    非常有趣的游戏体验
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-9-8 / 标签: 轨迹系列 PS4

    主线剧情相较闪的过家家体感稍微好了一些,支线的话与闪创基本持平,只是故事风格变成稍微黑暗系的。战斗系统个人非常喜欢,在回合制战斗中也能感受到战斗的流畅感。总体来说作为轨迹新系列的开篇作品来讲,找不出很明显的缺点
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-9-3 / 标签: falcom PS4 轨迹系列

    70小时一周目结束先说缺点,剧情设定过于随意有无法合理解释的地方,能否接受看个人,不是大坑。再说优点,过场演出效果提高了不少。本作重要过场加入了动捕还有部分人物对了口型,过场演出终于真实了起来,而且救场桥段也变得比较合理。关于梦幻回廊,在通关前并不枯燥,几种封印石给刷的同时也会带来很大的乐趣,不如说反而期待回廊的继续开启。最后,剧情方面本次事件完美解决为之前两部进行了彻底收尾,总之可以放心游玩
  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2020-8-6 / 标签: PS4 ACT SCE 繁体中文版

    单机启蒙系列,偏心加分。适合闲着无聊随便玩玩游戏娱乐一下的人。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-7-12 / 标签: PS4 香草社 ADV Vanillaware

    剧情很复杂很乱,即使从前中期就察觉到大部分真相的我在玩游戏的时候都要看着时间线再看新事件来梳理剧情,这样才能理解很多事情,说实话有一点点的繁琐。总体而言的话,剧情各种设定都并不是创新,还是曾经前辈们的老一套,但是这个缝合的技术很不错,可惜最后差了一口气,并没有给我惊艳的感觉。美术和人设倒是相当符合胃口,2d小人的设计太棒了,总体体感还是很不错的。可以当做入门级作品
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-15 / 标签: falcom PS4 RPG 閃の軌跡

    第二部让我感受到了闪二的气息,除此之外还是很合我胃口的,最终战很燃。故事也终于有了交代,中规中矩,私心加分
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2018-7-9 / 标签: PS4 闪之轨迹 RPG

    本作战斗实在是简单,一周目噩梦中期战术就能成型,之后的战斗基本boss都动不了一下,终章boss更是直接连自己的回合都没就被连死了,各种bug阵法导致本作战斗难度失衡。 剧情则是卖了一大波情怀,新的爆点也是不断,这点是很满意的,就是最后的断章比闪1还恶劣扣分

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