• 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2022-11-26 / 标签: Aquaplus PC RPG 传颂之物

    本作缺点明显到没必要去提,但是在渡过前期后个人就非常享受了。战斗系统很有趣,在不刻意刷经验的前提下战斗难度始终都不低但也并不是过不去(普通难度)这样在我看来被诟病的经验获取效率差就完全不算是大问题。其次是剧情整体节奏在线,日常和主线都还算有趣,整体流程还是比较长的,内容充足。但是本作非常不适合快餐系玩家,整体难度包括迷宫构造都毫无妥协,有一丝古早rpg那种“硬核”的感觉,或许需要考虑开一个简单难度
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-15 / 标签: falcom PS4 RPG 閃の軌跡

    第二部让我感受到了闪二的气息,除此之外还是很合我胃口的,最终战很燃。故事也终于有了交代,中规中矩,私心加分
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2018-7-9 / 标签: PS4 闪之轨迹 RPG

    本作战斗实在是简单,一周目噩梦中期战术就能成型,之后的战斗基本boss都动不了一下,终章boss更是直接连自己的回合都没就被连死了,各种bug阵法导致本作战斗难度失衡。 剧情则是卖了一大波情怀,新的爆点也是不断,这点是很满意的,就是最后的断章比闪1还恶劣扣分
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2017-7-13 / 标签: falcom PSV 轨迹系列 RPG 英雄传说

    剧情不吸引人,游戏一周目噩梦并不难,游戏性太低,后期一刀流秒天秒地秒空气。中间草原那章的隐藏任务的设置十分恶意。如果不是轨迹系列老粉丝根本不会喜欢这款游戏

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