• 花之天使的夏日恋歌 フローラル・フローラブ

    2016-07-29 / PC、PS4、PSV / 恋愛ADV

    2018-3-25 / 标签: 宗教 天使

    开始时候感觉剧情没有花咲的开头精彩 比较沉闷 玩完几条线以后 感觉也就人设不错 几个角色都非常有个性 如果没有TE的话 剧情会是非常普通的废萌作 好就好在TE线把主线剧情和几个角色线剧情重新串起来的非常好 和花咲那种强行加的TE完全不同 音乐画风也能接受 可惜主角不是利成 如果是的话剧情会更容易打动人心和更加流畅 当然女主角就要换成阿酱的妈妈和深春了 加上罗洁爱尔 整体水平高于上一部花咲一个档次
  • 菖蒲的小镇和公主大人 あやめの町とお姫様

    2013-12-20 / PC / 自称!?戦国時代のお姫様と古き良き町を守るADV

    2018-1-22 / 标签: 黑长直 时间旅行

    被开始界面CG的骗了 玩完就一个感觉 被喂屎了 人物立绘画风在我看来有点无法忍受 两眼无神目光呆滞 背景画面雾蒙蒙脏兮兮的 CG倒是很不错 音乐如果单听还是不错的 但是总感觉游戏里音乐切换非常僵硬 以及和剧情完全无配合 整体制作的感觉非常简陋 四个人物路线来说 学姐线剧情以及学姐的人设都很不错 妹线感觉没有做完就结束了 幼驯染没感觉没想法 主线最后想虐人 但是我看来是完全不知所谓的喂屎 且不留余地
  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2018-1-5 / 标签: 大枪苇人 SLG 女体化

    游戏战斗非常像战国兰斯 但是难度低很多 高难度模式也就敌人血量增加 对于已经玩出套路的人物物品技能配置 还是碾压 因为不会给对面动的回合 剧情基本没有 完全没有存在感的主角加上人尽可妻的设定 战斗能力也是闲鱼定位 主线支线挨个无脑点就行 没有隐藏元素 这点差战兰太多 画风我倒是挺喜欢的 音乐也很好听 立绘不会变化挺可惜的 整体来说 游戏系统舒服 战斗中期难度最高 后期玩套路可以碾压任何难度
  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV

    2017-12-28 / 标签: 废萌

    整体中前期节奏很不错 共通线水平不低 日常 笑点 抖包袱 人设都很不错 画风还行 音乐也行 其中比较出彩的人物我觉得是损友大小姐 进入个人线以后 水平还是祁线水平高一些 但是我要吐槽的是TE 在我看来完全是屁大点事在那纠结伤感 这些剧情完全可以压缩一些放进祁线里 效果会更好 结果弄成这种强加的TE 到最后变成单身狗结局也是厉害
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2017-12-6 / 标签: 上海软星 仙剑4 STEAM

    虽然多年之前玩过不止一次 但是这次通关以后 真心觉得仙剑四是仙剑系列里最有飘渺仙侠气息的一代了 剧情起承转合衔接流畅 又没有之后五代那种俗气的武侠剧感觉 画面放现在当然很一般 不过技能特效不浪费时间 加上光污染武器也很华丽 仙剑音乐水平一直都很高 战斗系统确实不如仙剑三那种有趣 整体难度属于仙剑系列里高的 特别是前中期人物一不小心就被秒 装备打造 法术系统的设计 会出现很多不同的路线玩法 很不错
  • 兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム

    2012-02-24 / PC / RPG

    2017-11-7 / 标签: 兰斯 織音

    刷刷刷的有点厉害 难度高于本篇 剧情稳步推进到兰斯9
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-11-6 / 标签: 去月球 STEAM 神一般的BGM

    游戏画面像素风格 并不影响这款游戏的渲染力 加上水平极高的音乐 本篇剧情比较耐人寻味 重点是steam版里面有一个比较诡异的小插曲 刚开始感觉挺温馨的 圣诞节 没想到剧情突然变化 这诡异感都快赶上恐怖游戏了 尤其是伊娃看见另一个自己时的音效 还有结尾的闪回 奈尔在瞎搞的时候有提到电闸像是人为关闭的 而让伊娃去检查电闸的使用记录 会发现是奈尔自己关的 种种迹象表明伊娃和奈尔都有两个 这是挖深坑的节奏
  • ネコぱら vol.3 ネコたちのアロマティゼ

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2017-11-3 / 标签: 艹猫 STEAM 动态CG 拔作

    相比前两部 貌似因为制作引擎换了 感觉艹猫3的动态效果比之前两部更加流畅自然 而且变化很多 例如一句话里有可能立绘动态变化多次 音乐好像加了几首新的BGM 其中颇为亮点的就是那首小仓结衣翻唱的Grandfather\\\'s Clock 整体剧情相比前两部应该说终于稍微有剧情了 长度也多了两个小时吧 总之艹猫3的制作可以说是非常精良的
  • 女子校生樱的贫乏奋斗记 女子校生サクラの貧乏奮闘記

    2017-03-29 / PC / RPG

    2017-11-1 / 标签: STEAM 黄油

    这游戏绝对是我在steam上碰见的最需要补充营养快线的一款 官方中文 补丁用了以后简直不要太实用
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2017-10-31 / 标签: STEAM 短篇 片岡とも

    小品级的作品 整体氛围很好 非常短的流程 但是剧情确实太不知所云或者无病呻吟了 而且完全没有把该交代的设定说清楚就结束了
  • ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ

    2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2017-10-30 / 标签: 艹猫 STEAM 分割商法 拔作

    才发现这个我没有记录上 艹猫2相比艹猫1 剧情上没有什么太多可以说的 制作水平也几乎一样 没有什么亮点或者槽点
  • 游魂2 -you're the only one- タユタマ2 -you're the only one-

    2016年9月23日 / PC / 恋する乙女の神通力ADV

    2017-10-29 / 标签: 方糖社 STEAM 官中

    steam上的官方中文 而且中文化的很彻底 这是加分的 非常华丽CG画风 人物立绘是动态的 但是风格我有点不太满意 H元素包含的很全 不过这些都挡不住剧情上的苍白毫无波澜 以及场景切换非常奇怪 就像是刚刚还在说今天晚上吃什么明天要干什么 下一个场景就直接到第二天干的事情了 音乐水平很一般 玩通关都没记住一首 总结就是 一盘看起来非常好看的菜 既无香气又无味道
  • 游魂 -It’s happy days- タユタマ -It’s happy days-

    2009-05-29 / PC / 恋する二人のラブラブADV

    2017-10-8 / 标签: 方糖社 萌木原ふみたけ FD

    这个FD基本补全了本篇不同路线剧情留下的坑了 水平相比本篇是提升的 BGM切换流畅了一些 其他没什么好说的
  • 游魂-Kiss on my Deity- タユタマ-Kiss on my Deity-

    2008-07-11 / PC / 恋爱冒险游戏 / Lump of Sugar

    2017-10-1 / 标签: 方糖社 真白

    这作和预期水平有点差距 人设一般般 画风还行 音乐也还行 OP和ED水平明显高出BGM很多 游戏里BGM的切换也很生硬 还出现一些让人很不爽的剧情桥段 整体剧情如果只通一条线是不错的 比如真白线或者美冬线 但问题是四条人物线剧情是完全一样的 就是出场顺序不一样 然后加点不同的对话和HS 这让人觉得很偷工减料 真的要说就真白线最完整 其次是美冬线 其他两条线就基本没什么可说的了
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2017-9-23 / 标签: STEAM fault 分割商法

    相比第一部明显提升巨大 配乐更加符合剧情 CG特效演出 比一般GAL高了不知道多少 至少目前是我碰见的演出效果数一数二的 当然没角色配音是大遗憾 立绘依旧很一般 单说剧情是非常感人的 但是问题和第一部一样 卧槽这是公主复国记 怎么变成了主角旅游观光团 顺便体验穷苦兄妹生离死别的剧情了 大反派在开头秀了一手让游戏都重启的bug技能以后就拍拍屁股走人 此后再也不见 这是要哪样
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2017-9-22 / 标签: STEAM fault 同人 分割商法

    没角色配音是最大的问题 配乐水平不低但是总感觉配乐非常突兀 立绘画风一般般 CG倒是高水平 剧情上说 还是很有意思的 世界观很大设定很多 但是 说好的公主复仇(复国)记呢 怎么变成路人兄妹家庭伦理剧了 这风格很奇怪的好不好 最后说剧情太TM短了
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2017-9-21 / 标签: 時計仕掛けのレイライン 分割商法 三部曲最终作

    不知不觉就连续玩通三部曲 从第一部舒服以及不乏轻松幽默的日常铺垫 到第二部非常紧凑精彩的回收伏笔 然后到第三部中规中矩的大结局 如果单看第三部的水平是相比第二部略微下降的 第三部的剧情过于想当然以及有一些都合 当然忧绪居然是演技派这个桥段是亮点 结局后的不少福利剧情也很多 单第三部评分是可以8分的 考虑前面两部的加成 所以9分 时钟三部曲是我碰见少有能让我玩到不想睡觉的GAL
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2017-9-18 / 标签: 分割商法 悬疑 第二部

    剧情接着第一部继续进行 但是明显节奏感比第一部更加紧凑舒服 可惜支线剧情还是没什么可说的 配乐依旧高水平 角色上来说 基本全程都是思维清楚 玩起来没什么槽点 最后一段剧情(ED之前)高潮迭起 前面的伏笔回收的很好 又留下悬念来让人期待第三部
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2017-9-8 / 标签: 分割商法 水月陵 侦探剧

    三部曲里的第一部 剧情铺垫的节奏很不错 毕竟第一部只是个开头 不过强制女主角有点严重 导致分支剧情很弱 人设非常好 特别是那个小仓结衣CV的学园长的说话语调太有魔性 音乐水平很好 画风其实被界面骗了 感觉画风有点脏兮兮的 不过不难看 很期待第二部的表现
  • E×E

    2007年6月1日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2017-9-2 / 标签: 柚子社 转型前作品

    虽然不能说剧本水平有多高 但是对比现在柚子这种纯废萌的风格 这个作品还挺有意思的 虽然比较脑洞和扯 至少不无聊 几个人设中规中矩 妹妹不能攻略放在现在还是比较少见的 主角显得比较废 几条路线包含的元素不少 放现在来看是有一些毒的
  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2017-8-18 / 标签: FD 星空のメモリアEH

    花了两个月通了本篇与FD 现在就一个感觉 终于完了 真心太长了 FD算是本篇梦线的剧情补充 梅娅线更像是路人兄妹的填坑线 F社的风格已经让我快耗尽耐心了 后面还有 映入红瞳的世界 要玩 然后就不会再碰F社的游戏了
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2017-8-6 / 标签: FAVORITE 死神loli 金发巫女蹭得累

    虽然之前对我玩过的F社游戏白色和五彩都会说“又臭又长” 但是对星空只会说真心太长了 共通线没完没了的日常 加上进线以后节奏又突然加快让我觉得有点不舒服 不过剧情上来说 比后面两作水平都高一些 几个人设都不错 特别是巫女姐妹盖烧饭和梦
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2017-6-17 / 标签: 师生恋 殿子 遥かに仰ぎ、麗しの

    整体来说分校篇水平不能说低于本校篇 而是主角在分校本校这两个路线之间简直判若两人 行事风格自身能力都不一样 导致分校篇显得主角过于废柴 分校本校剧情上就我来说基本不相上下吧 音乐水平不低 画风也没有那种那个时期特有的年代感 人设到位 特别是殿子我很喜欢 CV水平很高
  • 星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-

    2017-01-27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV

    2017-5-24 / 标签: FD 幸姐

    剧情上来说还是FAVORITE的风格 又臭又长还容易不知所云 不过能攻略本篇不能攻略的一大人气角色还要啥自行车 幸姐这个人设简直让人犯罪啊 感觉自己在姐控的道路上越走越远了

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