• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-8

    一流美术,二流人设,三流剧情。故事越往后越乏力,和惊艳的美术相反老套缺少灵性。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2016-7-21 / 标签: Valve Portal PC 传送门 STEAM

    游戏卖的就是创意。想到前面干净的实验室,后面的气氛突变,压抑孤独的氛围使人喘不过气
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2019-1-27

    沉迷一礼拜
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-1-22

    本来是不太想玩SG0的,因为我对已经知道结局的故事提不起什么兴趣。但马上要播动画了,就捡起来玩玩吧。最满意的是嘟嘟噜线,最不满意的是助手线。SG0的故事如果真认真搞能搞的很大,毕竟都世界大战了。但剧本明显是往小的方向写,结果就是就是给人一种小儿科的感觉,重大分支竟然是接不接一个电话啥的。由于世界观的原因,剧情过于分散凌乱,各支线的逻辑关系纷乱错杂,导致带给玩家的观感下降。阿保刚bgm依然好评,伊藤
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-4-5

    上次玩伊苏是在初中时代的伊苏7。时隔多年在老头环之后玩了伊苏8,这技术力仿佛回到10几年前,不愧是你啊法老控。。。 故事虽然俗套但亮点还是有的,丹娜作为主角为作品增色不少,可是法老控你这样吃老本还能续多少年呢。 音乐一如既往优秀,战斗系统感觉还是比较拉,本质小儿而美的作品。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2023-3-25

    四平八稳(褒义也是贬义)
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-6-3

    个人比较讨厌这种穿越剧,剧情和地图设计都比前两个资料片差,不知道为啥分数竟然那么高。 FF14从红莲狂潮之后剧情有暴走倾向
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-2-21

    唯一视频通关的一作。1和3的节奏和框架就是比2和4合理的多,然而4有最后的收官buff在,2就拉中拉了
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-9

    唯一一个成功让我在第一个道馆怒删游戏的pokemon,以前所有的作品都至少一周目通关。剧情在制作组眼里已经成了可有可无的存在了吗?