• 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2021-8-28 / 标签: galgame

    相比于本篇来说,这作的if线每个故事都是和家族相关的正剧,每一条线都有超出本篇的水平。衣远原本就优秀的人设进一步提升,这作品也可以看作是将他从家族的诅咒中解放出来的故事。另一方面骏我的角色设定也毫不逊色。游星的行事和决断在有了该保护的人后也终于有了男主的感觉。总的来说,这部作品在不涉及深度方面可以说已经做到了最好,很难想象能有比这更优秀的日常正剧了。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2015-10-18 / 标签: 瀬戸口廉也 已汉化 人性 galgame

    烂户口真正完美展示出自己风格的集大成作品,除了h还让人感觉有点gal的感觉以外已经完全变成了一部文学作品。。不愧是文青。烂户口真正精华的便是那种理性客观的文笔,娓娓道来让你觉得故事真的就是这样发生的,细致的心理描写让人对这里面的剧情唏嘘不已。把很多人内心都拥有的黑暗给激化放大后,就成就了swan song这部作品。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2016-5-27 / 标签: 5pb. 科学ADV系列最完成作 AVG galgame

    拿这部跟sg或者infinity比是一件很没有意义的事情,因为已经完全是两个类型的作品了。作为一款神作来说,cc没有那种突发性的爆点,但玩完后的余味十分悠长,能让人很长一段时间沉浸其中。(详细的分析写在了日志里面)
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2015-10-18 / 标签: 戯画 BaldrForce galgame ACT 赛博朋克

    从剧情深度来说远远超过了bsd,每个角色线的结局都有一定的意义,act系统尚在雏形,但也足够有意思了,不得不说到了bsd后感觉作者是堕落了啊= =
  • フロレアール ~すきすきだいすき~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2017-12-26 / 标签: galgame

    不亏是原点之作,未来にキスを和sense off的主题在其中都可以得以一窥究竟。而且还一如其他作品一样有一首神ed帮助衬托氛围。(维特根斯坦领先扶她自十年) ―我々は二項対立を超越せねばならない―
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2019-9-14 / 标签: galgame

    王雀孙的文字和角色中折射出来的社会观察真的不是一般的丰富,タカシ和迦楼罗篇都留下了相当深的印象,相比之下最后的te有点冲击不足。还有就是日野聪配的凤翔真的太厉害了。
  • 夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ

    2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト

    2020-4-27 / 标签: galgame

    说实话展开如果不到这个程度,真的没啥搞剧情锁和te的意义。轮回因果的回收部分做的相当之好,很多个人线有疑惑的地方最后都能弄明白,bgm用了很多名曲改编挺有新意的,而且听到优秀的bgm之后看到的果然是I've这个名字。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2016-12-12 / 标签: galgame meta

    从头到尾都是良心之作,极高水平的人物描写和段子水平让游玩过程极其愉快。文中处处透露出的“爱”和“执念”更是动人心弦。而那些为了自己的“爱”所做的事情及其理由,都化作独白融化在了作品之中。
  • 魔女魔少魔法魔 魔女魔少魔法魔

    2020-08-03 / PC / 誰にも願われなかったダウナー系シュール・デス・コメディADV

    2021-9-15 / 标签: galgame

    很有意思,在不算长的时间里这部作品的完成度相当之高。尤其是想到羊叔以往作品之电波,这部作品从主题、展开到节奏,从角色到立绘到时不时插入的调节气氛用的荒谬而欢快的段子和neta都在正常的玩家接受范围内(当然阴暗的主题和展开另说)。在不算长的篇幅内讲好一个故事,讲道理而不让人觉得厌烦或者尽是空谈。可以说在让人舒畅读完上做到了一种极致,很好地活用了同人作品的性质,主题甚至透露出一丝c+c的气息。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-3-28 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜 奈須きのこ Type-Moon 小山广和 galgame

    回归原点的真正魔术师们的世界,氛围、角色、剧情都无可挑剔
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2021-9-24 / 标签: galgame

    一周目不算挂机斗技场的时间大概30小时左右,看着攻略触发了全部剧情,一路既往往的e社rpg游戏充满了不平衡的角色强度和简易的难度。不过我觉得这种玩的就是挺舒服的,而且角色和主线剧情比想像的要好很多,就可惜构造简单了点,玩起来感觉过的太快。接着玩二周目了
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2016-12-21 / 标签: 燃 OVERDRIVE 小林且典 卑影ムラサキ galgame

    人物描写优秀,音乐燃到爆炸,高潮更有足够演出和动画支持的无可匹敌的燃作。个人感觉最燃的钢之章末尾有bsd高潮时的感觉,英雄果然还是要用飞踢啊!前面几条线路的遗憾在后面基本都得到了补完,配角也十分有个性。玩完后还会久久的沉浸其中。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-9-21 / 标签: galgame

    补下评价,这大概是90点台剧情作中主题最为老套的一作,整部作品的内涵其实在英雄篇就已经讲完了。但是反过来说,它也是一部仅凭描写就能和一众有升华的剧情作相提并论的作品。只可惜奈良原一铁就这么昙花一现,现在的N+已经是蜀中无大将廖化作先锋的状态了。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2015-10-18 / 标签: 田中ロミオ galgame

    尽管不是罗密欧负责的剧本但还是一部处处透露着罗密欧风格的作品。尽管最终来说都没能解决问题,但给人留下思考的空间和感动已经足够了。而且不得不说bgm的质量非常不错,至今都在经常回顾,可以说是我的氛围作入门了,喵子线的结局第一次体会到了引爆情绪的强制力般的演出。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-1-16 / 标签: galgame

    扶她自当真是个天才,有太多的话想说,之后肯定会写篇日记,越发地期待樱之刻了。之后还会玩一下无印的终之空做个对比,早期思想和晚期思想差距之大和维特根斯坦有的一比。||bgm不多但首首超神,心目中松本文纪发挥最好的一次(还是说是另一位的发挥呢)
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2015-10-18 / 标签: key 麻枝准 LittleBusters! 友情 galgame

    在友情给予人的感动上无出其右者,到了结局时眼泪不经意间就流了下来来。增加的三线质量也很不错,特别是沙耶线,终于让这个游戏有了点恋爱游戏的感觉。
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2017-3-7 / 标签: galgame 燃 历史 时代剧 死生観 葉山こよーて 战斗

    极强的人物塑造和层层递进的剧情让作者想传达的东西深深的铭刻在了玩家的心中,比较可惜的是后期的剧情没有前面这么严谨,但不错的战斗弥补了这一点。(还有搞笑做的很好)
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2021-7-11 / 标签: galgame

    真正能看到水无神真本领的一作,作为田中的偶像和老师,这个类型的作品确实也是他从未写过的。古典乐改编的bgm,极为优秀的cv表现外加水无神优美的文字,将并不曲折的毕业季伤痛青春硬生生给写成了氛围作。gal作为一种艺术载体并不是全靠剧情发展的最好体现之一。最后还是那句话,新岛夕应该来好好学学一身是刺的男主和毕业季伤痛青春到底该怎么写。
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2019-6-21 / 标签: galgame

    系列剧情的巅峰,跨越数百年的命运和恩爱情仇,永恒的流浪者寻找着旅途的终点(打了这么多作品以后想到,可能是gal界最有史诗感的作品了)。关于老婆、女儿的大坑真不知道要几部续作才填的完
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-12-11 / 标签: galgame

    反转和新颖的设定十分给力,复杂的剧情结构也让人很满足。可惜的是最后的剧情一下子就趋于常规了,还是前半段猜测真相时体验最佳。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2015-10-18 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 るーすぼーい

    trick至少是把我骗进去了,支线质量也有好有坏,主线剧情看的时候感觉不到太多违和感,很多人都更喜欢车轮但我觉得G弦剧情设计的难度远远要大于车轮,车轮结局也没说出太多东西,但G弦最终的结局有点罪与罚的哲学思考,男主的抉择令人感叹。
  • 少女们向荒野进发 少女たちは荒野を目指す

    2016-03-25 / PC / 青春ADV

    2023-2-21 / 标签: galgame

    当初因为动画实在过于稀烂放置了很久,玩了以后才发现田中毕竟是田中,能写出如此营业的脚本也真的是没想到,除开业界自黑段子以外完全就是普通に面白い的娱乐向作品,可以非常愉快地从头玩到底,要是能早点有这写作风格也不至于一直是销量毒药了吧。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-8-23 / 标签: galgame

    尽管存在着标题里的月姬在一半以上的线路完全没出场,翡翠线的风头完全被琥珀压过去等神奇的问题。每条线还是质量相当不错的,好几条的te都有点泣系作品的风格,在蘑菇的作品里算是比较少见的。不过个人线的完成度、战斗的燃度和角色塑造上可能还是公主线最好,印象真的很深刻。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-10-18 / 标签: key 星之梦 涼元悠一 galgame

    短小精悍的代名词一般的作品,设定什么的有时候都不太重要了,唯有希望的光辉留在了每个玩家的心里

玩过的标签

/ 展开全部标签