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主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2023-10-12 / 标签: 电波 地雷女 AVG 元游戏 全年龄
初玩只觉得游戏非常粗糙,操作很不方便,所以游戏性上减分。但全结局通完后,确实是值得高评价的作品。首先形式上是明显的元游戏,虽说不是首创但需要玩家自己去操作和规划策略,算是很好的创新,相比ever17和君と彼女と彼女の恋这类纯AVG形式更能使玩家产生代入感。内容上二十几个结局可谓展现众生百态。而糖糖脑洞出阿P来陪伴自己这事,跟小时候的自己想法非常类似甚至一模一样。人的孤独和失败是常态,怎么往前走,怎么告诉自己“自己能行”这件事非常重要,因为意义终究是自己赋予自己的。同时这个自嘲又自虐的故事也非常一针见血地讽刺了当今社会的各种人与现象。毕竟自己也曾跟像糖糖这种妹子交往过,对于她的心理与性格真是既同情又失望。总体上虽说玩的过程稍显枯燥,但全线通关后的升华感还是有的。 -
离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ
2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル
2024-2-13 / 标签: 电波 元游戏 同人
世界观缺失,氛围感不足,缺乏故事性,纯概念的盛宴。结构和叙事设计等的想法都很好,但没把叙事中矛盾的张力带到读者面前。支离的文本和平凡的文笔也没能撑起所谓的哲学内核,最后的元叙事视乎要让角色挣脱到读者面前,但终究只能是飘飘然地浮在水面。 看完这种实验性质作品,反倒更明确自己的小说叙事理念——角色能够挣脱出文本成为“活人”,那角色必须是自洽且必然的,作者再怎么设计剧情去套路他都是无用的,作者写着写着只能让角色这么说这么做这么选择,如同角色反过来在控制作者一般,最终这个角色必然成为了“活人”并成就作者。
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