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TAIHAism -タイハイズム-
2008-08-16 / PC / ADV
2024-5-20 / 标签: 同人 埋作 全年龄
一开头的日常挺无聊,不过进线后还算有意思,中期还整活——搞起恋爱头脑战,虽然对话描写比较没趣,不过主角心理描写很丰富,故事情节也有些许对现实的思考,这种表达属于比较少有的。 另外背景作画很菜,立绘也就勉强过得去,不过选项设计上还挺有创意的,有会到处乱动的,有时效性的,有漫画格的,有只看表情判断的,真就给作者玩花了,这也挺贴合主角心理活动的,属于好评加分点。缺点是日常对白冗长无聊,路线多结局多,攻略难度极高(全网无攻略),不建议尝试。 -
突破 ブレイクスルー-碧き七つの肉壺-
2023-10-26 / PC、Android / RPG
2024-5-9 / 标签: 同人 女性视角 RPG
全程接任务模式,太老套了,游戏性没啥意思,剧情也不能看,角色性格没立起来,看在人设和L2D做得不错的份上,给多一星。 -
ロックンロールライズ!
PC / RPG
2024-5-6 / 标签: 同人 RPG
带个性奴隶到处H真爽。系统做得不错,流程引导便利,无需战斗全程收回H,角色多,玩法丰富,各种超展开,甚至还能让男主TS,一本满足。 -
月之少女、河中天使、成神之刻。 月の女、河の天使、神めくとき。
2023年08月12日 / PC / 18禁乙女向けADV
2024-5-6 / 标签: 乙女向 狂气 山野詠子 同人
意想不到的不错。女性视角下的文本和对白非常对口味。床上的情话对比普通男性向拔作别有一番趣味和细腻感。而且主角俩都不是第一次,又各自隐瞒,很现实味的都市男女情事。故事结局虽然比较狂气,但主题也好懂,就是当代人生存的现状,人与人难以理解难于相处,萍水相逢的真情只是根脆弱的救命稻草,承认破灭后的孤独才是能承载自己灵魂重量的秤称。女主的配音也是绝了。牛逼。佩服。这种神经质的角色演出真不简单。今谷皆美这个名字记住了。 -
いじめっ子に犯される僕の姉
2024年05月02日
2024-5-1 / 标签: 同人 NTR 克
商业厨回避。萌萌人回避。这作CG高清,系统优秀,虽然上色比较随意,但克对于肉体的夸张表现还是一如既往的犀利。剧情基本围绕三坏小孩开大车。Hscen的撸点需要极其XP专业对口才行,非常人勿要尝试。 -
剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG
2024-4-20 / 标签: 同人 搞笑
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僵尸×道士 キョンシー×タオシー
2020年7月17日 / PC / ADV 動的伝奇ビジュアルノベル / 電動伝奇堂(Dendo Denkido)
2024-3-4 / 标签: 同人 埋作 全年龄
五百岁萝莉下山收元杀手徒弟帮派驳火捣毁黑社会的无厘头黑帮港片。非常扳机社和shaft社的风格,各种花式演出跳出故事甩观众一脸,甚至游戏里播铁扇公主原片,这种想法天花乱坠表现力爆表的作品怎能不爱?!而且音乐意想不到的非常好听,这质量真的是同人?不过未完待续,还是埋作,只能给它多多宣传,希望有生之年能出完了2333 -
远海咏叹调 遠い海のアリア
2019-08-29 / PC / 百合ADV
2024-2-29 / 标签: 同人 百合
小巧玲珑的短篇作品。无论是アリア对于セレナ,还是哥哥对于妹妹,他们都无法言说自己的心意,只能一直陪伴她守护她,深切地希望对方能达成心愿和幸福。同时三人都是无私奉献的,如同互相扶持的家人一般。在作者真挚的文笔下,这个朴实却隽永的情感主题得以升华。 PS:故事中关于宿命论的设计:自古人鱼迷惑人类,人类憎恨人鱼,同时也有像アリア这样的人鱼会被人类的世界吸引,并试图变成人类接近人类,但因变成人类的代价——无法表达心意的限制而被误解,被误解还被杀后海里的其他人鱼又会因此去诅咒人类,结果是两败俱伤,这片海域不再有人鱼,海边村子的人类也全灭。但TE最终让アリア完成了心愿,并破除了这条魔法和诅咒的因果锁链,可见作者尽管在故事中套了个宿命论的皮,但还是给出了斯多葛式的解决方法,那便是我们有自由来选择对待命定之事的态度,也更为重视人与人之间的关系和感情。 -
离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ
2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル
2024-2-13 / 标签: 电波 元游戏 同人
世界观缺失,氛围感不足,缺乏故事性,纯概念的盛宴。结构和叙事设计等的想法都很好,但没把叙事中矛盾的张力带到读者面前。支离的文本和平凡的文笔也没能撑起所谓的哲学内核,最后的元叙事视乎要让角色挣脱到读者面前,但终究只能是飘飘然地浮在水面。 看完这种实验性质作品,反倒更明确自己的小说叙事理念——角色能够挣脱出文本成为“活人”,那角色必须是自洽且必然的,作者再怎么设计剧情去套路他都是无用的,作者写着写着只能让角色这么说这么做这么选择,如同角色反过来在控制作者一般,最终这个角色必然成为了“活人”并成就作者。
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