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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-2-17 / 标签: 战神 ACT
商业游戏能否成为真正的艺术,个人觉得仍需商榷。 市场、投资方、甲方、资金、技术能力、人才水平、媒体、受众、特定消费人群。潜移默化影响着游戏内容。 尽管可以看出制作团队的用心和总监的努力,但妥协的部分也是非常的多。 单就叙事而言,确实是部非常出色的作品。基本就是讲了一段送母亲骨灰上山的故事。途中历尽波折,奎爷和儿子都有成长。 可惜篇幅短,boss较少,剧情几乎没有反转,高潮部分也差点意思。 另外就个人而言,存在文化隔阂,一些神话和旧作的梗不好共情。 但优点在于,奎爷和儿子的对手戏非常细腻,无论是演出还是对白,都很出色有艺术味。奎爷和儿子在湖中讲故事、奎爷回家拿混沌之刃和最后洛基的设定作为伏笔来收尾都非常优秀。
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