• 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-9-10

    不如零点。每个区域地图限定了密特罗德数量导致玩起来很不痛快,像做任务一样活动范围也被限定死了;然后基本所有战斗都需要弹反也让人难受;不过第五区拿了几个能力之后探索体验瞬间提升不少;然后小boss?全是换皮,虽说是剧情设定但是玩起来很不爽。不过机器人以及最后两个boss做的挺好的,难度很到位
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2021-9-1

    开头略无聊,中期随着能力的收集开始有趣起来,但最后追加的关卡感觉有点狗尾续貂,不过zero suit的萨姐是真好看哈哈;这游戏的boss战都是靠莽过去的,想少受伤好难T_T;最终结果57%收集率4小时通关
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-10-30 / 标签: NS Metroidvania

    遗憾还是没有联通的大地图。跑图体验比2r好多了,不再每个小怪都需要弹反,几个boss战也做得不错,中boss的重复感小了很多;emmi的设计个人不喜欢,太折磨了
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2021-9-15

    唯一一部剧情比较丰满的银河战士,我想SAX第一次出场的时候大部分人都是惊呼卧槽吧哈哈哈。虽然本作线性程度跟萨归差不多,但是个人感觉比零点和萨归都要舒服,仔细想了下原因是因为剧情驱动合理。零点和萨归的指引就比较莫名其妙:为什么雕像知道我该去哪,为什么密特罗德基因能启动机关;boss设计的也不错,种类多而且没有换皮。就是后期海盗敌人伤害太高了,有的还会重生这点很烦。PS:岩浆服丑爆了
  • 怪物召唤士 モンスターサマナー

    GBA / SLG

    2020-1-27 / 标签: GBA SLG

    我还挺喜欢这个游戏的 居然连条目也没有 而且wiki上根本搜索不到 原来这么冷门的吗
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-9-2 / 标签: PC ACT

    第一次接触怪物猎人系列,怪物的初次出场让人震撼;怪物猎人天下第一!
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-1-28 / 标签: PC AVG

    感谢汉化组。前两章简直神作,后面的填坑略微匹配不上前头营造的悬疑气氛,可惜。虽然原因在extra里有相应解释但是包括这个extra本身我也觉得偏离原作太远。但总体而言还是很值得一玩
  • 彩虹岛 レインボーアイランド

    [AC]:1987年 [AC]:1988年(〜エキストラ) [FC]:1988年7月26日 / PS2、Win、MD等 / アクションゲーム

    2020-1-27 / 标签: FC

  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2020-9-19 / 标签: PS4 AAVG

    前面是孤独,最后是忧伤
  • 三目童子 三つ目がとおる

    1992年7月17日 / 平台动作

    2020-1-27 / 标签: FC

  • 三国霸业 三国霸业

    2000-11-28 / PC / RTS+RPG

    2020-2-11 / 标签: PC RTS

    童年回忆系列,2代玩了个开头就玩不下去了,还是1代有意思
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2014-12-3 / 标签: PC SLG

  • 三国志14 三國志14

    2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟

    2021-4-22

  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2021-4-22

  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2019-9-2 / 标签: PC RPG

  • 传奇生物 传奇生物

    2020年6月19日 / PC / 自走棋, Roguelike

    2020-7-15

  • 冒险迷宫村 冒険ダンジョン村

    2012年1月31日(Android)、2012年3月9日(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营

    2014-12-3 / 标签: Android

  • 几何竞技场 几何竞技场

    2021年6月1日 / PC / STG

    2020-7-15

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-4 / 标签: PS4 AVG

    个人想给8.5分。/重新整理一下觉得还是值9分,追忆篇和崩坏篇不断穿插会有点割裂感 但拆开来看 都算有趣
  • 名门口袋学院2 名門ポケット学院2

    2011-04-19 / iOS / Android / SIM

    2021-2-13

  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2019-7-26 / 标签: PC SIM

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2020-2-2 / 标签: 3DS AVG

    总体来看,估计是二代的一个大型前传性质的作品。但是出场的几个主要角色的人设都很赞,百年前及充满异域风情的逆转让人耳目一新,最后的ed画面也很有诚意。|有的章节略拖沓,陪审员机制有点蠢,推理剧场很有趣
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-2-13 / 标签: 3DS AVG

    因为剧情的关系没有办法抛开一代来评价。完整回收了一代买下的伏笔,每个案子基本都有作用没有凑数的感觉。345章十分连贯紧凑好评一个。另外制作组似乎意识到了陪审团太蠢了这代大大减少了陪审团的出场比例。|再提一嘴 这样一比逆5的所谓法律黑暗时代就好像过家家一样
  • 吞食天地 天地を喰らう

    1989年5月19日 / FC、GB / RPG

    2014-12-3 / 标签: FC