• 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-7-11 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 极限脱出 三部曲完结 量子脑理论

    今作的叙事方式有别于前两作,这点不错,挺有新鲜感。系统,演出对比前作进步不少。剧本还是跟前作一样扯,注重设定严谨性的玩家不推荐,没玩过前两作的也不推荐。最后结局不太懂打越想表达什么。个人觉得前作占据kyle身体的意识就是今作的玩家,而今作玩家又等于今作那台量子电脑(又或者是形态形成场)?
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2014-8-9 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 悬疑 AVG

    路线图和3d场景比前作的2d画面和周目制要人性化,但是剧本弄得实在太扯了(根本就是Infinity系列的世界观),某些情节太过刻意,太生硬,通关后前作的坑不但没填,还挖多了一个大坑。今作的trick还是打越那些老把戏,不过还是没猜出来,某种意义上挺神奇的。

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