• 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2014-5-17

    仰望那份遥远的美丽
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2016-1-30

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2014-5-17

    感觉还不错,若本爷配音是一大亮点,如果把几个女主立绘稍微改一下估计会好很多
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2015-10-21

    麻衣太可爱了
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2013-9-14

    太阁5,三国10,电脑里一直存在的2个游戏
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2016-3-11

    神作,一个年龄段的记忆!
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2015-7-12

    其实相对于这作是迷宫难度,剧情上的贫乏加不断的城镇找人反而是我最厌烦的地方。迷宫因为当年是一路玩仙剑过来的,虽然有些难度,但还不算挺麻烦,最无聊的地方是走完迷宫进城镇,两句话触发剧情要在城里找人触发下一段剧情,找到之后要继续再重新在城里再找一遍,让剧情失去连贯性,让我感觉这游戏就是从一个迷宫到另外一个迷宫,无聊透顶。不过最后温慧结局感觉还是不错的,萧索的大漠,温慧远嫁室韦,远处的南宫煌带着失去了法
  • 巢作之龙 巣作りドラゴン

    2004-06-25 / PC / SLG / ソフトハウスキャラ

    2015-8-19

    还是这种带游戏性的GAL最有意思啊
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2013-9-14

    陪伴了我十年的神作
  • 尾行3 尾行3

    2004年1月30日 / PC / 尾行ACT+バーチャルSEXゲーム

    2015-7-1

    启蒙作,从此认识了I社
  • 幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜

    2003-12-19 / PC / シミュレーションRPG

    2015-5-18

    一直从幻1 幻2到战V玩下来,感觉意犹未尽。剧情方面无可挑剔,简直是一部史诗,可惜按战V的后续发展估计不会有续篇了,遗憾。 游戏性方面一周目全员通关,SL凹点的快感~可惜一周目已经凹点凹吐了,二周目没玩下去,什么时候有时间再捡起来玩吧。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2015-7-12

    仙剑系列最喜欢的一作,几乎伴随了我初中三年的每一个暑假,那会必备功课就是把仙三通关一次,哈哈。最早是在表哥电脑上玩的仙三,买的门口五块钱一张的盗版碟,阉割版没有剧情动画,而且表哥电脑显卡渣渣,游戏里面背景全部没法显示,。即使这样我还是坚持把仙三通关了,这就是仙三的魅力所在吧,后来攒了好久的钱,去商店买了版69的正版仙三,激动的不得了,终于能看过场动画了。现在十多年过去了,想想还真是挺怀念那段时光。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2013-3-30

    回头看看,如果TOMMY真实存在的话,现在也是一个白发苍苍的老头了吧。很喜欢GTA系列的剧情的,tommy感觉是历代主角里面最有手段,结局也最好的一个
  • 欲望之血4 失落的孤独 DES BLOOD4 〜LOST ALONE〜

    2002年9月13日 / PC / 动作

    2015-7-1

  • 侠盗猎车手3 Grand Theft Auto III

    2001年10月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG / DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)

    2016-3-11

    哑巴杀手克劳德的复仇故事
  • 幻燐的姬将军 幻燐の姫将軍

    2001-04-27 / PC / ファンタジー・シミュレーションRPG

    2015-5-18

    第一次玩已经距离发行差不多十几年以后了,上世纪的画面在当时确实有点让我望而却步,不过因为对SLG系列游戏的喜爱还是玩了下去。开始玩第一关,过去后人死的就李维一个了,才发现卧槽人被杀真的会死,果断激发了我的挑战欲,读档重来全员通关,接下来玩二代。
  • 尾行2 尾行2

    2001年1月12日 / PC / 尾行ACT+バーチャルSEXゲーム

    2015-7-1

  • 幻世录 幻世錄

    1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技

    2016-5-25

    童年的回忆啊,难度非常高,隐藏要素也非常多,小时候完全玩不明白,让别的大哥帮我用修改器改了神装一路碾过去的。后来初中了又重新认真的玩通关。不用变速器轮玩的话太痛苦了,游戏节奏太慢。