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三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2016-1-30
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夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な
2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV
2015-10-21
麻衣太可爱了 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2016-3-11
神作,一个年龄段的记忆! -
仙剑奇侠传三外传·问情篇
2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)
2015-7-12
其实相对于这作是迷宫难度,剧情上的贫乏加不断的城镇找人反而是我最厌烦的地方。迷宫因为当年是一路玩仙剑过来的,虽然有些难度,但还不算挺麻烦,最无聊的地方是走完迷宫进城镇,两句话触发剧情要在城里找人触发下一段剧情,找到之后要继续再重新在城里再找一遍,让剧情失去连贯性,让我感觉这游戏就是从一个迷宫到另外一个迷宫,无聊透顶。不过最后温慧结局感觉还是不错的,萧索的大漠,温慧远嫁室韦,远处的南宫煌带着失去了法 -
幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜
2003-12-19 / PC / シミュレーションRPG
2015-5-18
一直从幻1 幻2到战V玩下来,感觉意犹未尽。剧情方面无可挑剔,简直是一部史诗,可惜按战V的后续发展估计不会有续篇了,遗憾。 游戏性方面一周目全员通关,SL凹点的快感~可惜一周目已经凹点凹吐了,二周目没玩下去,什么时候有时间再捡起来玩吧。 -
仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2015-7-12
仙剑系列最喜欢的一作,几乎伴随了我初中三年的每一个暑假,那会必备功课就是把仙三通关一次,哈哈。最早是在表哥电脑上玩的仙三,买的门口五块钱一张的盗版碟,阉割版没有剧情动画,而且表哥电脑显卡渣渣,游戏里面背景全部没法显示,。即使这样我还是坚持把仙三通关了,这就是仙三的魅力所在吧,后来攒了好久的钱,去商店买了版69的正版仙三,激动的不得了,终于能看过场动画了。现在十多年过去了,想想还真是挺怀念那段时光。 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2013-3-30
回头看看,如果TOMMY真实存在的话,现在也是一个白发苍苍的老头了吧。很喜欢GTA系列的剧情的,tommy感觉是历代主角里面最有手段,结局也最好的一个 -
侠盗猎车手3 Grand Theft Auto III
2001年10月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG / DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)
2016-3-11
哑巴杀手克劳德的复仇故事 -
幻燐的姬将军 幻燐の姫将軍
2001-04-27 / PC / ファンタジー・シミュレーションRPG
2015-5-18
第一次玩已经距离发行差不多十几年以后了,上世纪的画面在当时确实有点让我望而却步,不过因为对SLG系列游戏的喜爱还是玩了下去。开始玩第一关,过去后人死的就李维一个了,才发现卧槽人被杀真的会死,果断激发了我的挑战欲,读档重来全员通关,接下来玩二代。 -
幻世录 幻世錄
1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技
2016-5-25
童年的回忆啊,难度非常高,隐藏要素也非常多,小时候完全玩不明白,让别的大哥帮我用修改器改了神装一路碾过去的。后来初中了又重新认真的玩通关。不用变速器轮玩的话太痛苦了,游戏节奏太慢。