仙剑奇侠传三外传:问情篇

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仙剑奇侠传系列的第一款外传性质作品,沿用了仙剑三的系统及一部分地图和音乐,更加完善了从三代开始建立的六界观。故事剧情连接一代和三代,起着承上启下的作用。该作对人物感情的刻画更趋细腻,因游戏迷宫难度甚高,网上有谑称“问路篇”。作品主题为“问情”。
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评论

为何永诀阴阳 方解情深如许?

by 月皇子夜 2014-7-22 02:41 (+4)
人生有酒需尽欢 醉卧红尘最深处......... 十二次的流泪为此~~~~~ 此次评论只为蓬絮所写, 我对仙剑的一切赞誉,在所谓TE里全部丢进粪坑(bgm27)~~~~或者说,仙剑一直都是这种故意致郁的套路(死的肯定是爱得最深那个),所谓的问情,彻彻底底的是个神坑~~ 看到百科某些SB评 ... (more)

十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪

by Venusxx 2010-1-1 03:18 (+10)
如果只用一个游戏来阐释中国RPG游戏的代表作,我会毫不犹豫的说,仙剑奇侠传。这个在各大游戏排行榜上盘踞榜首位置达10年的游戏系列,她的游戏魅力已经融入了一批95s玩家的生活当中,甚至不少玩家都把这个游戏视为神样的存在。 1995年7月,一个里程碑式的国产RPG游戏— ... (more)

讨论版

吐槽箱

伊莉雅 @ 2020-9-4 16:50

问路篇,现在想想都不知道我小时候怎么坚持下来的走迷宫

澍澍幽 @ 2020-7-21 20:04

故事很不错,但是迷宫的体验简直是噩梦,当年上学的时候背着家长偷偷玩,也没看攻略,一个迷宫走一下午走不出去的感觉真是……一言难尽,通关后再也不想玩第二遍的游戏,尽管故事确实不错,但感觉整个游戏就是靠走迷宫撑起来的

蚀风 @ 2020-6-20 21:38

十多年后对剧情有了更深的感悟,是名副其实的问情篇。温慧结局、被诟病的迷宫难度,以及璇絮cp,都是我的加分点。

紫龙博爱粉 @ 2020-1-26 22:19

高中时接触,继仙三之后。因为一首《仙剑问情》,从此就一直都是仙剑的粉了。

枫霙 @ 2019-9-1 09:06

谢谢问路篇,让我到现在还记得 少阳三焦 厥阴心包 阳明百纳 太阴归尘 太阳华池 少阴凝碧 少阳参天 厥阴蔽日(啊要绕不出去了)

Elu4869 @ 2019-7-21 13:41

虽然不少人不喜欢这作,但这作在我看来素质甚至比三还要高,过场CG比起前作虽然减少但却更加精良,穿插BGM的衬托下,重楼护锁妖塔,男二温慧结局的退场,都相当的深入人心,主角也更加讨喜,出场不多的父亲和酒剑仙也相当暖人,最多也就是迷宫复杂了点,地脉最后一个迷宫花了我两个小时……

segebe @ 2019-5-29 22:23

剧情较三本传是差了些,但整体还算精彩。 地图真的爆炸,看着攻略都不知道怎么走…… 怀疑是为了给仙四拉资金推出的东东,感觉很多地方就是沿用3代东东。 真人主题歌没用上真的很可惜。 大宇自己家GAMEBOX 3D(是这个名字吧?)武侠类单机最后一次使用。

leakjohn @ 2019-3-17 23:21

整个系列第二喜欢的

Seven @ 2019-2-2 00:00

立绘画风不错,毛茸茸的耳朵和尾巴颇有亮点

九弋痕 @ 2019-1-10 11:42

虽然是系列好评度比较低的作品但游戏性非常强,是我非常爱的一部

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