2020-6-10

  • 创建了新目录:上位神作
    非一般人所能理解,作品常常不照顾玩家体验,反而要求玩家反向领悟作者的思想,后劲猛烈,理解过后,至少5年之内无法自拔。
    3年11月前 · web

2020-5-17

  • 玩过 I/O
    非常想体验的一部作品,据说思想境界之高超越了R11,自认为理解透R11多层境界的我,觉得中泽无法超越他自己的境界。目前根据评分可以预见的是缺少了打越核心诡计之妙,IO可能难以在整体上与R11抗衡,但根据评论来看,其核心境界或者说框架上应该强过R11,总之期待汉化,你们就是天使!!

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #274 8.2 (539)

    3年11月前 · mobile
  • 发表了新日志:I/O玩后感(粗略速写),中泽工--活在自己世界中的艺术家
    在游玩i/o之前,我也不以为然,事实也确实和我当初想的那样,人设和情感的僵硬,tips太多严重影响阅读体验,看看叙事那些个用词,中二难懂,基本和写诗差不多(汉化组真的强),第一遍极其抵触但又不得不佩服,以至于2 ...
    3年11月前 · mobile

2020-4-17

  • 想玩 I/O
    非常想体验的一部作品,据说思想境界之高超越了R11,自认为理解透R11多层境界的我,觉得中泽无法超越他自己的境界。目前根据评分可以预见的是缺少了打越核心诡计之妙,IO可能难以在整体上与R11抗衡,但根据评论来看,其核心境界或者说框架上应该强过R11,总之期待汉化,你们就是天使!!

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #274 8.2 (539)

    4年前 · web

2020-4-10

2020-4-9

2014-3-7

  • 注册成为了 Bangumi 成员
    10年2月前 · web