2024-4-21
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看过 ヴィンランド・サガ SEASON 2 第二季变成纯文戏了,这样的好处就是如果故事中的核心思想能被观众认可,那他就很精彩,不然就很无聊,可惜对我来说不能,前5话实在是太太太无聊了,而且中期也有一部分桥段实在太缓慢了,而且主题也太理想了,理想到已经超脱现实了,逃跑?跑去一个让少数的弱者也能和平生存的地方?说的什么话,又被人打了怎么办,一直跑么。反战不是靠无脑逃避解决的,暴力非必要但需要,何尝不设计一个让弱者成为强者的桥段1月18天前 · web
2024-4-18
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玩过 仁王 45h,白金。我以为二代的地图和色调已经够恶心了,一代真是个大惊喜啊,普通地图就是二代的逢魔色调,逢魔地图,那都不叫地图,那是在一个给我显示器泼了一桶红油漆,你这不就相当于让我在红地毯上找一根红色的毛线,看得我枕叶痛。总得来说,一代花样没那么多,总体以普攻为主,二代更多是用武技,爽快度也没那么高,算是有自己的特色,剧情也只是算二代的一个支线,总的来说,如果不是特别喜欢二代就不值得玩1月20天前 · web
2024-4-15
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从 白露猫 改名为 可憐Neco
1月23天前 · web -
将 Kisara 加为了好友 1月23天前 · web
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发表了新日志:崩就算了,为啥那么糊 更更奇怪的是,我以为是视频码率问题,但是到了op又不糊了 正片糊的连线条都快看不清了 就跟我没戴眼镜时看的效果一样1月24天前 · web
2024-4-14
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玩过 Grand Theft Auto V 剧情比大镖客差远了,突出一个走走走,干干干,抢抢抢,明明执行的都是一个疏忽就会没命的高难度任务,事件的起因倒是很随意,身处现代却有种异世界的荒诞感,但任务设计是在线的,创意也很足,属于是玩得开心,看的迷惑1月24天前 · web
2024-4-3
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玩过 Dishonored II、Prey、Ghostrunner II、Ghostrunner 4 部游戏 2月5天前 · web
2024-3-22
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完成了 ヴィンランド・サガ 24 of 24 话
2月17天前 · web
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看过 ヴィンランド・サガ 实际观感比预期要低了点,主要是这种历史题材记各种专有名词太烧脑了,剧情不算难懂,但记名字太难了,而且中期有好几集是真的很无聊。真正的战士不需要剑,但真正的王需要剑,主旨表达得非常棒,最后一集真神回。唯一不足就是托尔芬真的太边缘了,真的是全程工具人2月17天前 · web
2024-3-18
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玩过 Watch_Dogs 剧情是真的很棒2月21天前 · web
2024-3-2
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玩过 eden* They were only two, on the planet. 一般,前面的日常慢的要死,女主的戏份还少,塑造得明明很少男主却愿意和女主一起跑了。而且......我还是没有明白为什么这个姐姐对于男主那么重要,在我看来就是一个成年女人跑到一个孤儿的家里,不做家务,蹭吃蹭喝,然后两个人还产生了爱情,这.......没理解啊,感觉纯度还不如少校的。结局也没多少情感波动,而且虽然本作很短,但我还是觉得有点无聊了,觉得信息的密度很低,可能是本作主打的是氛围,我可能不太喜欢氛围作3月7天前 · web
2024-2-29
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玩过 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 15小时,不大不小,体量刚好,确实是比本体好些,但也没有好多少,这款游戏地基是烂的,怎么打补丁体验都大差不差,但DLC确实是表现出了本体没发挥好的亮点,比如演出,抉择,氛围渲染什么的,代入感确实很强,有几处场景确实能让我紧张得冒汗,但当来到结局的那一刻,感觉也就那样?可能是两个抉择的主要人物,李德和百灵鸟都完全喜欢不上来吧,一个愚忠一个通篇没句真话,我是全程都只在乎V,V是才是真好人,结果最好的结局,直接复归常人了,有点意难平
赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red
8.3 (190)
3月9天前 · web
2024-2-26
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将 euphoria. 加为了好友 3月12天前 · web
2024-2-25
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完成了 ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~ 12 of 12 话
僵尸百分百~在成为僵尸前要做的100件事~ ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~
12话 / 2023年7月9日 / 川越一生 / 麻生羽呂·高田康太郎(小学館『月刊サンデーGX』連載中) / 田中紀衣;副:高田晴仁、香月麻衣子、小川茜
5.9 (4175)
3月14天前 · web -
看过 ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~ 女主好看,服装,性格都刚好戳我,其他......额......好像没了
僵尸百分百~在成为僵尸前要做的100件事~ ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~
12话 / 2023年7月9日 / 川越一生 / 麻生羽呂·高田康太郎(小学館『月刊サンデーGX』連載中) / 田中紀衣;副:高田晴仁、香月麻衣子、小川茜
5.9 (4175)
3月14天前 · web
2024-2-19
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玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2 算是维持了一代的水准,但并没有感到有多大进步,不知是审美疲劳还是官中质量太差导致整体体验反而没一代那么有趣了,或许内容量也是个问题,比一代短太多,真就是个大FD,减去后日谈+重复文本实际新增的剧情太少了,相比二代个人线穿插共通线,我还是更喜欢前作每条线都是新的体验,但不可否认2代确实是让整个系列更加完整了,特别是各线结局与各个角色组建家庭有了女儿,虽然个人线质量参差不齐,但居然搬出女儿出来呜呜呜呜真是的,我就吃这一套啊3月19天前 · web
2024-2-16
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将 白金小雪 加为了好友 3月22天前 · web
2024-2-14
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完成了 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 64 of 64 话
钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 人物设定:菅野宏紀;副人物设定:竹越充保、金田尚美
#11 8.8 (18550)
3月24天前 · web -
看过 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST emmmm,一般,好的地方在于,整体的世界观是自洽的,剧情是连贯的,但整个故事对我来说完全称不上有趣,而且对我来说64话实在有点太长了,叙事节奏有点慢了,冷不丁插进来搞笑桥段也有点.....过时了?反正我是没笑过。
钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 人物设定:菅野宏紀;副人物设定:竹越充保、金田尚美
#11 8.8 (18550)
3月24天前 · web
2024-1-27
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玩过 Ghost of Tsushima 补个评价,大概是前中期乐此不疲,啥都做下,哪都去下,然后玩到中期突然感到无比乏味,然后就快速的打通了主线封盘,并且没有任何再次打开的动力,所以.....其实.......如果不在意收集,不在意奖杯,就随意地做做任务然后随意地跑完主线,应该是个体验顶级的罐头,嗯.....黄金罐头4月12天前 · web