昨天

  • 看过 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
    为何说巴尼是一个这样伟大的男人,因为他最后已经超越了本我与虚幻的外界,是为了所珍爱的他人(阿尔、克莉斯,以及这个可爱的殖民地)以及自己所坚信的自我,而毅然决然踏上了自杀的道路。 这一部高达虽然采取了小孩、他人的视角,却并非同《麦田里的守望者》的愤世嫉俗或是《了不起的盖茨比》的冷酷无情,而是融合了两者的优点,一方面全面展示了殖民地卫星的社会背景,另一方面非常简洁地描绘了每一个出场人物,特别是使得情爱情节的出现意义上升到了一种前所未有的高度,不同于另外两部08还得用爱情来证明道德与正义的伟大,本作的情爱情节,直接设计为让两名互有好感与情愫的青年,在不知情的情况下互相杀害对方——这样一种震撼的效果。本作正如标题所言的“口袋中”,虽只是用了极为有限的场景与人物,却实实在在展示了“一个好的青年,就算是为了极为高尚的志愿,也会在战争中彻底的毁灭”的反战思想

    机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    #29 8.6 (4054)

    6小时29分钟前 · web
  • 想看 ロミオの青い空君と僕。2マクロスプラスAKIRA 4 部番组
    1天3小时前 · web
  • 抛弃了 ささやくように恋を唄う
    幽默了属于是,P9虽然除了《剃须》都是一坨,但至少出货是没问题的,看来以后乳P9前也得多掂量掂量了——因为不如P9的玩意儿实在是太多了,甚至…不如说P9其实还真挺有水平的?

    恋语轻唱 ささやくように恋を唄う

    12话 / 2024年4月13日 / 真野玲 / 竹嶋えく(コミック百合姫/一迅社刊) / 吉田南;副:應地隆之介 (應地千晶)

    5.5 (721)

    1天5小时前 · mobile

2024-6-4

  • 想看 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

    机动战士高达0083 星尘的回忆 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

    13话 / 1991年5月22日 / 加瀬充子(第1話 - 第7話)、今西隆志(第2話 - 第13話) / 矢立肇、富野由悠季

    7.1 (1720)

    1天5小时前 · web
  • 想看 伝説巨神イデオン 発動篇

    传说巨神伊迪安 发动篇 伝説巨神イデオン 発動篇

    1话 / 1982年7月10日 / 滝沢敏文、湖川友謙(动画导演) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季)

    #68 8.5 (654)

    1天6小时前 · web
  • 看过 ガンダムビルドファイターズ
    因为有劳模所以看了,这才是真正意义上的“子供向”嘛,V那种玩意,放到闷片里都得是个高级货。另外看了续篇的第一集,怎么又有一个劳模了,创战者的劳模数量恐为整个系列最高

    高达创战者 ガンダムビルドファイターズ

    25话 / 2013年10月7日 / 長崎健司 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一、(人物设定协力)ヤスダスズヒト

    7.6 (1742)

    1天6小时前 · web
  • 看过 機動戦士Vガンダム
    确实是黑历史。剧情上没有很多关于意识形态的描述,虽然整部剧一直在对垒,除了后面神棍大决战,前面描述的一直是人性,在无意义的战争中闪耀,并彻彻底底的毁灭。情感线上,准确来说没有什么感情线:胡索这小子太完美了,以至于没啥可说的;卡迪公,复杂确实也复杂,但也可以理解,她所爱、所追求的,自始至终,都是其高傲的自尊,这体现在她对实际上“臣服”于自己的面具男说“我爱你”,另一方面又“放不下”虽说着“爱自己”,却保持了独立自主的灵魂的胡索,并嫉妒着被众人所爱的夏克提,从这个意义上说,卡迪公的塑造相当极端(非常自我中心);面具男?怕是连性玩具都算不上,剧情工具人,被命运所裹挟弱小的人物。这部高达最大的问题,或许是光头已经没有什么理想可写了。最终主旨的思想没有一个合格的反派来进行诉说与对垒,而有些存在感的反派卡迪公只是个小兵,而且她在意的只有她自己,格局太小了

    机动战士V高达 機動戦士Vガンダム

    51话 / 1993年4月2日 / 矢立肇、富野由悠季

    7.2 (739)

    1天11小时前 · web

2024-6-3

  • 看过 エル・カザド
    不如NOIR但比MADLAX强。 梶浦由记在这作里的音乐真是用得乱七八糟,甚至到了影响观看的程度,单独挑出来却反而非常不错。 单元剧之间的质量差距还是蛮大,整部剧看得人都比较折磨,主要是两个反派都是小丑,而且主角方虽说是走的公路番,反倒是有种一路被人护送的奇妙感觉。 评价是脚本不行,音乐监督则可以拉出来枪毙了,执行人就让作曲的梶浦来当吧

    魔女猎人 エル・カザド

    26话 / 2007年4月2日 / 真下耕一 / ビィートレイン / 菊地洋子

    7.0 (536)

    3天1小时前 · mobile

2024-6-2

2024-6-1

2024-5-29

  • 想看 かんなぎ

    神薙 かんなぎ

    14话 / 2008年10月4日 / 山本寛 / 武梨えり / 三間カケル(門脇聡)

    7.1 (3715)

    7天6小时前 · web
  • 玩过 CHAOS;CHILD
    这一作的剧本含金量确实不是盖的,虽然结局基本都非常苦涩,但确实向玩家们展示了“我有能力做一个完完全全快乐的剧本,但这样苦涩难写的剧本才是我想做的”——的这样一个决心。虽然这部作品的真相确实是非常残酷,不能不理解这“妄想”究竟是有多么的令人垂涎,但导演、影帝、影后的覆盖比实在是让人“忍俊不禁”。但文本实在是太过于啰嗦,加之游戏系统不知为何非常卡顿,说实话非常坐牢。

    混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    #117 8.5 (3094)

    7天7小时前 · web

2024-5-23

2024-5-21

2024-5-20

  • 玩过 CHAOS;HEAD
    塑造了涩谷当时独特的文化氛围(喜欢买CD的时代确实是一个很有文化的时代),以及深陷网络之中的死宅形象,这应该说是本作优秀的地方。其余的凶杀案、阴谋论、SF谜团都写得挺糟糕的,或许也是因为将内容拆到了一堆所谓“个人线”了的原因,走正篇剧情线实际上几乎是到了最后,除了可怜的妹妹和梨深,我都没有对其余角色有过什么想法。妄想系统的设计很新颖(某种意义上),但作为进入路线的系统设定就完全是折磨人了。评价是文化氛围塑造不错,但SF、阴谋、奇幻氛围塑造上不足。话说我一开始还以为是个废土类的故事,没想到是这样的。

    混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    7.0 (1677)

    16天6小时前 · web
  • 在玩 CHAOS;HEAD
    “我是谁”?

    混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    7.0 (1677)

    16天7小时前 · web
  • 想读 負けヒロインが多すぎる!

    败犬女主太多了! 負けヒロインが多すぎる!

    2021-07-21 / 雨森たきび / 小学館

    7.6 (267)

    16天14小时前 · web

2024-5-19

  • 看过 ひげを剃る。そして女子高生を拾う。
    虽然开倍速看的,但确实让我觉得不错,整一个价值观非常积极向上,确实有在解决一些问题。题材上写了一个非常难写的复杂社会问题+一段脆弱宛若烟火一般转瞬即逝的关系,但从这一点就拉高了我不少的基础期望值。莎优不赢我是完全无法接受的(虽说确实有养女儿的感觉)——什么没看过的小说外传就当不存在吧,都是if线

    剃须。然后捡到女高中生。 ひげを剃る。そして女子高生を拾う。

    13话 / 2021年4月5日 / 上北学 / しめさば(角川スニーカー文庫/KADOKAWA刊) / 野口孝行

    5.4 (3650)

    17天9小时前 · web