昨天

  • 看过 犬王
    表演真看爽了。人设有点《竹光侍》的味道。奈何观看本作时我正发烧头痛脑子停转,完全搞不懂文本的含义,片中表现的所谓封杀云云真的能够成为对审查制度的合理隐喻吗,而且为什么不做得更进一步呢,不禁产生怀疑,但也没力气往下想了。反倒是人物设定本身似乎更具象征意义。印象比较深的是结尾,竟然只因为那是“属于我们的故事”就不惜做到这种地步,实在佩服。这个社会毕竟既需要友鱼也需要犬王——说不定也需要将军呢。

    犬王 犬王

    1话 / 2022年5月28日 / 湯浅政明 / 古川日出男「平家物語 犬王の巻」(河出書房新社) / 伊東伸高

    7.7 (2605)

    23小时16分钟前 · web

2024-5-20

2024-5-18

  • 看过 千夜一夜物語
    童话与神话的碰撞,想象力与表现力的狂欢。整体稍显冗长,导致故事与主题均有前后割裂的情况,但某种意义上这竟然降低了作品的可预测性,几次给了我惊喜。另外为本作主要角色之一献声的芥川比吕志正是文豪芥川龙之介的儿子,声优表的友情出演一栏里中亦出现数位知名作家的大名(远藤周作、小松左京、筒井康隆、吉行淳之介)。
    3天13小时前 · web

2024-5-17

  • 看过 风灵玉秀
    前半草台班子感拉满,后半稍好一些。这剧作方式也太古旧了,很难想象是20年前后的作品,我不好评,但是风铃儿很可爱所以原谅它了。

    风灵玉秀 风灵玉秀

    12话 / 2017年4月1日 / DDF / DDF

    7.4 (1446)

    4天20小时前 · web

2024-5-15

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    这是一个惩罚欲望的故事,多数登场人物都怀有强烈的欲望,当中集体的欲望外化在都市的存在形式上,个体的欲望则变为不断膨胀的义体——比较有代表性的是麦恩和后期大卫的庞大身躯,前者宁愿发疯也不愿降级,后者则不断嘟囔着含义等同于“我是主人公”的话。所以露西的身体没有膨胀,因为她的欲望就只是“让大卫活着”。其余的角色则在最后被更大的欲望吞噬了。一直在寻找妈妈、寻找能对自己说“你能做到”的人、寻找救世主情结本身的大卫也只能迎来被更大的欲望击碎的结局。至于这座城市的过去与未来,也只是马可波罗向可汗讲述过的55个城市中的一个罢了。//仍记得当年本作热播时好多人刷亚当重锤,搞得我都被剧透了;如今真正观看了本作,只觉得困惑,因为重锤相当于一个不存在的人物,不懂为什么要讨论他。谁研究案子时会特意关注带走被告的法警的名字呀?惩罚欲望的作品反而成了欲望的发泄口,未免太讽刺了吧。

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #116 8.2 (15715)

    6天20小时前 · web
  • 看过 火垂るの墓
    这片跟战争有啥关系,不是根本没有描写战争吗?看到战争背景就觉得主题是战争相关是不是有点像巴甫洛斯的狗了呢。反复出现的空袭场景更像是主人公心象风景的显现,而这部电影也只是在观察主人公特别是男主人公的生存方式本身罢了。高畑勋在本作的失误在于他高估了大部分观众的主动性,在动画这个与宅文化高度绑定的媒介中,指望观众能够如布莱希特所呼吁的那样从戏剧中抽离出来、客观冷静地审视角色及其行为,本来就是不甚现实的想法,因为动画的观众们大多更习惯于一头扎进到处都是美少年少女的戏剧世界。后来的《平成狸合战》就高明在更积极地使用旁白等手法创造了间离效果。倒是可以说本作不符合布所反对的亚里士多德理论,因为《诗学》中指出悲剧应倾向于摹仿比我们更好而不是更坏的人。此外,大冢英志认为本作处处与同时上映的《龙猫》呼应,是高在用作品批评宫,但高在对谈中曾说过他最喜欢的宫片就是《龙猫》。

    萤火虫之墓 火垂るの墓

    1话 / 1988年4月16日 / 高畑勲 / 野坂昭如 / 近藤喜文

    7.6 (3434)

    6天23小时前 · web

2024-5-14

  • 看过 学園都市 ヴァラノワール
    心目中为数不多能够比拟cha研的神作,其3D逆天程度胜过《天空断罪》,直逼《雷锋的故事》之流。当然2D这边也好不到哪里去,整个作品一直在花样简化背景,省略动画,同一张原画反反复复地用,分镜也是怎么省钱(减少原画数)怎么来,连游戏实机画面都给搬进动画里了,然而都做到这份上了依然有作画崩坏。剧本方面更是不甘示弱,极尽抽象之能事,槽点满满,没有一段剧情处在我的理解能力之内,令人忍俊不禁。如此无死角的六边形搞笑大作实属世所罕见,特此给出一分力荐,以资表彰。

    学园都市巴拉诺瓦尔 学園都市 ヴァラノワール

    2话 / 2002年10月23日 / 加藤泰輔 / アイディアファクトリー、ティーアイ東京

    2.0 (55)

    7天13小时前 · web
  • 读过 天才の思考:高畑勲と宮崎駿
    补标。信息量不小,值得一读

    吉卜力的天才们 天才の思考:高畑勲と宮崎駿

    2019-05-20 / 鈴木敏夫 / 文藝春秋 / 426

    7天18小时前 · web
  • 看过 となりのトトロ
    影片前三分之一都没有让龙猫出场,看似结构崩坏,实际正是本片没有落入俗套的乐趣所在。龙猫这种生物就是要“在场”但不“出场”才有意思。偏激点说,我甚至觉得龙猫出场得太多了——它就不该参与到故事里,也不该和女主们产生联系,而应当作为一种快乐的象征、一种对认真面对生活的人的奖励而存在。前面做得都很不错,为什么结尾突然让龙猫出手干预了呢?显然是因为本作是面向小孩的商业动画,总要拍点这种情节来服务受众的嘛。而押井守却只因为龙猫迟迟不出场就说这不是做给小孩子的东西,真是不懂啊。

    龙猫 となりのトトロ

    1话 / 1988年4月16日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    #129 8.2 (9297)

    7天18小时前 · web

2024-5-13

  • 看过 百日紅 ~Miss HOKUSAI~
    相当有趣的作品,虽然添加了奇幻色彩,本质上依然是对生活的捕捉。所描绘的既是江户风情,也是人间风情(如果说世上有什么东西能轻易跨越百年时间,那恐怕就是生活本身)。通过画框似的结构把短片串联为影片,似乎是原惠一的拿手好戏。细节上也画出了许多令人动容的动作,我自己最喜欢的是临近结尾处睡前阿荣抚摸妹妹的手的动作,真的看得想哭了。但是结局的演出我不太喜欢。既不够克制,也没有爆发出情感,不上不下的感觉。只差最后一口气就能成为杰作了,实在太可惜了呀……(7.5)

    百日红 百日紅 ~Miss HOKUSAI~

    1话 / 2015年5月9日

    7.1 (327)

    8天15小时前 · web

2024-5-12

  • 看过 ぼっち・ざ・ろっく!
    首先要称赞本作对“萌”的刻画,可以说针对“这个时代的萌究竟是什么”的问题给出了一份近乎完美的答卷,堪称新生代萌系动画的标杆。其次要指出本作绝非「只」是处于轻音少女的延长线上,从剧本中可以看出本作显然不「仅仅」是为了营造出虚构的母胎而存在,而是有其他意图。接着要承认本作既不孤独也不摇滚,可以像阿多诺批评某美国情景喜剧一样,批评本作为“a shrewd method of promoting adjustment to humiliating condition by presenting them as objectively comical…”并因此将本作视为孤独者的“敌人”。(当然,也有许多人批评阿多诺在此假设了更加被动的观众。)最后我想说ep12的live才是最好的live,日常部分的剧情才是最好的剧情,至于ep8,赫赫真不熟!

    孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    #71 8.4 (22589)

    9天20小时前 · web

2024-5-11

  • 看过 荒ぶる季節の乙女どもよ。
    ep1梦幻开局,不由得感慨冈妈把握人物心理的能力以及其后表现心理的能力还是那么地强大,无可挑剔。然而或许是这个开局把我的期待拔得太高,总觉得此后剧集一直在走下坡路,虽然偶有亮眼的高潮,却是愈发平庸了。当然,这可是最不甘平庸的冈田麿里——意料之外、情理之中地,她在临近结局之际突然开始表演抽象艺术,给我创了个半死不活(哪儿有这样子收束主题的!)。私心觉得结尾两个镜头——染上缤纷颜色的少女们,以及最后穿过的隧道——价值超过最后两话其余所有内容之和。

    骚动时节的少女们啊 荒ぶる季節の乙女どもよ。

    12话 / 2019年7月5日 / 安藤真裕、塚田拓郎 / 岡田麿里/絵本奈央『荒ぶる季節の乙女どもよ。』(講談社「別冊少年マガジン」連載) / 石井かおり

    7.0 (3549)

    10天14小时前 · web

2024-5-10

2024-5-9

  • 看过 パンダコパンダ
    感觉到了那份童真的氛围,但没有感觉到熊猫的可爱,因为怎么也搞不懂登场人物(动物)都在想什么。

    熊猫家族 パンダコパンダ

    1话 / 1972年12月17日 / 高畑勲

    6.6 (139)

    12天13小时前 · web
  • 看过 人狼 JIN-ROH
    相当有押井守特色的脚本,凸显了他重视结构而轻视形象的倾向。整个作品里有不少前后呼应的地方,最有代表性的大概是以不开枪为始、以开枪为终的整体架构,然而这一切的目的却不是为了描绘主人公的弧光。靠揭露而非改变来制造转折,也是重结构轻形象的结果。人、狼、小红帽这一组意象倒是蛮天才的想法。

    人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    #177 8.1 (2223)

    12天22小时前 · web

2024-5-8

2024-5-7

  • 看过 デビルマンレディー
    文本风味强得可怕,特别是前中期的单元剧,台词和场景的编排简明有力,往往只用寥寥数语便能刻画出人物内心的纠结或其与外部世界的矛盾冲突,真正做到了卡尔维诺所说的那种“轻得像鸟,而不是像羽毛”。打个比方的话就好像先用强而有力的线条勾出形象,而后又故意不去上色,留下空白。生活在都市的人们于夜晚遭遇直指其存在本质的小规模危机,也是我一直很喜欢的风格。正因如此,当故事后期突入主线,夜晚的巷战变成公开的战争,难免感到兴味索然。何况主线关键人物飞鸟兰的塑造不太过关。小中千昭写的结局真是既视感满满,像基里艾洛德又像佐格,可惜跟盖亚最终话一样突然泄气了。长谷川也是风格全开,发挥长处,对“被抛弃的人”进行了描写。虽说脚本阵是奥棚团建,这又是敌我同源又是改造人的悲哀,到最后连弑父都搞出来了,简直比假面骑士还假面骑士…除此以外,岩男润子的演绎堪称完美,作画则拖了作品后腿。

    女恶魔人 デビルマンレディー

    26话 / 1998年10月10日 / 平野俊貴 / 永井豪 / 西岡忍

    6.6 (134)

    14天16小时前 · web