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在褒义和贬义上都十足精明的CAPCOM新象征
2023-4-1 21:10
(+0)
几日来下班熬夜打《生化危机RE:4》,花20个小时通了标准难度,整体来说是给了我超越原作的愉悦体验。 我原本不太支持重制《生化危机4》,毕竟它在那个年代无论游戏性或画质都是顶尖的,人物模型放到 ...
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生化危机
用实力弥补无趣的“致敬”
2021-5-15 21:40
(+0)
《生化危机:村庄》从公布就让我不够感兴趣,现在通关了仍是没有太多特别的感想。我对灰暗单调的村庄和城堡始终不感兴趣,也因此在系列正传第四至六部中我最喜欢广受诟病的第六部(主要是因为城市场景,地 ...
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生化危机
香港电影黄金时期的遗产
2021-5-15 21:30
(+1)
八年来断断续续投入了上百小时,如今还是决定推荐一下该作,谈谈最吸引我的亮点在哪。 先聊聊我的经历。我最早接触《生化危机6》是在2013年。说来惭愧,当时还是高中生的我玩的是盗版,也是因此注册了 ...
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生化危机
集大成,亦是新突破
2021-5-15 19:25
(+1)
【本文原发表于2019年3月1日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 按我的经历和思路,要写《生化危机RE:2》的评测,一上来必须把我已唠叨过无数遍的往事再复述一回,以体现我对“生化危机” ...
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生化危机
令系列成功走向复兴的大胆尝试
2021-5-15 17:15
(+0)
【本文原发表于2017年1月26日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 我是在发售后一天半之际打穿普通难度的,通关记录8.5小时,比我玩《生化危机5》普通难度一周目的6.5小时稍长;但Steam总共 ...
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