【全线/全特典通关评测】过于王道,缺乏大胆的尝试(无剧透)
2024-3-31 10:35 (+9)
首先说一下整体印象:过于求稳,反转平庸,处理太典,缺乏亮点
游戏分6章共通线
打完后进入个人线,全游戏就这一个选项
3个女主分别为:
学妹花衣线:3章【评分:6/10】
猫猫线:3章【评分:7/10】
以上通关
解锁:米 ... (more)
体验版评测,简单聊两句
2024-1-21 09:28 (+3)
本次体验版包括了游戏的2个章节,虽然是体验版但很长
完整推下来需要不少时间,其中第1章有非常多的外来语
阅读难度不低,且包括(国家名/人种名/团体组织名称)
由于本作牵扯的各方势力较繁杂,有霓虹网友 ... (more)
《GINKA》通关评测(无剧透)
2023-10-26 14:13 (+8)
总体评分:5/10 【中规中矩吧】
算是这类短篇剧情作的王道剧情吧,没什么太大的惊喜与挫败
总的来说,核心明确,人设为故事服务不多不少,缺少亮点,在叙事上本作插入的解释设定和完善人物形象的剧情,玩着还 ... (more)
分享一下通关感受【优缺点明显,整体还算满意】
2023-4-29 19:30 (+7)
爆肝2天全CG通关(虽然但是柚子的游戏还是建议慢慢玩)
直观感受:个人线水平差距太大,有的线相对满意,但个别角色的线堪称灾难
美少女游戏中的“萌”元素体现的比较令人满意(最起码没有明显失望)
相较于上 ... (more)
“刻变成了诗,瞬间化作永恒”深渊中满载宁静现实的后现代故事——《樱之刻》玩后感
2023-2-26 22:44 (+2)
之所以取名《“刻变成了诗,瞬间化作永恒”深渊中满载宁静现实的后现代故事》这个标题其主要原因便是想尽可能清晰的用一句话概括打完刻的主观感受吧。游戏整体的气质虽然看似欢愉但细品却能发现到 ... (more)
打完之后简单说两句(无剧透)
2022-11-26 22:33 (+0)
整体流程不算长、总体感觉比较失望
人设方面:女主们蛮可爱的、性格也比较鲜明——7分
剧情方面:写的太浅了、完全可以继续展开写下去、写的更加生动有趣
甚至都没有我想的那种反转、BOSS是那谁我 ... (more)
打完之后简单说两句
2022-10-28 20:23 (+1)
0.整体感受一般
1.2代相比于1代过于萌拔,个人不太喜欢
2.相比本作的人设塑造还是喜欢1代的悠羽学姐
3.个人线水平差距过大、除了由乃其他几条线没有打下去的欲望
4.E-mote立绘动态水平相比与1代更 ... (more)
打完之后简单说两句
2022-9-30 12:04 (+0)
0.太短了、单线很可惜
1.结局猜到了、没意外
2.人设中规中矩、更喜欢swav的画风
3.氛围不错、背景CG满意
4.很喜欢ED的表现方式
5.演出不评价
6.后期剧情展开过快
7.有触动、没感动
8.音乐满意
9 ... (more)
何谓“最高的杰作”?将神话|历史|种族|生物|意志|结合在一起的宏大叙事作品——《宝石心学院-我们将飞行环游世界》
2022-7-31 15:20 (+14)
这部作品正式发售之前、冬茜在BUGBUG杂志的采访上提到了本作将会是借《樱云·绯恋》与《奇异恩典》两个跳板之后的决定胜负的作品、堪称卷心菜会社至今为止倾尽全会社的力量所制作的作品、包括宣 ... (more)
7年的时间究竟让《匿名代码》走向了何方?打完之后说说心里话
2022-7-28 21:34 (+18)
首先想说一下、我本人是非常热爱《命运石之门》这部作品的、从2015年听说这个新企划后一直十分期待、但没想到一转眼7年过去了、游戏终于在2022年7月28日迎来了与广大玩家见面的时刻。
当然、有 ... (more)