2021-3-2

2021-3-1

  • 在玩 閃鋼のクラリアス
    先标记一下,玩起来像在看异世界战斗番,希望正式版后期发力
    3年3月前 · web

2021-2-22

  • 玩过 ゼノブレイド2
    梗就不提了,多年没玩过不管是剧情还是战斗都这么清爽的JRPG了。唯一缺点就是支线还有各种解锁有些烦。

    异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    #251 8.2 (2101)

    3年3月前 · web

2021-2-21

2021-2-18

  • 玩过 ZWEI II
    从朱红泪到双星2就是我粉falcom的时代,从妹控开始,到妹控结束,都是满满的回忆。不过这一作我当年玩反而没感觉到有多妹控,注意力都集中到系统和若本爷上面了。再说和失散多年的妹妹一起回家不是很正常嘛(朱红泪并感)。

    双星物语Ⅱ ZWEI II

    2008-09-25 / PC / ARPG

    7.9 (606)

    3年3月前 · web

2021-2-17

  • 玩过 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)
    对于本人来说是从不同时间点不同方面造成重大影响的作品。开始是小学时JRPG的入门作。第一遍玩的时候看不太懂剧情,后来中学时重玩被震撼到了。也是从那时候开始妹控作入门的(或者说兄控作?反正以后玩妹控作对男主反而要求比较多)。也是唯一一个能认同不对妹妹专一的男主,因为幼驯染存在感实在是太强了,如果性别换一个估计我就完全动摇了……
    3年3月前 · web

2021-2-16

2021-2-15

  • 看过 妹ぱらだいす!
    实用度超高,唯一缺点就是H场景分配不均
    3年3月前 · web
  • 看过 誘惑
    竟然是新房……这个番就记得有点场景很好用(比如和偶像那一段),可是有些到一半就没了,不然评价还能更高。
    3年3月前 · web
  • 看过 エルフィーナ~淫夜(ヨル)へと売られた王国で…~
    也算是当年名作之一了,可惜游戏剧情去掉不少。双主角之一而且是战力天花板的前王子直接变成配角,复仇剧的感觉没有特别明显(原作里现王子只是被绿了而已,前王子被篡位不说,后来隐姓埋名还被追杀掉了老婆)。依稀记得原作结局之一里前王子直接进城无双把现国王砍了。不过改一改在有限的剧情里也算大概把另一边的故事讲了。
    3年3月前 · web

2021-2-14

  • 看过 終ノ空
    反向10分,超越chargeman研的名作,这就是艺术吗(错乱)。
    3年3月前 · web

2021-2-12

2021-2-6

  • 在读 パラレルパラダイス
    暂定7/10。说实话我觉得好像去掉各种开车的部分剧情比妖精的旋律要平淡多了,但是不得不说这一手用的是真的高明。毕竟直接画H的不会给你一个故事画十几本,能画十几本的不会给你画H到这个地步,所以个人感觉还挺有意思的。然而在我看来这个投机取巧的点子只能用一次,第一个这么做的人可以说妙,后面就只能看成掩饰构成力不足了。如果要动画化的话请务必请到雨宫天来当女主CV。

    平行天堂 パラレルパラダイス

    2017-08-04 / 岡本倫 / 講談社

    6.1 (326)

    3年4月前 · web
  • 看过 アサシンズプライド
    画面崩了就算了,剧情也是乱改。就是因为这番搞得我之后每次听到喜欢的轻小说要动画化不是开心而是担心。

    刺客守则 アサシンズプライド

    12话 / 2019年10月10日 / 相浦和也 / 天城ケイ (ファンタジア文庫) / 吉川真帆;副人物设定:齊藤佳子

    5.0 (1625)

    3年4月前 · web
  • 读过 アサシンズプライド
    不知道是不是なろう上面文笔不行全靠套路爆点的玩意接触多了,一看这个简直就像久旱逢甘霖。这才叫把小说当小说写啊。

    刺客守则 アサシンズプライド

    天城ケイ / KADOKAWA/富士見書房、台灣角川

    6.4 (74)

    3年4月前 · web

2021-2-5

2021-2-3

  • 玩过 幻燐の姫将軍
    这个分纯粹是当SRPG打的,H就不评价了,毕竟年代久远实用性低。以单位速度决定行动顺序的系统真的是能把人折磨死,玩到后面一回合大半是花在选待机指令上。节奏也很慢。基本上只能算续作的宣传。
    3年4月前 · web

2021-1-30

2021-1-28

2021-1-25