2020-2-9

  • 看过 ペンギン・ハイウェイ
    好看,但故事有点乱,如果企鹅的元素再多点就好了。美术风格、人物塑造我都喜欢,不过最重要的还是成熟的大姐姐对我胃口

    企鹅公路 ペンギン・ハイウェイ

    1话 / 2018年8月17日 / 石田祐康 / 森見登美彦『ペンギン・ハイウェイ』(角川文庫刊) / 新井陽次郎

    7.5 (4040)

    4年3月前 · mobile

2020-2-1

2020-1-23

2020-1-17

2020-1-9

2020-1-1

  • 玩过 ランス03 リーザス陥落
    7.8/或许是因为体量的原因,同为重制版的兰斯3比一代有着全方位的升级。游戏性得到提升的同时,游戏的世界观进一步扩大,设计方面的巨大脑洞也让人游戏中惊喜不断。25h左右的游戏时长对我来说刚刚好,如果自由度能再高一点的话我就不会吝啬我的评分了,8分推荐。
    4年4月前 · mobile

2019-12-14

2019-12-4

2019-11-30

  • 玩过 DEATH STRANDING
    9.5/无论别人怎么说,本作是我2019最佳的游戏体验。从前所未有的游戏体验到令人动容的剧情打动了我,这个游戏不适合所有人,但适合我。stranded on the beach in our dream.

    死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    #233 8.2 (1400)

    4年6月前 · mobile

2019-11-28

  • 玩过 采配のゆくえ
    7.3/优点和缺点都很明显的作品。光荣很好的学习了逆转系列的系统,再加上原创的伪战旗模式使得游戏的趣味性很强,再加上风格相性很高的画面人设颇有代入感。但即使如此,本作还是被节奏、过于短的游戏时长以及完成度低的令人发指的剧本拉了跨,导致后期近乎断崖式的体验。如果能将这部作品好好打磨一下加强人物塑造的话,给出八分九分也未尝不可,真是可惜的作品啊。

    令旗所向 采配のゆくえ

    2008年10月23日 / NDS / 文字冒险

    7.4 (27)

    4年6月前 · mobile

2019-11-18

2019-11-17

2019-11-13

2019-11-10