昨天
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在玩 Understand、Pokerogue、A=B 3 部游戏 22小时20分钟前 · web
2024-5-11
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读过 全時空選抜最弱最底辺決定戦 腰斩作,能坚持到第二卷也是不容易。绘制水平还可以,剧情则完全看不懂,莫名其妙,乱七八糟。2天前 · mobile
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读过 彼方のアストラ 非常精彩的中篇,短短5卷就构建出一个有趣、合理的世界观,并在此之上高完成度地刻画了一出少年漫向冒险/SF/推理故事。前期略显疲乏的星球探索对于异星生态的想象力有些不足,主角团的个人故事也是相对套路,其中只有第二个星球的危机与破局设计值得称道,可以算是短篇设定系推理。但从中段某处超展开开始,观感直线飙升,连续多次的世界观级别反转,虽然普遍都是科幻题材的老梗,本作精心设计的伏线也使其极具冲击力,数量庞杂且零散的伏线后续逐一回收,直到结尾都有意外的真相被不断揭开。很早就突入内鬼题材的展开,但全程都没有向着黑深残发展,而是贯彻了jump的少年漫精神,同类下难得一见。2天4小时前 · mobile
2024-5-7
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在看 少女革命ウテナ
6天19小时前 · mobile
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看过 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト 一出华丽的样板戏,演出水准高超,几场revue中醇熟的镜头调度与恢弘的视觉奇观都难寻对手,但内核却与TV相似地老调重弹又在展开上彻底背离。舞台少女再次回到了不再是不可预知命运舞台的舞台,上演一切都决定好的戏码。在TV完成但少女未完成之后,观众的期待也随着长颈鹿一同走向平庸,只要看着她们再次闪耀走向完成就可以满足了,长颈鹿如拉斯哥尔一般以身殉火,但导向的不是世界终焉,而是名为世界终焉的既定成长,舞台少女终将走向下一个舞台,而下一个舞台只是一个符号,一个不再需要观众注视的符号。隐喻大规模借鉴了回转企鹅罐,番茄就是苹果的翻版,命运列车的换乘不需要天蝎之火,不加思考的东京塔也失去了创作者的自我剖析与人文关怀。我本期待这是古川知宏的真心为你,但他呈现的却只是当代动画技术下的又一部阿基拉。
剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト
1话 / 2021年6月4日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之
#60 8.4 (6177)
6天21小时前 · web
2024-5-5
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看过 少女☆歌劇 レヴュースタァライト ロンド・ロンド・ロンド 剧场版前置,日常几乎全数删减,调整了部分revue的顺序,转换视角的重剪辑,相对大多数总集篇更有观看价值一些,不过我本想拿来作为时隔多年的剧情回顾,就显得不是很合适了。
少女☆歌剧 Revue Starlight RONDO·RONDO·RONDO 少女☆歌劇 レヴュースタァライト ロンド・ロンド・ロンド
1话 / 2020年8月7日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之
7.5 (1028)
7天21小时前 · web -
在玩 The Talos Principle 玩一会就晕8天20小时前 · mobile
2024-5-4
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玩过 Super Auto Pets 各个细节都透露着设计者的平庸,没有任何值得夸赞的地方。8天21小时前 · web
2024-5-2
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在看 じゃんたま カン!!
10天23小时前 · mobile
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玩过 INSIDE 解谜成分极其微弱的横版冒险。仅能左右移动但背景纵深,扩展了部分谜题的提示方式,大多数关卡都是类潜行玩法,个人不太喜欢,但有几处机关利用的设计有所巧思。迭代操纵仅用了一次,整个操纵玩法比起解谜,更多是服务于隐藏结局的meta叙事,本可以玩出更多花样,但实际非常保守,同样的问题在弹射装置处也是如此,二级弹射、斜向弹射都仅一次,令人可惜。叙事上,氛围感上佳,但两个结局对自由意志/缸中之脑的讨论都比较浅层。最后,终盘让我想到了《晚安人面疮》,人瘤怪大闹街区横冲直撞大概就是这样的画面吧。10天23小时前 · mobile
2024-5-1
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玩过 BugBits 12天2小时前 · mobile
2024-4-29
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玩过 Chrono Ark 见长评14天2小时前 · mobile
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读过 宇宙人のかくしごと 几乎是用粗暴的超展开轰炸堆叠完成,既没有灵性也没有技巧,我看不出作者对自己笔下故事逻辑的负责与思考,只想着每话怎么给读者来一个大的,上次看这种反转到麻木的漫画还是一之濑,好在本作极速完结了,没有落得一个下场。ハミタ直线条的绘制和直线条的叙事倒是相得益彰,开端、发展、结局干净利落。像是得其形而不得其神的藤本树,抛弃了情感冲击的taizan5,或者靠猎奇噱头串联的道满晴明,虽过程中有几处算是有趣,但整体还是太凡庸了。14天20小时前 · mobile
2024-4-20
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在读 彼方のアストラ
23天4小时前 · mobile
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读过 邪眼は月輪に飛ぶ 读的第一本藤田,拥有完整起承转合的短篇少年漫。从很久很久以前讲起,述说了一出猎人与魔物的对决,节奏紧凑,画工出色,善用速度线和拟声词塑造紧张氛围。故事内容比较套路,最终的反转同样如此,末篇还带有一丝说教气,好在仅仅一句。一卷全的体量下感情铺垫也有些不足,直觉告诉我,如果给藤田更长的篇幅,类似故事的冲击力或许将不可同日而语。23天6小时前 · mobile
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读过 ヘウレーカ 选取了西那库斯(叙拉古)和罗马之间的几次战争,裹挟在迦太基与罗马之间的小城如何以少胜多,并借此反思了技术与战争的永恒命题,很有岩明均一贯的风格。历史题材下本作具体战略有些普通,反思本身也是老生常谈,而结尾回归正史、一瞬千年,这注定的悲剧与跨越时代的缩影感都得以优秀呈现。23天10小时前 · mobile
2024-4-19
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读过 対岸のメル —幽冥探偵調査ファイル— 后疫情时代的设定系推理。设定是很常见的灵能力者,小学生主角帮助灵魂推理真相顺利成佛。福岛聪的绘制水平和叙事技法都没得说,首尾结构完整,终章动人,单元剧部分虽推理成分较浅倒也不乏巧思。单论推理,最有趣的是二卷开头的《愚不可及》,唯一包含伏线+反转的一篇。24天前 · mobile