昨天

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    初见全流程大概十小时左右,若要通全结局就再多几小时吧。游戏性上还是非常传统的AVG,只有少数几个分支选项。画风感觉还是不错的,既有中国风又有萝莉~配音配的不差但是感觉还有提升空间,高潮时的配音还是差点力度。BGM虽然不丰富但是质量不错。剧本写的不错,整体风格偏黑暗和现实主义,不机械降神,也没有强行合家欢。结构上从开头的伏笔到中后期回收伏笔,故事结构完整对称。总体上基本做到了意料之外情理之中。满穗回忆里的演出更是让人有所触动。几个结局写的也是各有千秋,而真结局路线更是有所升华,既有感情线也有格局上的升华。人物的塑造重心集中在主角良和满穗上,配角的笔墨少了些,稍有遗憾,但是作为核心的主角塑造的还是不错的。感觉人物的转变写的固然不算太仓促,但感觉拉长剧情用更多的事件来铺垫会显得更自然些?

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (217)

    1天8小时前 · web

2024-5-8

2024-5-7

2024-5-6

  • 读过 遠坂あさぎ画集 Lumiere
    虽然遠坂あさぎ老师是我比较喜欢的画师之一,但不得不说这本的收录质量还是挺一般的。收录内容主要是是豚のレバーは加熱しろ相关的插画。夹杂了不少黑白图片,整体的作画质量也比较一般,算是一般的轻小说插画水准,精细度不算很高。最好看的图就是封面图了,但若以为其他收录的图质量能比得上封面就属于是想多了。作品相关粉丝或者画师粉丝可入

    遠坂あさぎ画集 Lumiere

    2024-03-08 / 遠坂あさぎ / KADOKAWA / 144

    4天18小时前 · web
  • 读过 MISSILE228画集 Open the Cage
    欧式古典风要素很浓郁的作画。充斥着画面背景的,多为西方式的城堡,从窗户中露出的建筑顶端,多为尖锐的塔尖,围栏也带有尖锐的上角,比较有德国哥特式建筑的特点。色彩多为黑白,彩色则主要体现在人物着装上。人物着装也多为盛装裙子,裙上华丽繁复的蕾丝边,头上的碎花、蝴蝶结等,应该说杂糅了哥特、巴洛克、洛可可的欧式风格。整体画面略微压抑,一如书名,就像笼子里的展示物一样:展示的是美丽的少女,背景则是空旷、压抑的建筑,算是一种特别的美学审美。后半段展示的一些日常以及少量福利画面反而明媚了很多,相比于前半段我更喜欢后半段的内容~

    MISSILE228画集 Open the Cage

    2023-11-27 / MISSILE228 / 玄光社 / 160

    4天18小时前 · web
  • 收藏了人物 MISSILE228
    4天18小时前 · web

2024-5-5

  • 玩过 FAR: Lone Sails
    游戏时长3-4小时基本足够。短小精悍的末日废土旅行,旅途中充满了一股孤独感和苍凉感,配上恰到好处的bgm,氛围感满满。玩法相对简单,没有太多糟心的地方,能升帆就升帆会节省不少燃料。如果高潮的演出再强点就好了~

    远方:孤帆远行 FAR: Lone Sails

    2018年5月17日 / Xbox One、PS4、PC(Microsoft Windows)等 / AVG

    7.4 (61)

    5天20小时前 · web
  • 玩过 古剑奇谭贰

    古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    7.1 (286)

    6天8小时前 · web
  • 玩过 古剑奇谭叁
    国游仙侠作。距离我玩古剑一二代时间有点太久远,还好记不清前作内容并不影响游戏体验。全流程我玩了50小时左右,没有特别追求成就,支线做了大半。简单的说下感受:首先美术风格还是不错的,给人第一印象还行。操作上手难度适中,打击感和流畅度基本满意,战斗偏华丽风格。内容比较宏大,没有过于聚焦于男女情爱,而是以人类整体为视角,谈了祖先们筚路蓝缕以及传承,格局很大,不少地方多次令我有所感触。看得出来台词是仔细推敲过的,人物对话简练不拖沓,金句频出。配音感觉略有遗憾,人物的情绪起伏表现得比较薄弱。音效设计有点弱,经常配不上场面;而配乐水平还是在线的,结尾的BGM很好听。关卡设计还不错,龙宫那段很惊艳。任务设计不太好,做任务很麻烦,缺少指引和相关进度提示,折磨人;且支线里依然充斥了不少鸡肋,老痛点了。家园系统可有可无,体验感不怎么样,感觉是单纯拿来增加游戏时间的

    古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    7.5 (383)

    6天8小时前 · web

2024-4-21

2024-4-20

  • 看过 鬼滅の刃 無限列車編
    距离剧场版有段时间了,很多内容记不清了,就当是回顾一遍。第一集是完全的新增内容,其他几集画面的增减已经辨别不出。制作优秀,摄影、特效、作画令人赏心悦目,配音、配乐良好。剧情简单直接,稍微有点无趣。叙事节奏有着少年漫改的通病:拖沓。叙事过于直白,经常利用心理活动做大段的解释,与紧张的气氛有点矛盾。回忆杀的频率也比较密集,那俩不太正经的梦境感觉一带而过就行了。当初看剧场版觉得节奏松散,不够紧凑,这么一分割开来倒是好了一些,但缺点还是存在的:剧情分配比重失衡。破下弦的局比较冗长,因此显得拖沓。上弦之战又比较突兀,前后两段剧情不太连贯。但是后两集节奏上紧凑了很多,战斗场面也很精彩,观感是上升的。整体演出尚可,炭治郎觉醒和炎柱的走马灯都有一定的感染力。这次事件给三人组好好的上了一课,再次听到熟悉的くやしい,这大概一种意志的传承吧

    鬼灭之刃 无限列车篇 鬼滅の刃 無限列車編

    7话 / 2021年10月10日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    7.3 (4937)

    21天9小时前 · mobile