氛围的又一作 ——《三伏》游戏评论

2024-2-18 18:15 (+0)
7分,作为一部小品级解密游戏,不算复杂的解密、较强的氛围代入感与融入其间的治愈情节共同构成了属于它的特色,致郁的氛围与治愈的结局交织,虽然它的短板十分明显,但这不影响不算长的推游体验。 首先, ... (more)
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一曲关于革命理想主义与英雄主义的颂歌与反思 ——《续·杀戮之姜戈:地狱通缉犯》游戏评论

2024-2-13 13:41 (+0)
我心中又一部9分Galgame诞生,同属于某虚的作品,就主题探讨与思考的深刻度甚至要高于我打的另一部某虚的9分作《Phantom》。一言以蔽之,本作作为某虚的封笔之作,是某虚个人风格的极致体现;也是一部不迎 ... (more)
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合格的游戏FD ——《Fate/hollow ataraxia》游戏评论

2023-11-30 18:36 (+0)
FHA被收入电脑基本是和FSN同期的事,距今非常遥远,不久前刚将FSN推完,才正式进入FHA的推游环节。一言以蔽之,FHA在我这里好坏参半。FHA的推游体验是超出我预料的,作为一部第一要务是服务粉丝的作品,我担 ... (more)
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迫不得已的进步与重负下的保守 ——《仙剑奇侠传七》游戏评论

2023-10-5 01:50 (+1)
本来我已经告别国产几剑很多年了,尤其在古三通关后。这次则是因为我想补足仙剑的相关设定,才将这最后一代我没玩过的游戏买来玩,花了50多个小时通关仙七及其DLC,简单说说游戏感受。简而言之,仙七的游 ... (more)
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论FSN为何能成为Fate IP的基石 ——《Fate/stay night》游戏评论

2023-8-30 22:14 (+0)
对于一个入坑超过十年的Fate厨,如今终于推完了FSN游戏的全部三线,再回过头来谈谈对Fate这个IP的原点——FSN游戏的看法。对于这样一部Gal界大名鼎鼎、耳熟能详的名作,聊相关看法的文章只如汗牛充栋 ... (more)
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没有期望才没有失望——《乐园(Euphoria)》游戏评论

2023-6-29 22:21 (+4)
如果要我回忆《乐园》的推游感受,我一定会怨声载道,前半部分猎奇的H场景全是尿点,后半部分走剧情则全是槽点,人物塑造全靠硬凹,反转突兀,设定挖坑不填,剧情收束捉襟见肘,完成度不高,通篇通完没有一个喜欢 ... (more)
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角色形象靠塑造,不是靠硬凹 ——《No, thank you》游戏评论

2022-12-8 00:13 (+0)
本作个人评分5.5分。按照本作在我这里的评价,我是觉得没什么好多说的,但基于很多玩家对该作剧情“好评如潮”而我最终却得了个“脱裤看这”的结论,且许多玩家留下的诸如“好泪目啊”“真相好深刻啊 ... (more)
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一部特意留白的璞玉 ——《腐姬》游戏评论

2022-10-13 23:51 (+0)
综上8分。 《腐姬》这部游戏在很早之前就已经下载保存到我的电脑里了,称其为神作之人不少,更有甚者称其为“神作之上的神作”,因为受到《腐姬》的启示而催生的神作更是大名鼎鼎。时过许久,终于花了两 ... (more)
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精妙绝伦的三重叙事圈套 ——《海市蜃楼之馆》游戏评论

2022-6-26 18:39 (+2)
在《幽灵诡计》之后的多年,我心中又一部9分档次的作品诞生了,除了人设、最后结尾一点小瑕疵之外,做到了本作题材所能达到的极限。推游戏之前,我早在多个galgame游戏榜单上看到过《海市蜃楼之馆》的大 ... (more)
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吃了时代红利的不成熟之作 ——《咎狗之血》游戏评论

2022-5-22 01:36 (+0)
加上不久前推完的《甜池》,至今共计推了N+C社两部galgame,虽说推的数量不算多,但对于该社该作者的编剧特点与风格,有了初步的认识与了解。综合评价:10分满分,《咎狗之血》7分。如果不是最后一条Nano线, ... (more)
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