Mirror’s Edge: Catalyst

  • 中文名: 镜之边缘:催化剂
  • 开发: EA DICE
  • 发行: Electronic Arts
  • 别名: Mirror's Edge 2
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Frosbite 3
  • 游玩人数: 单人/多人
  • 发行日期: 2016年6月7日
  • 售价: $59,99
  • 官方网站: http://www.mirrorsedge.com/

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    谁玩这部游戏?

    / 30人想玩 / 32人玩过 / 2人在玩 / 4人搁置 / 2人抛弃
    随着2013 E3的发布,镜之边缘2成功发布了,此次采用的是EA全新的寒霜3(实际为寒霜2.1)(Frosbite 3)引擎,带来了次时代的画面体验,光从预告的演示画面就可以领略镜之边缘2带来的无与伦比的独特震撼画面,细致入微的皮肤、毫无锯齿的睫毛、头发、真实的高光、全景反射,这些都让我们对这款镜之边缘2充满了期待。
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    6.4 还行
    Bangumi Game Ranked:#3525

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    REISEN @ 1d 22h ago

    艺术设计很好看,改成沙盒可探索是多了但是感觉太空,后期重复度有点高

    嘎吼 @ 2018-4-8 22:29

    简介的城市

    Rosenrot @ 2017-6-18 21:17

    没有任何超越一代作品的方面 本作是重启所以理所当然的推翻了一代剧情的设定 但是讲的是个什么东西 剧情2分不能再多 画面风格依然棒棒棒,建筑景观尤其是后期美如画 可惜材质没有太多提高 指路系统差到爆炸!地图设计缺陷没那么大但是结合这个指路系统疯狂迷路! 战斗系统鸡肋的不行,手感很差,后期全靠跑墙踢秒杂兵 总之,虽然体验还可以但是总结下就是各方面都不让人满意的作品

    Taqpc @ 2017-1-29 23:02

    打翻了一代很多设定,主线很短,故事讲得比一代明白然而逼格尽失,地图太大常常迷路,动不动就要躲条子,严重降低奔跑快感,支线任务条件苛刻,好似专为核心玩家设计,随便跑跑=失败,而且失败之后的读档多到令人厌烦。但是如果喜欢一代的游戏方式,不在乎剧情的话本作还是值得一玩,爬高楼的风景真是不错 PS.PS4键位设计X确定O取消就算了还不给改键位,真是处处透露着对玩家不友好的信息

    Decafeko @ 2016-12-18 05:10

    沙盘就跑酷模拟器来讲确实很不错,然而整体游戏设计根本没好好结合沙盘导致缺点一堆:任务关卡体验平庸,格斗系统失败,关卡引导垃圾,区域美术设计单调,风景丑,沙盘NPC表现不严谨。故事剧情老套中二还把前作设定毙了。画面水平一般,玻璃墙根本看不见,贴图分辨率惨,载入还延迟,音乐不像前作有主题神曲加成。跑任务还不如刷刷支线,然而支线RAC也就那样。EA对这系列不上心还想捞钱表现的实在太过明显

    CocaCola @ 2016-12-4 01:32

    我个人觉得,镜之边缘还是初代的剧情引导前进更好,沙盒地图随大,却没有那么多精妙的关卡设计了

    原来的头像呢 @ 2016-8-7 23:02

    …………………………

    宇佐美Haru- @ 2016-3-31 08:08

    买买买好吧

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