Dragon Age: Inquisition

  • 中文名: 龙腾世纪: 审判
  • 开发: BioWare
  • 发行: Electronic Arts
  • 剧本: David Gaider
  • 协力: James Ohlen
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Frostbite 3
  • 游玩人数: Single-player, multiplayer
  • 发行日期: 2014年11月18日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.dragonage.com/#!/en_US/home

谁玩这部游戏?

/ 41人想玩 / 103人玩过 / 15人在玩 / 21人搁置 / 20人抛弃
EA与BioWare与刚刚正式公布了《龙腾世纪:审判 (Dragon Age: Inquisition)》将于明年发售。
本作正在由BioWare埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,已经秘密开发长达将近2年之久。同时与DICE合作,使用寒霜2引擎进行制作。本作的核心理念依旧是“出色的故事线和选择、广袤的世界、深度的自定义、既有战术性又有本能反应性的战斗”。
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评论

7分但不想推荐

by Roreuqnoc 2017-5-19 03:29 (+2)
1.没有官方汉化导致只能看3dm机翻,跟老滚5的书籍比codex难以理解,当然这不是游戏本身的锅。 2.战斗ai弱智化。为什么要放弃1代那么详尽的ai?破法技能不能留到有法术时使用?敌人有火抗为啥还用火系技能?队友一顿技能乱甩除了打击感真不知道有什么好的。关键是主动技 ... (more)

讨论版

吐槽箱

ArakiAkira @ 2021-4-19 22:26

制作挺好,然而我突然不想玩

Krater @ 2021-2-15 22:49

金玉其外败絮其中。

文学少女的⑨ @ 2020-12-7 21:13

画面放到现在依然很惊艳,成为Inquisitor的那一刻映像太深刻了,BW的女性角色越来越丑了= =,战斗系统基本上就是按一个键的单调,完全没有了DAO的感觉。。主线高开低走,特别是最终战太儿戏了,有些支线和开地图实在很无聊。。DLC很有感觉,尤其是是JoH里见到初代的场景,打完Trespasser的某现在只想狠狠的揍Solas一顿。。

L.S.P. @ 2020-10-24 14:56

战斗部分还不错,画面好评,但通关过程并不舒服,首先某些系统实在恶心人,其次开放世界太空洞了,支线也很敷衍,感觉就是在强行拖时间

Shaw。 @ 2020-10-8 21:25

公式化开放世界做得一塌糊涂,主线线性关卡还是维持了优秀水准……三个DLC的优异品质也无法对本体的风评力挽狂澜了

带我下地狱 @ 2020-7-16 04:18

6.5/10浪费我上百小时,终于把支线清的差不多了。 主线及格线,法师线比甜不辣好点。支线没控制好量,小部分支线水平还行,但大部分都是滥竽充数的任务。一般玩家是不会全部做完的,导致少部分不错的支线任务淹没在了茫茫的注水支线中。 家园升级、装备改造、服装染色、NPC招募等等,生软在DAI里什么都拿来用了,但无一不是流于表面。DAI就像一道大杂烩,味道一般但里面总有我喜欢的食材,PS音乐真好听

Seven @ 2020-6-9 01:05

风景确实不错,有了自己的城堡之后,卧室阳台看出去的风景是真的好。剧情有几处亮点,地图上有些隐藏地点确实很震撼。各种Tavern Songs也特别好听。

椎名里绪 @ 2020-2-11 00:50

起源是巅峰, 二代偷工减料但是灵魂还在, 三代就是个辣鸡RPG。

DevilPaean @ 2019-11-28 09:48

补标

芝麻 @ 2019-11-27 10:14

这任务系统我真想杀他妈

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