算是自己游戏的启蒙之作,以至于后来对各种2d游戏情有独钟
地图设计肯定不如超银啦。音乐很棒。
当年科乐美还是个有良心的。。。月下夜想曲的游戏性和地图设计值得很多同类型游戏学习
神作
真!空!刃!
银河城之巅,任何时代都可以拿出来玩的作品,音乐水平高到令人称奇。浑然天成的游戏
OST能听一辈子系列
习惯搓招后也不会很难,各种细节能够看出staff满满的诚意,唯一的遗憾是至今没成功搓出几次四魂。
恶魔城的巅峰,为了表示我N周目对A少和恶魔城系列的敬意满分不能再低了
十分优秀的2D游戏,虽然小时候没咋玩懂就是了
月下和晓月真是各自平台上的恶魔城巅峰作了 虽然画风不是我的菜,但是完全不妨碍我大爱这游戏的系统,剧情,和战斗方式 爽的一B 又是一款我由路偏黑转粉的游戏
对这款游戏的感情真的难以言述,吃我无限真空刃!
在当年那像素画面中都能感受到少爷高贵的逼格.要是能2d高清化不得了... 算了.重制只能活在梦里..fock konami
这款收集魂全齐,当年玩了多久啊~后期直接卡bug出城堡,不容易!
20年前的超神作,气质太过孤高,优雅至极/求重置
以后可能也不会再有了。fuck Konami
2D横卷过关的巅峰,个人认为也是恶魔城的巅峰,之后的作品小品级不断,大作也有出,但都没有月下的感觉了。流畅的战斗系统,丰富的道具,不多却说明了游戏故事的剧情,平时没用关键救命的使魔,丰富的探索要素……
名作系列~月下夜想曲的大名只要是关注主机游戏的人都听过~也是为恶魔城树立了一个标杆
模拟器通关。
本作在游戏史册上绝对有一席之地,人设、音乐和场景所展现的宗教古典氛围非常浓厚,能让我感受这款横版2D游戏处处透着艺术逼格。也算是该系列ACT和ARPG的分水岭,最大的一次革新,各方面相当成功。其实FC二代也算,可惜有点超前。特别赞美山根美智留音乐,几乎能够把游戏盖过,整张专辑来评价绝对是系列巅峰!
算是自己游戏的启蒙之作,以至于后来对各种2d游戏情有独钟
地图设计肯定不如超银啦。音乐很棒。
当年科乐美还是个有良心的。。。月下夜想曲的游戏性和地图设计值得很多同类型游戏学习
神作
真!空!刃!
银河城之巅,任何时代都可以拿出来玩的作品,音乐水平高到令人称奇。浑然天成的游戏
OST能听一辈子系列
习惯搓招后也不会很难,各种细节能够看出staff满满的诚意,唯一的遗憾是至今没成功搓出几次四魂。
恶魔城的巅峰,为了表示我N周目对A少和恶魔城系列的敬意满分不能再低了
十分优秀的2D游戏,虽然小时候没咋玩懂就是了
月下和晓月真是各自平台上的恶魔城巅峰作了 虽然画风不是我的菜,但是完全不妨碍我大爱这游戏的系统,剧情,和战斗方式 爽的一B 又是一款我由路偏黑转粉的游戏
对这款游戏的感情真的难以言述,吃我无限真空刃!
在当年那像素画面中都能感受到少爷高贵的逼格.要是能2d高清化不得了... 算了.重制只能活在梦里..fock konami
这款收集魂全齐,当年玩了多久啊~后期直接卡bug出城堡,不容易!
20年前的超神作,气质太过孤高,优雅至极/求重置
以后可能也不会再有了。fuck Konami
2D横卷过关的巅峰,个人认为也是恶魔城的巅峰,之后的作品小品级不断,大作也有出,但都没有月下的感觉了。流畅的战斗系统,丰富的道具,不多却说明了游戏故事的剧情,平时没用关键救命的使魔,丰富的探索要素……
名作系列~月下夜想曲的大名只要是关注主机游戏的人都听过~也是为恶魔城树立了一个标杆
模拟器通关。
本作在游戏史册上绝对有一席之地,人设、音乐和场景所展现的宗教古典氛围非常浓厚,能让我感受这款横版2D游戏处处透着艺术逼格。也算是该系列ACT和ARPG的分水岭,最大的一次革新,各方面相当成功。其实FC二代也算,可惜有点超前。特别赞美山根美智留音乐,几乎能够把游戏盖过,整张专辑来评价绝对是系列巅峰!