悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 游戏

银鸾 玩过 @ 2023-7-26 11:43

氛围作,地图设计过于精彩,逆城的噱头也没有想象中的那么厉害,但是个人目前只见过左右镜像式的地图,这种把地图整个倒过来的方式放在当时确实很厉害。音乐和美术方面太强了,入城曲还没开始玩就听了很多遍。玩了两遍,一遍小偷模式,一遍正常模式,都有非常棒的游玩体验,即便是迷路、到处瞎逛也能被精美的画面以及音乐所深深吸引。同时也是一部在电子游戏史上至关重要的一部作品,将银河恶魔城的玩法给发扬光大。//如今回忆起来,这部作品在我的人生路上留下了重要的一笔,不禁感到泪目。

009 玩过 @ 2023-7-14 23:34

设计不如,但音画体验比密特罗德还是强的多的

Shinomori Rinon 玩过 @ 2023-7-10 11:48

超银之下唯一神,月下系恶魔城的巅峰之作 也算是给那种地图设计不太行的Metroidvania游戏开了条新赛道,通过RPG元素来弥补 美术音乐玩法都无可挑剔 唯一的缺陷就是剧情有些……额 以及逆城开始游戏体验极度下降 还有大部分BOSS太菜,基本留不下多少令人深刻的印象

碎色 玩过 @ 2023-3-10 20:40

艺术品

金zun啤酒斗十千 玩过 @ 2023-1-31 11:10

地图设计过于惊艳吓傻当年的我,玩到逆城难度太高没继续玩了

Kismy_s1 玩过 @ 2023-1-9 04:09

画风和音乐非常好,顺便手残人实际体验并不太好...

千剑银星 玩过 @ 2022-11-13 18:40

97/100 心中正规游戏地位历史第二的神作

rainMirror 玩过 @ 2022-10-15 20:37

没有这个游戏,恶魔城续作可能还是单纯的横板过关,现在的横板独立游戏可能也不会这么丰富好玩。而且恶魔城系列玩下来还是这个最好,不适合3D化也没必要彻底转战掌机。

空谷枫 玩过 @ 2022-10-4 01:41

真正二十五年后还不过时的游戏。把分辨率调高点、ui等细节打磨下,就算其它原封不动放现在发售都是佳作水平

随便起个名字的路人甲 ... 玩过 @ 2022-9-26 10:32

见到光出发那一刻带来的感动是无法形容的

零零碎碎s 玩过 @ 2022-3-27 19:00

此前接触的都是类恶魔城,一直想体验原作,事实证明和我预想的一样优秀

漂泊的丈 玩过 @ 2022-2-13 01:22

地图设计比不过银河战士,但手感好不少,rpg要素丰富,但引导却不显得出色

隼龙 玩过 @ 2022-1-16 19:27

恶魔城系列最高作之一,也是为这个风格的游戏拓宽了设计思路的一部作品 初版评价给了八星,现在看来得加一星,之前玩的游戏少,现在玩多了一点之后才发觉能让一款游戏从头有趣到尾是有多难的一件事,而月下夜想曲做到了

kkue 玩过 @ 2021-11-18 05:57

地图设计只能说是三分之一水平的超级银河战士,动作手感1997中的上等,rpg系统好评

moonaiur 玩过 @ 2021-10-31 20:47

游玩PS1版本,目标200.6%;6h正城探索完毕,942房间探索;逆城虽然是颠倒的正城,但有一种全新的迷人感觉;4h逆城探索完毕,1890房间全探索,200.6%达成;真是一个精美绝伦的游戏

doukou13 玩过 @ 2021-10-14 12:33

非常喜欢的一作恶魔城

sblvlvo 玩过 @ 2021-8-21 00:02

用ps模拟器打的。音乐、美术、演出、CV,各个方面都很棒,然而不幸的是,越在游戏中体会到这些方面的优秀,也越发意识到自己对平台act的不感冒。

式の境界 玩过 @ 2021-7-31 11:54

恶魔城巅峰,一个字,爽。

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2021-6-12 00:57

以前打了个be搁置了很久的,自己摸来摸去就是不知道怎么走,最后还是搜攻略找了个路。 // 探索过程中被各种美术&演出深深震撼到,配合音乐更是叹为观止… //逆城难度又变高了(虽然拿ヴァルマンウェ也算不足为惧…

賢治 玩过 @ 2021-5-24 23:26

一代宗师