英雄伝説 閃の軌跡 游戏

Necho 才没有 玩过 @ 2014-10-27 00:19

我就想吐个槽:闪轨2都发货了我还在玩1第5章!!!!二周目妥妥地木有希望了!//二周目妥妥地卡在了第一章...

華焔 玩过 @ 2014-10-26 00:14

良作以上,优秀未满 人设和音乐很棒,只是编剧的脑袋给门夹了.当然我是指闪2

伊々若羽 玩过 @ 2014-10-18 20:36

终章展开太快,结束也突然,影帝好多。

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2014-10-16 11:51

……冲着小金毛其他的我都不用看了【

空と海の境界線 玩过 @ 2014-10-12 09:03

轨迹一生推!

ムラムラ 玩过 @ 2014-10-6 21:40

第一次正经玩轨迹,游戏体验还算对得起花的66小时。战斗系统还算有意思但是参数平衡性太差,好多好东西都成了摆设。人物太多回路太多珠子太多整备方面也不人性化。以日式rpg的水准来说政治斗争写成这样算相当不错的了,虽然还算点到为止。其实不管最后谁跳反都能编出3条合理理由和挑出3条逻辑/伦理bug。硬件素质是ps2水平,偏偏还不愿插入动画,弄得一堆该高潮的演出干巴巴

SIROEU 玩过 @ 2014-10-4 20:03

画面和前代比简直是究级进化了(不过和国际水准比依旧很烂)。另外我不是很喜欢7组这个概念,要知道轨迹的人物刻画在空轨时代可是一绝,到了零、碧时代已经有点力不从心,现在闪轨这么多人物,势必使得人物的戏份减少,更缺乏表现力。剧情上就是系列第一部的作品一般的模式。惊喜不大。等闪2。

风憩 玩过 @ 2014-9-28 06:04

玩的PS3版。一周目总时间87小时,连续两星期多每天都耍一口气打通。这一作光顾着挖坑了完全没有填坑,结局就是个大坑。。。最喜欢的是副班,激起了我古远的傲娇情结啊。为何我觉得这一作男性角色比女性角色出彩多了T T

以生为名 玩过 @ 2014-9-27 16:18

最后的萝卜大战2333333

「VOID」 玩过 @ 2014-9-25 23:05

9.24一周目完

Shura 玩过 @ 2014-9-22 12:23

嘛......能打完我真是佩服自己的耐心,除了人设毫无优点

leins=pallange 玩过 @ 2014-9-13 18:15

[2013-9-26]load我蛋碎了...放置//[2014-09-13]6月底开始捡起来打 每天1-2个小时历时3个半月游戏时间127h(包含吃饭打瞌睡wc...) 这么毒的结局 现在才打完真是太好了!!(

玩过 @ 2014-9-7 17:09

三周目白金OVER_(:3」∠)_

owen 玩过 @ 2014-9-1 19:01

轨迹大法好!买买买买买!

宛若青空 玩过 @ 2014-8-30 22:17

剧情越来越正经严肃。空轨童话般梦幻一去不复返了。

晶森塞 玩过 @ 2014-8-8 18:05

相爱相杀的最终战又燃又狗血又美味!!断在那里真是虐得人神清气爽呜呜呜!!!还好9月就能玩到闪轨2了……不然可真是人干事!!

無修正 玩过 @ 2014-8-7 12:14

最终时刻影帝跳反噬身之蛇揭牌都还可以接受,问题是上演的萝卜大战实在是...尤其是队长机全屏秒全场(亚莉莎硬是抗着50000HP的伤害戳3次才跪)然后分分中被打脸很是酸爽。除此之外的战斗CP制造机亚莉莎配时间爆发+炽天使可控全场,黎恩配尤西斯可快速全员攻击+神速 红BUFF后劳拉配霸道回路超S技输出可观。

东非大裂谷 玩过 @ 2014-8-5 13:21

在考试之前花了几天终于推完,最后甲零级走了班长线233 应该说各方面质量都不错,登场人物很多但是都塑造得非常丰满,尤其是多数RPG都会忽略的NPC们。 音乐质量也重回一定高度(个人感觉综合较零、碧强),主题歌非常好听。 比较可惜的是取消了回路点数和连战系统,vita版个别场景丢帧严重,而且剧情戛然而止让人感觉不完整…… 嘛,2已订-。-

Ginko 玩过 @ 2014-7-29 23:20

帝国篇 世界观更现代了 思想倒是没进步 3D建模ps2水准 我这样不太在意这些的人都觉得学院祭演出太尴尬了 其实就没必要舍弃Q版+立绘的特色 导力器配魔法取消了 改成了核心回路做主导 校园类轨迹挺有意思的 还好npc没有偷工减料 剧情fc既视感 我一点也不觉得闪1差 反倒非常有想法 只是后续在拉跨 总的来说还满意 除了羁绊系统

Gi文 玩过 @ 2014-7-27 23:43

超级期待的轨迹系列新作!3D人物很新鲜,其他一路都超级亲切&怀念啊~不过配导力魔法的系统取消了有点可惜,而且耀晶片不能卖米拉任务不能拿钱简直穷逼之轨迹啊2333 人物和剧情都很不错,终章卡得太生硬了有点扣分……空轨FC和零轨明明都很自然啊?总之闪轨2全裸待机!