系统拖了后腿,闪退严重,克依很可爱
(8.5/10)不是菊某人作画观感直线上升,干劲都足一点;3d设计的不忍直视,除了恶心人之外没看出来作用在哪;前期没练出来近战可能有点折磨,后期基本无脑连死;剧本弗兰线看的倒是挺爽,以及感情线依旧感人
跟得上文本的思考方式之后还是挺带感的,不过战斗确实屎
(83/100)氛围日常一流,人设一流,剧情感觉逻辑稍弱了些
日常有点话痨,个人线节奏比较怪,体现在信息量、剧情量分配的不合理,一条线就抓着一方面讲,没有卑影笔下那种关联性和循序渐进的网状展开。3d模式和新战斗系统一言难尽,我就直说吧武装性能和联动真的很垃圾,虽然人设的立体度是baldr系列里很优秀的,但我来说的话分确实是给不高
三线通关,先说剧情,剧情偏慢热,这点在共通线特别明显,好在二三周目共通线可以跳所以问题不大,个人线节奏还不错,前两条个人线目的明确剧情也算优秀,第三条线势力大杂烩且紧凑,不暂停细想而是一直鼠标点点点的话很容易就陷入不知道发生什么然后干就完事了这种境地,但实际第三条线比第一二条线剧情更优秀缺点是过于复杂而且有不少乱七八糟名词。战斗系统历代最简单,身体打击+直拳+肘击+狂战士插件无脑乱按都能无限连30秒杀最终boss,缺点是武器间联动历代最弱游戏性打折扣。
还不错,战斗从连招变成了甩技能灌伤害,剧情有点抽象,等打完2再看
baldr系列写的最好的永远是中年大叔.jpg
剧情一般,战斗一坨,没难度,武器技能太少,连招起不来,但是3d战斗着实不错
捏麻麻的,这系统烂的嗨一样,还不如搞成adv,打个小怪全图跑还抓不到,还莫名其妙闪退至少10次以上,这已经是很严重的bug了,打了补丁都没用。24小时通关
这作战斗系统的失败的影响可不仅仅在于游戏性上。剧情安排和系列其他作品完全不一样,不是在黄油剧情中插入了部分战斗,而是剧情为了战斗服务,所以在共通写成了jrpg常见的做任务模式。剧本已经让了一步了结果战斗又站不出来所以其实这作表现力上差了bsd不止一点。但是后期个人线对于bsd世界观的扩充,部分问题的提出和创意确实是亮点十足,写手的讲话风格我也并不讨厌。只能说真的挺可惜的。
这作的3d战斗模式没bsd舒服,武器联动也没那么多样。剧情还不错可惜还差2没汉化有一些东西没说清。弗兰线是最有意思的也是交代东西最多的线。结尾爱德华被弗兰变成萝莉控后第一件事是帮甲着真也是很有乐子
个人评价比bsd1好很多,可能这种人设的男主更对我胃口吧
戏画当年是脑抽了让科去盲目扩张世界观...个人线剧情可圈可点,但这都是后期内容,前期内容无聊到爆;战斗方面小兵远远比boss恶心,前期练出近战装备后打vh最终boss甚至不用30秒...
系统比起BSD差好多,玩了很久剧情也没看到爆点,兴趣淡了,暂时搁置
同为失忆症患者,爱德华的表现比起甲来说强太多了,期待2的汉化
这代空战基本废了,连招也别想了,开ve风筝过去当战斗不存在吧(也可能我太蔡了
bs系列特有的后期发力
地图重复率高,废话超多,战斗系统比sky退步了,敌人也不够有意思,人物魅力还行吧,所幸有汉化,弗兰线算是亮点。
废话真多,剧情真烂,系统真垃圾
系统拖了后腿,闪退严重,克依很可爱
(8.5/10)不是菊某人作画观感直线上升,干劲都足一点;3d设计的不忍直视,除了恶心人之外没看出来作用在哪;前期没练出来近战可能有点折磨,后期基本无脑连死;剧本弗兰线看的倒是挺爽,以及感情线依旧感人
跟得上文本的思考方式之后还是挺带感的,不过战斗确实屎
(83/100)氛围日常一流,人设一流,剧情感觉逻辑稍弱了些
日常有点话痨,个人线节奏比较怪,体现在信息量、剧情量分配的不合理,一条线就抓着一方面讲,没有卑影笔下那种关联性和循序渐进的网状展开。3d模式和新战斗系统一言难尽,我就直说吧武装性能和联动真的很垃圾,虽然人设的立体度是baldr系列里很优秀的,但我来说的话分确实是给不高
三线通关,先说剧情,剧情偏慢热,这点在共通线特别明显,好在二三周目共通线可以跳所以问题不大,个人线节奏还不错,前两条个人线目的明确剧情也算优秀,第三条线势力大杂烩且紧凑,不暂停细想而是一直鼠标点点点的话很容易就陷入不知道发生什么然后干就完事了这种境地,但实际第三条线比第一二条线剧情更优秀缺点是过于复杂而且有不少乱七八糟名词。战斗系统历代最简单,身体打击+直拳+肘击+狂战士插件无脑乱按都能无限连30秒杀最终boss,缺点是武器间联动历代最弱游戏性打折扣。
还不错,战斗从连招变成了甩技能灌伤害,剧情有点抽象,等打完2再看
baldr系列写的最好的永远是中年大叔.jpg
剧情一般,战斗一坨,没难度,武器技能太少,连招起不来,但是3d战斗着实不错
捏麻麻的,这系统烂的嗨一样,还不如搞成adv,打个小怪全图跑还抓不到,还莫名其妙闪退至少10次以上,这已经是很严重的bug了,打了补丁都没用。24小时通关
这作战斗系统的失败的影响可不仅仅在于游戏性上。剧情安排和系列其他作品完全不一样,不是在黄油剧情中插入了部分战斗,而是剧情为了战斗服务,所以在共通写成了jrpg常见的做任务模式。剧本已经让了一步了结果战斗又站不出来所以其实这作表现力上差了bsd不止一点。但是后期个人线对于bsd世界观的扩充,部分问题的提出和创意确实是亮点十足,写手的讲话风格我也并不讨厌。只能说真的挺可惜的。
这作的3d战斗模式没bsd舒服,武器联动也没那么多样。剧情还不错可惜还差2没汉化有一些东西没说清。弗兰线是最有意思的也是交代东西最多的线。结尾爱德华被弗兰变成萝莉控后第一件事是帮甲着真也是很有乐子
个人评价比bsd1好很多,可能这种人设的男主更对我胃口吧
戏画当年是脑抽了让科去盲目扩张世界观...个人线剧情可圈可点,但这都是后期内容,前期内容无聊到爆;战斗方面小兵远远比boss恶心,前期练出近战装备后打vh最终boss甚至不用30秒...
系统比起BSD差好多,玩了很久剧情也没看到爆点,兴趣淡了,暂时搁置
同为失忆症患者,爱德华的表现比起甲来说强太多了,期待2的汉化
这代空战基本废了,连招也别想了,开ve风筝过去当战斗不存在吧(也可能我太蔡了
bs系列特有的后期发力
地图重复率高,废话超多,战斗系统比sky退步了,敌人也不够有意思,人物魅力还行吧,所幸有汉化,弗兰线算是亮点。
废话真多,剧情真烂,系统真垃圾