BALDR SKY ZERO 游戏

  • 天九

    2024-5-27 19:45

  • 余暮の迟

    2024-5-16 19:35

  • 梦断公元前

    2024-5-15 09:56

    系统拖了后腿,闪退严重,克依很可爱
  • 殇醉梦

    2024-5-14 01:03

    (8.5/10)不是菊某人作画观感直线上升,干劲都足一点;3d设计的不忍直视,除了恶心人之外没看出来作用在哪;前期没练出来近战可能有点折磨,后期基本无脑连死;剧本弗兰线看的倒是挺爽,以及感情线依旧感人
  • kiyosato_mei

    2024-5-9 05:10

    跟得上文本的思考方式之后还是挺带感的,不过战斗确实屎
  • 水守

    2024-5-2 17:32

    (83/100)氛围日常一流,人设一流,剧情感觉逻辑稍弱了些
  • Adol_Christin

    2024-4-26 00:08

    日常有点话痨,个人线节奏比较怪,体现在信息量、剧情量分配的不合理,一条线就抓着一方面讲,没有卑影笔下那种关联性和循序渐进的网状展开。3d模式和新战斗系统一言难尽,我就直说吧武装性能和联动真的很垃圾,虽然人设的立体度是baldr系列里很优秀的,但我来说的话分确实是给不高
  • void

    2024-4-25 16:46

  • Bangumi

    2024-4-19 17:38

  • V.J

    2024-4-18 22:49

    三线通关,先说剧情,剧情偏慢热,这点在共通线特别明显,好在二三周目共通线可以跳所以问题不大,个人线节奏还不错,前两条个人线目的明确剧情也算优秀,第三条线势力大杂烩且紧凑,不暂停细想而是一直鼠标点点点的话很容易就陷入不知道发生什么然后干就完事了这种境地,但实际第三条线比第一二条线剧情更优秀缺点是过于复杂而且有不少乱七八糟名词。战斗系统历代最简单,身体打击+直拳+肘击+狂战士插件无脑乱按都能无限连30秒杀最终boss,缺点是武器间联动历代最弱游戏性打折扣。
  • 终末之日

    2024-4-16 23:39

  • 凑斗景明

    2024-4-16 02:54

  • coffe420

    2024-4-13 15:43

  • 沐暮蚀夜

    2024-4-8 08:05

  • 桜小路零崎

    2024-4-6 21:45

    还不错,战斗从连招变成了甩技能灌伤害,剧情有点抽象,等打完2再看
  • fallenwood

    2024-4-6 13:16

    baldr系列写的最好的永远是中年大叔.jpg
  • 打火机烧饼

    2024-3-31 21:40

  • 兰斯天下无双

    2024-3-26 23:10

  • Celestron

    2024-3-19 13:32

  • Pott Mill

    2024-3-16 23:26