我可不觉得把血源整个支线的剧情搬过去叫什么“致敬”,真要埋彩蛋剧情重合度连百分之十都不能有,最多加个小彩蛋
断人财路如杀人父母
真不如原//浑身上下被国产二游恶心到了
剧情不能跳过,没了
升(ke)级(jin)系统太复杂,大脑过载了。不然我不并介意迎娶三月七
看别人玩测试的时候没感觉,没想到自己玩这游戏的时候发现超预期了,按趋势是要成为时空猫的上位替代。米哈游你坏事做尽,不给同行活路啊,现在其他厂值得玩的手游一只手能数出来了(笑)
我只能说游戏里但凡沾米在你b就是原罪(
不想贴什么标签,但你米在碰瓷营销上无出其右。找atlus和法老控来站台给孝子一个掩盖缝合本质的借口。战斗系统就是创轨之前那一套还阉割了不少,xz真是爱吃你米消化其他游戏的答辩还上赶着捧臭脚。事实证明花钱在营销上总比在产品质量上性价比更高
哇,这低分刷的
2024.5.10 过了2.2剧情,我觉得这值得我给这游戏上调一分到8分
好玩,爱玩
过于无聊了
抄闪轨可以,别删优势区间啊
角色比原神好看
老土的回合制,抄袭了不少轨迹的机制,但是我感觉玩法上甚至不如空之轨迹,轨迹系列好歹可以刷装备,升级学习新技能,你这游戏除了角色配对什么都没了,技能又少,又不能像fgo那样策略玩法,纯纯拼数值是吧,我的评价是越来越烂,不如原神
从仙剑玩到日式RPG再玩到DL小黄油再玩到崩铁,不禁感叹mhy能把回合制战斗做得那么无聊也真的是不容易。没有skip,养成也是照搬那一套,还是下半年实在无聊了再说吧。
当JRPG加上Pay To Win系统...我不好说,系统几乎照搬O,剧情又水又不能跳过,连你自家的bh3都比不过,不过音乐不错,提一点分
2024.4.1 版本2.1 只有好看的皮囊,没有有趣的灵魂。主角当摄像头(切换视角之后甚至摄像头都当不成),砂金屁话太多,黄泉只有不到一半的对话。剧情流程硬拖时间,演出分不清主次,能跳过的对话非要展开,最后又是经典boss战达到高潮的米式八股文,看似感动实则很空洞。还有能不能别搞那么多谜语人,谜语多≠剧情好,踏踏实实讲清楚故事可能确实很难。继罗浮仙舟烂活后又拉一坨大的,说实话没啥意思。
米哈游的游戏的节奏总有一种和全世界为敌的感觉 没错都可以说抄袭(bushi
原神别联系了,我怕星铁误会
我可不觉得把血源整个支线的剧情搬过去叫什么“致敬”,真要埋彩蛋剧情重合度连百分之十都不能有,最多加个小彩蛋
断人财路如杀人父母
真不如原//浑身上下被国产二游恶心到了
剧情不能跳过,没了
升(ke)级(jin)系统太复杂,大脑过载了。不然我不并介意迎娶三月七
看别人玩测试的时候没感觉,没想到自己玩这游戏的时候发现超预期了,按趋势是要成为时空猫的上位替代。米哈游你坏事做尽,不给同行活路啊,现在其他厂值得玩的手游一只手能数出来了(笑)
我只能说游戏里但凡沾米在你b就是原罪(
不想贴什么标签,但你米在碰瓷营销上无出其右。找atlus和法老控来站台给孝子一个掩盖缝合本质的借口。战斗系统就是创轨之前那一套还阉割了不少,xz真是爱吃你米消化其他游戏的答辩还上赶着捧臭脚。事实证明花钱在营销上总比在产品质量上性价比更高
哇,这低分刷的
2024.5.10 过了2.2剧情,我觉得这值得我给这游戏上调一分到8分
好玩,爱玩
过于无聊了
抄闪轨可以,别删优势区间啊
角色比原神好看
老土的回合制,抄袭了不少轨迹的机制,但是我感觉玩法上甚至不如空之轨迹,轨迹系列好歹可以刷装备,升级学习新技能,你这游戏除了角色配对什么都没了,技能又少,又不能像fgo那样策略玩法,纯纯拼数值是吧,我的评价是越来越烂,不如原神
从仙剑玩到日式RPG再玩到DL小黄油再玩到崩铁,不禁感叹mhy能把回合制战斗做得那么无聊也真的是不容易。没有skip,养成也是照搬那一套,还是下半年实在无聊了再说吧。
当JRPG加上Pay To Win系统...我不好说,系统几乎照搬O,剧情又水又不能跳过,连你自家的bh3都比不过,不过音乐不错,提一点分
2024.4.1 版本2.1 只有好看的皮囊,没有有趣的灵魂。主角当摄像头(切换视角之后甚至摄像头都当不成),砂金屁话太多,黄泉只有不到一半的对话。剧情流程硬拖时间,演出分不清主次,能跳过的对话非要展开,最后又是经典boss战达到高潮的米式八股文,看似感动实则很空洞。还有能不能别搞那么多谜语人,谜语多≠剧情好,踏踏实实讲清楚故事可能确实很难。继罗浮仙舟烂活后又拉一坨大的,说实话没啥意思。
米哈游的游戏的节奏总有一种和全世界为敌的感觉 没错都可以说抄袭(bushi
原神别联系了,我怕星铁误会