LGBT神游,为中国引入“多元化”的先驱者。 大伟哥千万别屈服于zng,继续多做奶窗和黑丝男孩。历史会给米哈游一个公正的评价。
卧槽这神奇的评分图还是第一次见,国内游戏圈什么时候能把那帮爱带节奏又爱吃日本屎的弱智婆罗门给弄成人人喊打的过街老鼠,国内游戏圈那乌烟瘴气的舆论就有救了,仔细想了下崩铁竟然是16年P5后玩的最开心的JRPG,加上国产情怀,打个9分不过分,用做主机游戏的态度做手游然后再反攻主机市场,再对比日厂那主机手游制作模式分明的态度,日厂开拓了二次元结果全球市场被米哈游摘了桃子,只能说好死
优秀的工业化作品,梗小鬼培养皿文案
换皮原神继承了原神的缺点
人设很好,大招动画好看,音乐没什么感觉,剧情有亮点但整体一般,空间站和城镇场景做的不错,机器人boss战那一段拉胯了。玩法有意思,但已经有点腻了,估计游戏时长会停在50h左右。总体体验不错。///怎么这么多1分?///仙舟玩了一大半,目前30h,腻了。
再也不碰手游了,2+2多的2分是给支线和三月的
急啦?慕洋犬精日永远会在对米上被它们的洋爹扇肿脸。后面还得急呢~
还是需要这样一款碎片的游戏来解放双手吧,躺在床上真不想手机搓动作类,一边看剧一边点一下自动是可以的。画面音乐感觉有在好好干活,但战斗手感很差,如果不是自动我早弃了。游戏节奏也稀烂,突破2感觉体力很突然的就不够用了。主线里名词太多让我直接放弃思考,但零碎的边角料剧情又还行。游戏bug一堆,所以目前太半成品了。可能也知道自己目前很烂才送了那么多抽,那么就等后续更新吧...//果然还是轻度游戏能活下来,目前米家3款最轻松的一款,怒加到9分
三月七实在可爱!
演出效果不错,箱庭地图让画面渲染更进一步,然而单纯的游戏性比起原神还是少了许多,只适合当做一个电子盆栽或者说是月更番剧了。/2.1版本匹诺康尼剧情观感极佳。/2.3很难评价,继续回归电子盆栽。
总还是玩了很久,抛开剧情不谈,音乐演出其实意外的好,放到二次元手游来看倒也还能接受,希望不要变成下一个原神就好。//剧情就是一坨,游戏性更是重量级,除了玩梗和抄还会什么呢,除了呃呃呃没什么好说的
更新:好吧开服以后的仙舟主线剧情变得越来越无趣,充满了高大上,美强惨和谜语人。游戏本身又没有如原神那样的游玩性,感觉变成个标准抽卡手游了。 / 剧情挺有趣,每日也变得更简单了。而且不氪金只靠送抽随机出的角色尝试打通高难我觉得挺好玩的
一款优秀的、适合碎片时间拿出来玩的手游。
什么烂梗缝合怪
可算是见识到米忽悠的提纯能力,连一个bangumi都有那么多结晶//典中典之米忽悠缝合怪,宣发力度讲究一个力大飞砖
最大的进步是玩家可以决定剧情的走向,做出改变npc行动的选择,比某一句话拆成两个选项还没有任何区别的强太多,另外玩梗的文案我也挺喜欢的。当然养成部分还是又臭又长那一套,不过作为副游也还能接受,既然mhy承认自己做的是剧情驱动向,那对于玩法也不至于苛求太多了,凑合能玩就行吧。第一章boss战挺好的,期待后续剧情演出了
再也不会玩有圣遗物系统的网游了。
剧情还算有趣,有些选项是真的乐,但玩法就呵呵了,特别是没带对应破盾属性的时候,就要被迫坐几分钟的牢
好瑟好瑟
乐子人,乐子魂,游戏内游戏外全是乐子。有人看到mhy就喊爹化身米卫兵,也有人没玩看到mhy就破防跳脚,太乐了。6.5+0.5=7 主要还是游戏内容太少,hoyomix音乐也不在线,一年后再来改分
LGBT神游,为中国引入“多元化”的先驱者。 大伟哥千万别屈服于zng,继续多做奶窗和黑丝男孩。历史会给米哈游一个公正的评价。
卧槽这神奇的评分图还是第一次见,国内游戏圈什么时候能把那帮爱带节奏又爱吃日本屎的弱智婆罗门给弄成人人喊打的过街老鼠,国内游戏圈那乌烟瘴气的舆论就有救了,仔细想了下崩铁竟然是16年P5后玩的最开心的JRPG,加上国产情怀,打个9分不过分,用做主机游戏的态度做手游然后再反攻主机市场,再对比日厂那主机手游制作模式分明的态度,日厂开拓了二次元结果全球市场被米哈游摘了桃子,只能说好死
优秀的工业化作品,梗小鬼培养皿文案
换皮原神继承了原神的缺点
人设很好,大招动画好看,音乐没什么感觉,剧情有亮点但整体一般,空间站和城镇场景做的不错,机器人boss战那一段拉胯了。玩法有意思,但已经有点腻了,估计游戏时长会停在50h左右。总体体验不错。///怎么这么多1分?///仙舟玩了一大半,目前30h,腻了。
再也不碰手游了,2+2多的2分是给支线和三月的
急啦?慕洋犬精日永远会在对米上被它们的洋爹扇肿脸。后面还得急呢~
还是需要这样一款碎片的游戏来解放双手吧,躺在床上真不想手机搓动作类,一边看剧一边点一下自动是可以的。画面音乐感觉有在好好干活,但战斗手感很差,如果不是自动我早弃了。游戏节奏也稀烂,突破2感觉体力很突然的就不够用了。主线里名词太多让我直接放弃思考,但零碎的边角料剧情又还行。游戏bug一堆,所以目前太半成品了。可能也知道自己目前很烂才送了那么多抽,那么就等后续更新吧...//果然还是轻度游戏能活下来,目前米家3款最轻松的一款,怒加到9分
三月七实在可爱!
演出效果不错,箱庭地图让画面渲染更进一步,然而单纯的游戏性比起原神还是少了许多,只适合当做一个电子盆栽或者说是月更番剧了。/2.1版本匹诺康尼剧情观感极佳。/2.3很难评价,继续回归电子盆栽。
总还是玩了很久,抛开剧情不谈,音乐演出其实意外的好,放到二次元手游来看倒也还能接受,希望不要变成下一个原神就好。//剧情就是一坨,游戏性更是重量级,除了玩梗和抄还会什么呢,除了呃呃呃没什么好说的
更新:好吧开服以后的仙舟主线剧情变得越来越无趣,充满了高大上,美强惨和谜语人。游戏本身又没有如原神那样的游玩性,感觉变成个标准抽卡手游了。 / 剧情挺有趣,每日也变得更简单了。而且不氪金只靠送抽随机出的角色尝试打通高难我觉得挺好玩的
一款优秀的、适合碎片时间拿出来玩的手游。
什么烂梗缝合怪
可算是见识到米忽悠的提纯能力,连一个bangumi都有那么多结晶//典中典之米忽悠缝合怪,宣发力度讲究一个力大飞砖
最大的进步是玩家可以决定剧情的走向,做出改变npc行动的选择,比某一句话拆成两个选项还没有任何区别的强太多,另外玩梗的文案我也挺喜欢的。当然养成部分还是又臭又长那一套,不过作为副游也还能接受,既然mhy承认自己做的是剧情驱动向,那对于玩法也不至于苛求太多了,凑合能玩就行吧。第一章boss战挺好的,期待后续剧情演出了
再也不会玩有圣遗物系统的网游了。
剧情还算有趣,有些选项是真的乐,但玩法就呵呵了,特别是没带对应破盾属性的时候,就要被迫坐几分钟的牢
好瑟好瑟
乐子人,乐子魂,游戏内游戏外全是乐子。有人看到mhy就喊爹化身米卫兵,也有人没玩看到mhy就破防跳脚,太乐了。6.5+0.5=7 主要还是游戏内容太少,hoyomix音乐也不在线,一年后再来改分