我是真不喜欢旧约恶魔城,还是比较喜欢新约,玩的比较难受,但是玛利亚可爱捏
经典之所以是经典就是纵使二十几年过去,当你再次回味还会沉迷其中,不得不感慨2d像素还是好啊,当年第一次见3d的惊艳现在基本看不下去,2d游戏到像是老酒越酿越有味道。
大部分恶魔城玩家心中最杰出的一代。
对我来说的神作,唯一缺点大概是流程短吧
神
没想到是在钟楼的房间打最终boss,我还以为是在死神后面打呢。逆城的怪数值很奇怪,有些很刮痧有些碰一下八十血。看似给那么多能力,实际上一个蝙蝠变身解决逆城大部分问题。剧情基本等于没有,还要硬搞个只有两句话差别的真结局也忒缞了。
恶魔城的魅力太强了,神作
呼呼,恶魔城巅峰
太震撼了,可惜没试过里希特和玛丽亚
第一款恶魔城,动作略有僵硬感,内容比想象中丰富,主要玩点是地图探索,到后期已经有点上瘾
爽
神作,何其牛逼
开创了一个游戏类型的传世之作,虽有过誉但个人觉得仍实至名归
太牛逼了
地图设计还是有欠缺,但音画表现确实顶级
幽暗的古城,失落的彩画,吟诵的妖精,静谧的王子,虽不一定能称得上银河城的第一,但绝对是最美的一部。
真的神作
冷饭合集通关//真正的六边形游戏,真正能称得上永不过时的作品,让人发自内心感叹爹就是爹。满分的音画和gameplay足以让人无视掉剧情的硬伤,让我能全身心感叹于这幅瑰丽奇幻的画卷。
konami怎么还不死啊,那么好的ip
恶魔城转rpg的gameplay可能是历史性的,但就作品本身来说音画表现可能是更加起飞的那个,无敌三人组
我是真不喜欢旧约恶魔城,还是比较喜欢新约,玩的比较难受,但是玛利亚可爱捏
经典之所以是经典就是纵使二十几年过去,当你再次回味还会沉迷其中,不得不感慨2d像素还是好啊,当年第一次见3d的惊艳现在基本看不下去,2d游戏到像是老酒越酿越有味道。
大部分恶魔城玩家心中最杰出的一代。
对我来说的神作,唯一缺点大概是流程短吧
神
没想到是在钟楼的房间打最终boss,我还以为是在死神后面打呢。逆城的怪数值很奇怪,有些很刮痧有些碰一下八十血。看似给那么多能力,实际上一个蝙蝠变身解决逆城大部分问题。剧情基本等于没有,还要硬搞个只有两句话差别的真结局也忒缞了。
恶魔城的魅力太强了,神作
呼呼,恶魔城巅峰
太震撼了,可惜没试过里希特和玛丽亚
第一款恶魔城,动作略有僵硬感,内容比想象中丰富,主要玩点是地图探索,到后期已经有点上瘾
爽
神作,何其牛逼
开创了一个游戏类型的传世之作,虽有过誉但个人觉得仍实至名归
太牛逼了
地图设计还是有欠缺,但音画表现确实顶级
幽暗的古城,失落的彩画,吟诵的妖精,静谧的王子,虽不一定能称得上银河城的第一,但绝对是最美的一部。
真的神作
冷饭合集通关//真正的六边形游戏,真正能称得上永不过时的作品,让人发自内心感叹爹就是爹。满分的音画和gameplay足以让人无视掉剧情的硬伤,让我能全身心感叹于这幅瑰丽奇幻的画卷。
konami怎么还不死啊,那么好的ip
恶魔城转rpg的gameplay可能是历史性的,但就作品本身来说音画表现可能是更加起飞的那个,无敌三人组