借助PS的机能把2D的画面效果发挥到极致,SS版虽然内容比较厚道,但是效果不如PS版
虽然地图设计借鉴银河战士,但自身优点也很明显,ARPG类恶魔城月下依然是巅峰。
阿鲁卡多我喜欢你啊(pia),音乐、剧情、画面(即使放到现在来看)都很出色,相比吸血鬼杀手,这作里可以使用多种多样的武器,打法多了很多。
当年玩的时候,冲击感很强烈。一口气通关之后有本命作的感觉。但是现在返回头去再打一遍,和后期作品横向比较的话还是有些不足之处的。也不必提银河战士,没必要,这样。
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城
神作,还可以搓绝招,各种要素满点,
最近小小玩了下SS版的那只,虽然现在很少碰游戏了- -但是这作还是推荐下吧w---maria小姐您可以再bug点
恶魔城最高 !游戏后期数值设计有问题
ARPG的神作,最近刚通关。剧情太经典了
极少数打了十分的作品,甚至连PS版残念的地图缺失和BUG也被我放在了神作评价的范围内——主要在其历史意义,恶魔城不再是高难度的象征,而变成了谁都可以玩的游戏,主要在于此才给了10分
动作苦手。不过很好玩
没觉得有传说中的那么神,可能是接触得太晚了
毫无疑问的恶魔城系列最高。
ACT神作中的神作
用psp玩通的……
要素最丰富的一作恶魔城。一般来说也是国内最有名的一作吧。夜曲和失落的油彩画,心中不变的神曲
通了4遍,相当于逛了8遍城,太经典了,有空还要再打一遍~
可以反复玩好几次的游戏
前段时间闲的没事把碟找出来又玩了玩,打到逆城就扔掉了。。比起以前来讲现在我可真是没有耐心了啊= =
游戏素材很丰富,真空刃很BUG,各种BUG层出不穷(不过这也是恶魔城的乐趣就是了)。逆城的设定让我想到了口袋妖怪金银,作为一个几乎每一代都被限制在同一座城里的系列游戏来说,可玩度很高。音乐不错,但不算系列最出色的。夜曲,失落的油彩画算是良曲(也有人不喜欢就是了)。其他的,大概就是相对传统恶魔城来说(比如2和血之轮回)动作不够硬派。不过小岛文美的插画美爆了。良心作
借助PS的机能把2D的画面效果发挥到极致,SS版虽然内容比较厚道,但是效果不如PS版
虽然地图设计借鉴银河战士,但自身优点也很明显,ARPG类恶魔城月下依然是巅峰。
阿鲁卡多我喜欢你啊(pia),音乐、剧情、画面(即使放到现在来看)都很出色,相比吸血鬼杀手,这作里可以使用多种多样的武器,打法多了很多。
当年玩的时候,冲击感很强烈。一口气通关之后有本命作的感觉。但是现在返回头去再打一遍,和后期作品横向比较的话还是有些不足之处的。也不必提银河战士,没必要,这样。
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城
神作,还可以搓绝招,各种要素满点,
最近小小玩了下SS版的那只,虽然现在很少碰游戏了- -但是这作还是推荐下吧w---maria小姐您可以再bug点
恶魔城最高 !游戏后期数值设计有问题
ARPG的神作,最近刚通关。剧情太经典了
极少数打了十分的作品,甚至连PS版残念的地图缺失和BUG也被我放在了神作评价的范围内——主要在其历史意义,恶魔城不再是高难度的象征,而变成了谁都可以玩的游戏,主要在于此才给了10分
动作苦手。不过很好玩
没觉得有传说中的那么神,可能是接触得太晚了
毫无疑问的恶魔城系列最高。
ACT神作中的神作
用psp玩通的……
要素最丰富的一作恶魔城。一般来说也是国内最有名的一作吧。夜曲和失落的油彩画,心中不变的神曲
通了4遍,相当于逛了8遍城,太经典了,有空还要再打一遍~
可以反复玩好几次的游戏
前段时间闲的没事把碟找出来又玩了玩,打到逆城就扔掉了。。比起以前来讲现在我可真是没有耐心了啊= =
游戏素材很丰富,真空刃很BUG,各种BUG层出不穷(不过这也是恶魔城的乐趣就是了)。逆城的设定让我想到了口袋妖怪金银,作为一个几乎每一代都被限制在同一座城里的系列游戏来说,可玩度很高。音乐不错,但不算系列最出色的。夜曲,失落的油彩画算是良曲(也有人不喜欢就是了)。其他的,大概就是相对传统恶魔城来说(比如2和血之轮回)动作不够硬派。不过小岛文美的插画美爆了。良心作