其实我还挺喜欢空轨的战斗系统的,当初配链配了一段时间//2014-2015
作为JRPG入门的优秀之作,只不过这种折磨人的设计即便是现在来看还是很难接受,在FC末期我就忍不住上了变速器和CE去方便我通关而不是去忍受跑路和刷刷刷的折磨。系统上其实遗憾也不少,技能系统的强度稍微有些崩坏,而技能伤害固定的设计又少了许多研究空间。总而言之,除去这些因为时代的早期设计问题,空轨在脚本和游玩体验上仍然是一个优秀的JRPG(繁琐是考古的一环不爽不要玩.jpg)
轨迹系列入坑作,虽然更喜欢零碧剧情但是空轨很好的展现了利贝尔这个国家的风土人情,谢谢当年因一副艾约插画好奇入坑的自己。
2020.9.2-2021.6.19
先玩的闪轨,最后补的空轨,有一说一,对比而言,闪之轨迹真的是注水严重的要死啊。闪之轨迹的队友真的像工具人,剧情里面都不怎么说话。闪轨人物太多,真是巨大的败笔之一。
满满的回忆!
刚开始被前两章重复的流程劝退了,时隔近一年后捡起来一口气通关的,相比FC没有初见的新鲜感,好在剧情还算满意
有一说一,不带滤镜的话这注水程度和闪2也就伯仲之间吧。
十几年了,金之翅膀银之翼依然难以忘怀
四轮之塔一个一个打那里有点枯燥,但是整体两作剧情无敌
很棒的作品
前五章问题不骂了可以跟闪2水量掰掰手腕,幸好熬到六章开始爆点满满了(艾约好)//可控角色和敌友军的笔墨都很充足,人物相比FC有了更深的完成。另外重看时才得以开上帝视角,窥见老卡和奥瓜二位一直贯穿系列的深谋远虑,空轨既是一个系列开篇,更是为后续将会变得无比混乱、暗流涌动的时代带来一个契机。在利贝尔的大地上与同伴们冒险旅行的日子、结下的羁绊,往后都将成为那跨越一道道虚幻的高墙,划破帝国永夜一闪的双翼。
不得不说,轨迹由于套路比较严重,往往是入坑的系列观感较佳,在当年通关闪二后补这一部玩的非常痛苦,前面章节的发展屡次令我想弃坑。剧情还是相当出色的,这点上算是能挽回一部分我的评价。
结局还在挖坑b38//气氛突然玄幻了起来
从打完莱维就那啥得停不下来... 感觉fc的游戏体验更好一点,但因为触动很深实在是不舍得减星...... 虽然肉麻了点,但是用“刻骨铭心”去形容这段经历应该是比较贴切的....
作品本身9分,情怀+10000分。bgm也非常出色,值得jrpg玩家们尝试。
SaveTime: 2015/6/19 18:19:44 Playtime: 41:31:00 刻在灵魂中的游戏
经过fc的铺垫,sc的故事更加宏大精彩,加入了回忆使得主角一方人物塑造的更加立体,但是反派一方就有些工具人,除了莱维塑造的好一些外,其他角色篇幅很少,感觉就是为了扩充主角一行回忆背景,教授人设类似蓝染,但完全没有蓝染的逼格。结尾除了主角一方外其他人的结局没有讲。玩法上没太多新意
虽然前期有些注水,但后期还是很不错的优秀作品
喜歡OST和劇情,貫穿兩部的星之所在是我少有能記住的遊戲bgm了。結局BOSS們死得也很乾脆不像最先玩的閃一二ry 小約回來決定得很快很乾脆倒是有點出乎意料,雖然那場演出挺好的,小艾也確實是這麼雷厲風行的2333
其实我还挺喜欢空轨的战斗系统的,当初配链配了一段时间//2014-2015
作为JRPG入门的优秀之作,只不过这种折磨人的设计即便是现在来看还是很难接受,在FC末期我就忍不住上了变速器和CE去方便我通关而不是去忍受跑路和刷刷刷的折磨。系统上其实遗憾也不少,技能系统的强度稍微有些崩坏,而技能伤害固定的设计又少了许多研究空间。总而言之,除去这些因为时代的早期设计问题,空轨在脚本和游玩体验上仍然是一个优秀的JRPG(繁琐是考古的一环不爽不要玩.jpg)
轨迹系列入坑作,虽然更喜欢零碧剧情但是空轨很好的展现了利贝尔这个国家的风土人情,谢谢当年因一副艾约插画好奇入坑的自己。
2020.9.2-2021.6.19
先玩的闪轨,最后补的空轨,有一说一,对比而言,闪之轨迹真的是注水严重的要死啊。闪之轨迹的队友真的像工具人,剧情里面都不怎么说话。闪轨人物太多,真是巨大的败笔之一。
满满的回忆!
刚开始被前两章重复的流程劝退了,时隔近一年后捡起来一口气通关的,相比FC没有初见的新鲜感,好在剧情还算满意
有一说一,不带滤镜的话这注水程度和闪2也就伯仲之间吧。
十几年了,金之翅膀银之翼依然难以忘怀
四轮之塔一个一个打那里有点枯燥,但是整体两作剧情无敌
很棒的作品
前五章问题不骂了可以跟闪2水量掰掰手腕,幸好熬到六章开始爆点满满了(艾约好)//可控角色和敌友军的笔墨都很充足,人物相比FC有了更深的完成。另外重看时才得以开上帝视角,窥见老卡和奥瓜二位一直贯穿系列的深谋远虑,空轨既是一个系列开篇,更是为后续将会变得无比混乱、暗流涌动的时代带来一个契机。在利贝尔的大地上与同伴们冒险旅行的日子、结下的羁绊,往后都将成为那跨越一道道虚幻的高墙,划破帝国永夜一闪的双翼。
不得不说,轨迹由于套路比较严重,往往是入坑的系列观感较佳,在当年通关闪二后补这一部玩的非常痛苦,前面章节的发展屡次令我想弃坑。剧情还是相当出色的,这点上算是能挽回一部分我的评价。
结局还在挖坑b38//气氛突然玄幻了起来
从打完莱维就那啥得停不下来... 感觉fc的游戏体验更好一点,但因为触动很深实在是不舍得减星...... 虽然肉麻了点,但是用“刻骨铭心”去形容这段经历应该是比较贴切的....
作品本身9分,情怀+10000分。bgm也非常出色,值得jrpg玩家们尝试。
SaveTime: 2015/6/19 18:19:44 Playtime: 41:31:00 刻在灵魂中的游戏
经过fc的铺垫,sc的故事更加宏大精彩,加入了回忆使得主角一方人物塑造的更加立体,但是反派一方就有些工具人,除了莱维塑造的好一些外,其他角色篇幅很少,感觉就是为了扩充主角一行回忆背景,教授人设类似蓝染,但完全没有蓝染的逼格。结尾除了主角一方外其他人的结局没有讲。玩法上没太多新意
虽然前期有些注水,但后期还是很不错的优秀作品
喜歡OST和劇情,貫穿兩部的星之所在是我少有能記住的遊戲bgm了。結局BOSS們死得也很乾脆不像最先玩的閃一二ry 小約回來決定得很快很乾脆倒是有點出乎意料,雖然那場演出挺好的,小艾也確實是這麼雷厲風行的2333