英雄伝説 空の軌跡SC 游戏

清语 玩过 @ 2022-7-13 03:56

有些缺点,章节模板化,四轮之塔流程注水严重。不过我反而对停电了走遍整个王国这种流程没什么意见……不过现在看来模板化流程注水已经是轨迹的定番了(

Ishmael 玩过 @ 2022-7-5 23:17

本以为FC已经经历了一番足够惊心动魄的冒险了,没想到仅仅是个开始。 很喜欢这种传统王道的日式rpg,最惊艳我的是他的细节部分,比如后期环游的时候每一个地点都会有支线或奖励,对我这种喜欢探索瞎逛的人来说就是处处有惊喜,跑到学院真的帮上了忙,跑到塔里真的有不错的奖励。甚至每一个路人npc普通村民都有血有肉很有存在感,每跑一个阶段都要花很多时间去全部对话一圈。 导力系统的设计我还挺喜欢的,同时影响属

𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶 玩过 @ 2022-6-30 13:20

小艾真的是小太阳

哈默林的吹笛人 玩过 @ 2022-6-28 00:22

辉之环出现的BGM和动画,当时真的是把我震撼到了,尤其在FC的铺垫之上,噬身之蛇粉墨登场,犹记当年贴吧热烈讨论执行者以及3rd透露的幻焰计划,代入感很深

Shirakawa 玩过 @ 2022-6-23 15:58

steam

qingfei0257 玩过 @ 2022-6-19 14:26

两部曲剧情圆满了,流程有点过于冗长。

bear 玩过 @ 2022-6-16 14:41

曾经看过某个评论说的有趣又中肯:“初玩通后有趣又畅快,但回忆起来全是啪啪的巴掌声”,真是给我整乐了

daxiaortrt 玩过 @ 2022-5-8 17:28

JRPG大学入坑作,世界观构建的真好

金鱼花火 玩过 @ 2022-5-4 23:26

都是情怀啊,当时打完那么震撼。再对比一下闪轨真的是。。。

绕远偶人 玩过 @ 2022-5-2 16:53

SC封神的关键。在经由第一篇的铺垫后,终于能一探先前神秘结社的真面目了。再一次游览利贝尔全国各地过程中,艾丝蒂尔面对一个个的新对手,当然还有之前的老朋友,可以看到每个人的成长,最终对决教授时的理念之争也能对现实产生映射。但其核心还是在于代入感,角色与玩家一起成长、蜕变,当初中暑假时没日没夜地玩这个游戏,就是为了看艾丝蒂尔和约修亚有个HE。

ALNS 玩过 @ 2022-4-30 22:39

轨迹系列的大成之作,基本上没有短板的作品,虽然剧情和顶尖作品比还是有不小差距,但也足够了,rpg之鉴。至于套路问题嘛,反正这也算早期作品,倒也没啥大影响。

莫失莫忘 玩过 @ 2022-3-22 09:24

我记得这第二部才是世界观开始展开的一部,当时那玩的叫一个起劲,噬身之蛇,剑帝莱维,白面怀斯曼,漆黑之牙约修亚,还有小丑忘了叫啥了。玩完的时候,还在猜测七至宝除了辉之环还有哪些,帝国和共和国是啥样,总之就是意犹未尽。

Vail 玩过 @ 2022-3-6 23:56

跑图真的、太消磨游戏乐趣了

飞天精灵鼠 玩过 @ 2022-3-5 23:15

220305钓鱼刷羊赌博到走火入魔83小时才通关,看教程用鲑鱼钓金枪鱼赚钱快,结果通关手上还有上万耀晶片,死吼+A哥暴怒炎龙清屏真的爽,剧中小说的质量出奇的高,牌技师红蓝骑士能出番外。利贝尔诸国巡游真是段美妙的旅途:老骥伏枥的管家,卫星炮/加特林吉他,病娇幻术师,温柔包容的故乡众人,王都的红茶姐妹,聚少离多空姐母子,哈肯大门对弈。辉之环腾空而起,王国军空中捕龙颇有史诗感

hagumi 玩过 @ 2022-2-24 21:57

打完后又把海滩告白和最后一段剧情看了一遍,艾约真的太好了555

暗君 玩过 @ 2022-2-18 02:17

星之所在,yyds

アイラ 玩过 @ 2022-2-16 17:51

纯爱好耶

Superay 玩过 @ 2022-2-16 14:07

最好的空轨。我是在2021年在psv上通关的,故事人设依然打动我,时间不会让经典褪色。

pureanycolor 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution @ 2022-2-4 22:02

好多角色的evo版立绘好看到创轨都难以逾越

pureanycolor 玩过 @ 2022-2-4 21:52

最浪漫的一部轨迹