It Takes Two 游戏

肉脸脸 玩过 @ 2021-9-2 23:33

如果让我选2021年度最佳游戏,我选双人成行,好玩,关卡设计超级棒,游戏可以持续不断的给我带来惊喜,双人合作也比较考验默契,买了绝对不会后悔的游戏

山岚夜雨 玩过 @ 2021-8-29 23:16

厉害

神無月らく 玩过 @ 2021-8-29 20:11

天马行空般的玩法,教科书级的关卡设计,致敬了无数经典游戏,场景用过即抛极其奢侈。缺点是不够好玩。

Ehekatl 玩过 @ 2021-8-28 21:00

料给的好足,每一关都有新机制,整体画面也是UE4高端水平,牛逼!

野菜 玩过 @ 2021-8-27 10:47

太精彩了,关卡设计太强大了,每一小关的场景和机制设计都让人觉得太奢侈了。这得耗费多少人力和心力……近几年都不会有比这更好玩的双人游戏了。

dropD 玩过 @ 2021-8-27 00:00

从头到尾都玩得很开心的双人游戏,不过玩到后期就没有刚开始那样惊艳了,属于是玩麻了。每次来到一个新场景,获得一组新道具,结果就几十分钟的流程,不禁让人觉得这样挥霍是不是有点太奢侈了。以及这种游戏好玩就行了,剧情什么的无关紧要吧。

withouto_O 玩过 @ 2021-8-26 21:29

近几年最爱的双人游戏,和舍友打的很开心

海雅小慕 玩过 @ 2021-8-24 03:53

“有时候垃圾堆里也能翻出宝藏”。玩腻了3A大作,去感受下小众游戏也可以超乎期待的香。游戏形式从来不是佳作神作的桎梏,只有用心与敷衍之分。

co-sine 玩过 @ 2021-8-23 10:15

双人很欢乐以及游玩要素多到爆炸

坂田西索 玩过 @ 2021-8-21 16:30

超级好玩,每一章都有意想不到新鲜体验,玩法不重样,关卡很有趣,场景也非常美

wyest.坑 玩过 @ 2021-8-19 14:55

手残,剧情开头很想吐槽,中间勉强接受设定,结果就这么完了?

松蛋 玩过 @ 2021-8-16 04:41

由于双方的配合度极高至少在前半段没有丝毫的烦躁感,只有无穷的乐趣,每一关的主要机制也各不相同,抛开剧情来说在玩法和场景上几乎无可挑剔,可惜在游玩过程中想要说些什么的剧情主旨,在通关之后发现只是个无聊的烂俗剧本也就懒得说了。

马蹄糕110 想玩 @ 2021-8-13 17:05

那么,什么时候...

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2021-8-13 09:48

有史以来双人游戏的巅峰,如无意外就是我2021的年度游戏了。玩法多样性不用说了,十小时的流程基本无重复的机制,关卡设计已达到老任的平均水平。手感和场景丰富度也出乎意料的好。为什么逃出升天之后这间工作室可以进步得如此神速!!!

无为谓 搁置 @ 2021-8-11 11:56

我已迷上暴打科迪,梅的锤子属实解压。

poinicopo 玩过 @ 2021-8-1 22:25

融合了很多游戏类型和玩法,场景也做得很漂亮,经常让人耳目一新。优秀的关卡设计、合作解谜,没有过多指引但总能很快摸索出来。很棒的双人合作游戏。(烂橘子太拉了,线上联机体验奇差

T T 玩过 @ 2021-7-31 10:38

高角色性能和宽松判定降低操作门槛,因而流程上对于平台跳跃的部分要求较低。章节间玩法之间的耦合低,章节内无法压缩玩法与元素至单个场景,就需要更多美术资源和来借空间弥补。加之玩法缺乏整体的关联,用后即弃,所以显得“奢侈”//流程中期开始有重复感,最后一章质量严重下滑//本身就显得牵强的结局,再加之哈金博士的带有恶意的原设,作者本身匮乏的剧本力更为凸显//本身强在双人合作游玩的性质

不吃饭不睡觉 玩过 @ 2021-7-25 15:58

爽!

lionape 玩过 @ 2021-7-24 19:18

称一句最好的双人游戏不为过,无比精巧的关卡设计搭配多元的视觉化呈现,硬要挑缺点的话可能是后期新鲜度下降以及主线剧情乏力,但完全不影响其优秀,建议能找到人一起玩的都来上一份。

海の魔法使い 玩过 @ 2021-7-20 17:16

游戏性丰富,设计精致,但却完全没有好玩的体验,地图除了眼花缭乱之外并无吸引之处,游戏性多样却不能让玩家有多少成就感,剧情直接忽略不计。