场景美术,关卡的创意与设计都十分令人惊艳!游戏的内容十分丰富,每一关都有完全不同的体验。我认为是超越马里奥奥德赛的3d平台跳跃游戏。
关卡设计非常棒,找回了小时候玩游戏的感觉,停不下来的好玩
本世代双人合作解密游戏关卡设计的巅峰之作,纯粹的好玩,确实有着‘F**k the Oscars’的资本哈哈哈。/看着TGA通关了,实至名归
一般般吧,还算挺有趣,实话说感觉也没什么设计特别出彩的地方,剧情就更乏善可陈了,和哥们玩后面都懒得看过场了。
nice
扣给小象
狂堆内容,且都是中等偏上质量的内容,只能说太顶了。 自动瞄准好难用,儿童邪典剧情片段也太难受了。
适合和关系很好的朋友玩。
前中期虽然缝合,但是体验真的不错,可以说是很极致的“游戏”了,后期关卡涉及有点下降,体验也差了点,但是视觉效果还是到位的。最后,确实是一个很棒的双人游戏
和同学一起打的,非常优秀的关卡设计,相当令人舒适的游戏体验。我认为这是双人游戏应该有的可能性。
对于点子的使用达到铺张的程度,有趣的机制还没爽够续章立马切割毫不留情,当然补偿就是更为有趣的新机制。如此翔实的游戏内容冲击之下,文戏部分并没有顺势躺平摆烂,流出废案甚至能够窥见暴躁哥想要通过高游戏性与诡异剧情的对冲达成某种怪诞反差。但就幸存下来的小象剧情反响来看,并不是所有玩家都如奥斯卡般情绪稳定。
没妹子一起玩QwQ
很棒的双人游戏,创意拉满//删减的剧情不错。
儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6
和室友一起玩的,很多关卡设计的都别具一格,值得一玩。
做场景不要钱系列
南桐成行,当双方都是臭打游戏的铁分奴的时候,反而很有乐趣()
游戏性牛
我让你他妈强制啵嘴
年度最佳双人游戏
场景美术,关卡的创意与设计都十分令人惊艳!游戏的内容十分丰富,每一关都有完全不同的体验。我认为是超越马里奥奥德赛的3d平台跳跃游戏。
关卡设计非常棒,找回了小时候玩游戏的感觉,停不下来的好玩
本世代双人合作解密游戏关卡设计的巅峰之作,纯粹的好玩,确实有着‘F**k the Oscars’的资本哈哈哈。/看着TGA通关了,实至名归
一般般吧,还算挺有趣,实话说感觉也没什么设计特别出彩的地方,剧情就更乏善可陈了,和哥们玩后面都懒得看过场了。
nice
扣给小象
狂堆内容,且都是中等偏上质量的内容,只能说太顶了。 自动瞄准好难用,儿童邪典剧情片段也太难受了。
适合和关系很好的朋友玩。
前中期虽然缝合,但是体验真的不错,可以说是很极致的“游戏”了,后期关卡涉及有点下降,体验也差了点,但是视觉效果还是到位的。最后,确实是一个很棒的双人游戏
和同学一起打的,非常优秀的关卡设计,相当令人舒适的游戏体验。我认为这是双人游戏应该有的可能性。
对于点子的使用达到铺张的程度,有趣的机制还没爽够续章立马切割毫不留情,当然补偿就是更为有趣的新机制。如此翔实的游戏内容冲击之下,文戏部分并没有顺势躺平摆烂,流出废案甚至能够窥见暴躁哥想要通过高游戏性与诡异剧情的对冲达成某种怪诞反差。但就幸存下来的小象剧情反响来看,并不是所有玩家都如奥斯卡般情绪稳定。
没妹子一起玩QwQ
很棒的双人游戏,创意拉满//删减的剧情不错。
儿 童 鞋 垫。平铺眼花缭乱的机制美术和平铺特效拉满的电影化演出有什么区别呢。4 +3+0 +0-1+0 +0+0+0=6
和室友一起玩的,很多关卡设计的都别具一格,值得一玩。
做场景不要钱系列
南桐成行,当双方都是臭打游戏的铁分奴的时候,反而很有乐趣()
游戏性牛
我让你他妈强制啵嘴
年度最佳双人游戏