Sea of Stars 游戏

smile1958 玩过 @ 2023-10-24 20:16

地图关卡设计、音乐、演出、画面可以满分。战斗系统极其无聊,可玩性太低了,剧情也很一般。剧情党和玩法党还是去玩宿命残响吧。

dropD 玩过 @ 2023-10-16 11:52

真结局通关。音乐和美术拉满,地图设计可圈可点,然而除此之外的所有要素只是在及格线边缘徘徊的水平,游戏整体质量匹配不上这个定价和这么大场面的宣发。而且前期的游戏体验不太有趣,穿越星之海后才变得有意思了起来,然而这个时候游戏流程已经过去一大半了。

Amadeus 玩过 @ 2023-10-9 10:44

加一星给光田康典

lolimoon 搁置 @ 2023-10-9 10:10

卖相还不错,开头1h的惊艳打了几小时就散了,养成形同虚设(角色毫无成长系统,装备系统像学FF16,武器衣服基本纯数值,特殊效果全加在饰品上)角色有点少,角色个人技能太少,音乐美术还可以,地图还不错,解密一般般,qte打boss可能还可以,高强度小怪太折磨,部分敌人的弱点也感觉不合理

虚假战争 玩过 @ 2023-10-3 17:49

非常无聊的后期

matsu 玩过 @ 2023-10-1 19:03

40H白金,美术真的很厉害,穿越星之海那段演出也很惊艳,可惜吹了半天的光田作曲结果就几首,游戏本身的JPRG体验其实挺不错的,但这战斗系统真的费拉不堪,再加上大量不能逃跑的杂兵战令游戏体验直线下降,然后主线剧情也比较平庸谈不上多出彩,还有中文翻译也不太行。果然当初不该期待值拉太高的,真的只能说可惜...

卡布Chino 玩过 @ 2023-9-27 22:11

40小时全收集白金了,最好玩的是最后的10个小时。前期剧情探索犯困,一进战斗才精神。流程就是一条线根本没有选择的权力,而在推到最后BOSS前会解锁每个人的支线任务而且可以满地图补收集,去到之前去不了的地方这才好玩起来。

haruhitwins 玩过 @ 2023-9-26 23:37

JRPG味很淡,主要是剧情实在没内味儿,有点怪怪的... 战斗特色是回合制中的精准QTE和破锁,但这个锁经常破不了,破了收益也不大,挺没劲的,养成感也没有,幸好有圣物这个官方挂打起来还算比较轻松,不过地图的解谜设计很棒,场景漂亮,战斗厨师加尔简直圣人www

空気力学少女 玩过 @ 2023-9-21 08:05

真结局要收集60个海螺我是真受不了,没传送跑图真累,也算是复刻了信使的体验吧。虽然不是说故事一定要波澜壮阔,但这收尾确实也没能配得上这精致的美术。只能说美术太强,拔高了预期值。而不知道是不是我对这种复古感的游戏偏爱,玩得还是蛮开心,甚至没给提示的QTE机制,我都玩出了一种“玩家对游戏悟性”的迷之感悟。

ゆうかげ 玩过 @ 2023-9-18 19:46

战斗是真的煎熬

酱子涯 想玩 @ 2023-9-18 13:26

像素回合制,战斗独特,美术音乐很棒。2023年tga最佳独立游戏

ET 玩过 @ 2023-9-16 14:57

也就画面很棒,音乐剧情玩法都挺糟糕的而且还很贵

Sslow 玩过 @ 2023-9-13 05:10

剧情不能说有太大问题,但是表现力不行,剧情把厨师位置放的太重要而我恰好又不喜欢这个人设。 养成系统也没啥特色,只能说致敬经典。 整体游戏剧情我觉得有点太长了,在第二世界开了这么大一张地图是我没想到的,后期剧情对我来说不太紧凑。 战斗系统对于这个市场来说还行,不太会玩腻。 看出来了开发者对游戏的喜爱,但是整体只能给出平庸的评价。

liurui39660 抛弃 @ 2023-9-12 22:36

有些新颖,但仍逃不过回合制反复打怪,战斗中的QTE略有增色,但不仅重复也拖长战斗。角色作战方式差异不够大,都是普攻和法术交替使用。剧情无感,对话不少,时有CG略显增色,但游戏推进太慢,已然失去兴趣。

LSYasdsa 抛弃 @ 2023-9-11 19:37

不知道后面怎么样,游玩20分钟睡着了

小小光玉 玩过 @ 2023-9-11 17:40

西式对话,低能剧情,垃圾塑造,小学解谜,负分养成,弱智战斗//伪一本道地图真是闹麻了//美术?没东西吹的时候吹美术就对了//出新手村的时候男女主会两个技能,最终决战的时候会三个技能一个大招,哇哦//自己看看蓝量、耗蓝、破锁、QTE这套是什么傻逼系统//《明雷》《战斗频率不高》还好小怪强制战够多外加不能逃跑不然我差点就信了,感觉不如崩坏星穹铁道//2023年了JRPG早就不是什么黄金招牌了,欧美佬做不来就别蹭了。

流星转地球 玩过 @ 2023-9-11 13:59

jrpg就应该如此充满浪漫与幻想

法多姆海威 玩过 @ 2023-9-10 17:51

40h速通,前15小时的神作,优秀独立游戏日常顶级美术音乐,rpg+qte前期打起来确实很爽,爬墙钩锁动作要素让地图的设计感比起一般jrpg强多了,还有神中神游戏性拉满的老虎机战旗小游戏。然后当打到大地图的时候发现这游戏几乎没有任务指引没有地图传送,地图小的时候这无可厚非,地图一旦大了没引导没传送就相当致命了,而且他很多重要宝箱解密和关卡解密都是银河恶魔城类型的,跑图的折磨感拉满。战斗系统新鲜感过了就很臭了,而且弱点设计及其不合理打到难受,boss战又设计水平低。神中神小游戏全游戏打完不超过6场明明做的这么好,剧情其实除开头部大多数jrpg都很中庸不多做评价反正我觉得不行。不过即使有着这么多缺点整体玩下来还是比较舒服,游戏6分,但在独立游戏普遍重美术轻玩法下,星之海还算游戏性和地图设计都比较好了,再加上很明智的进了软索订阅+1,总体还是值得一玩

hohotan 玩过 @ 2023-9-8 02:36

50小时白金//我流神作,非常喜欢。比起说它是JRPG,不如说是制作组从喜欢的JRPG里抽出喜欢的要素,制作成一本安利向的百科全书。我十分庆幸自己能对上电波,在这趟冒险里发掘了不少staff对古典JRPG的爱。更不要说彩蛋里真诚的告白更是带给了我游戏内容之外的感动。而且说实话,一般JRPG该有的它都有,30刀能有这个份量我都觉得是在做慈善……

Torch 玩过 @ 2023-9-7 15:46

38h真结局,确实非常致敬,钓鱼、小游戏、村庄建造这些收集元素都不错,画面精美场景丰富,各种迷宫解密还是挺不错的,boss设计还行,就是迟缓技的加入有点太强了,本身体量不大所以装备和技能也不算特别丰富,几个实用技来回复读难免乏味。玩的时候还有点苦于杂兵战效率低的问题,不过玩下来就四十小时也就不纠结了,虽然西式对话无可奈何,但是简中是真烂。音乐还行,就是可惜光田康典只有十来首,虽然抓耳的估计就五六首,还算上之前信使的哈哈哈,吐槽一下终战boss都没有竞技场来得燃,不用给这么清淡的音乐让我冷静思考的,哈哈。祝福工作室越做越好。